Autor: ProHoster

Webové stránky finančních organizací jsou jedním z hlavních cílů kyberzločinců

Společnost Positive Technologies zveřejnila výsledky studie, která zkoumala bezpečnostní situaci moderních webových zdrojů. Hackování webových aplikací je uváděno jako jedna z nejčastěji používaných metod kybernetických útoků na organizace i jednotlivce. Jedním z hlavních cílů kyberzločinců jsou přitom webové stránky společností a struktur zapojených do finančních transakcí. Jedná se zejména o banky, [...]

Dvě hry pro předplatitele PS Plus v červenci: PES 2019 a Horizon Chase Turbo

Nedávno začala služba PlayStation Plus předplatitelům distribuovat pouze dvě hry měsíčně – pro PlayStation 4. V červenci budou hráči vyzváni, aby vyrazili na hřiště a utkali se o mistrovský titul ve fotbalovém simulátoru PES 2019 nebo si užili klasickou arkádovou závodní hru v Horizon Chase Turbo. Majitelé předplatného si budou moci tyto hry stáhnout od 2. července. […]

Half-Life remake: beta testování světa Zen od Black Mesa začalo

14 let vývoje aktualizované kultovní klasiky Half Life z roku 1998 se chýlí ke konci. Projekt Black Mesa s ambiciózním cílem přenést původní hru na Source engine při zachování hratelnosti, ale hluboce přehodnotit design úrovní, provedl tým nadšenců, Crowbar Collective. V roce 2015 vývojáři představili první část dobrodružství Gordona Freemana a uvolnili Black Mesa do předběžného přístupu. […]

Apple do roku 2024 pětinásobně zvýší počet zaměstnanců v Seattlu

Apple plánuje výrazně zvýšit počet zaměstnanců, které bude pracovat ve svém novém zařízení v Seattlu. Společnost na pondělní tiskové konferenci uvedla, že do roku 2024 přidá 2000 nových pracovních míst, což je dvojnásobek dříve oznámeného počtu. Nové pozice se zaměří na software a hardware. Apple má v současnosti […]

Valve vydalo oficiální prohlášení o další podpoře Linuxu

Po nedávném pozdvižení způsobeném oznámením Canonicalu, že již nebude podporovat 32bitovou architekturu v Ubuntu, a následném opuštění svých plánů kvůli rozruchu, Valve oznámilo, že bude i nadále podporovat linuxové hry. Valve v prohlášení uvedlo, že „nadále podporují Linux jako herní platformu“ a „nadále investují značné úsilí do vývoje ovladačů a […]

Valve bude nadále podporovat Ubuntu na Steamu, ale začne spolupracovat s dalšími distribucemi

Vzhledem k tomu, že společnost Canonical přezkoumala plány na ukončení podpory pro 32bitovou architekturu x86 v příštím vydání Ubuntu, Valve uvedlo, že pravděpodobně bude pokračovat v podpoře Ubuntu na Steamu, a to navzdory svému dříve uvedenému záměru ukončit oficiální podporu. Rozhodnutí společnosti Canonical poskytovat 32bitové knihovny umožní pokračovat ve vývoji Steamu pro Ubuntu, aniž by to mělo negativní dopad na uživatele této distribuce, […]

První vydání nového prohlížeče Firefox Preview pro Android

Mozilla odhalila první zkušební verzi svého prohlížeče Firefox Preview s kódovým označením Fenix, jehož cílem je počáteční testování zainteresovanými nadšenci. Vydání je distribuováno prostřednictvím adresáře Google Play a kód je k dispozici na GitHubu. Po stabilizaci projektu a implementaci všech plánovaných funkcí prohlížeč nahradí současnou edici Firefoxu pro Android, jejíž vydávání nových verzí bude zastaveno počínaje […]

Facebook, Google a další budou vyvíjet testy pro AI

Konsorcium 40 technologických společností, včetně Facebooku, Googlu a dalších, hodlá vyvinout metodiku hodnocení a soubor kritérií pro testování umělé inteligence. Měřením produktů umělé inteligence napříč těmito kategoriemi budou společnosti schopny určit pro ně optimální řešení, výukové technologie a tak dále. Samotné konsorcium se nazývá MLPerf. Srovnávací testy, nazývané MLPerf Inference v0.5, se soustředí kolem tří běžných […]

Společnost ABBYY představila sadu Mobile Capture SDK pro vývojáře mobilního softwaru

Společnost ABBYY představila nový produkt pro vývojáře – sadu knihoven SDK Mobile Capture určených pro tvorbu aplikací s funkcemi inteligentního rozpoznávání a zadávání dat z mobilních zařízení. Pomocí sady knihoven Mobile Capture mohou vývojáři softwaru zabudovat do svých mobilních produktů a klientských aplikací funkce automatického zachycování obrázků dokumentů a rozpoznávání textu s následným zpracováním extrahovaných […]

RoadRunner: PHP není stavěno na to, aby zemřelo, nebo Golang na záchranu

Dobrý den, Habr! My v Badoo aktivně pracujeme na výkonu PHP, protože máme v tomto jazyce poměrně rozsáhlý systém a otázka výkonu je otázkou úspory peněz. Před více než deseti lety jsme k tomu vytvořili PHP-FPM, což byla nejprve sada patchů pro PHP a později se stala součástí oficiální distribuce. V posledních letech PHP výrazně […]

Použití mcrouter pro horizontální měřítko memcached

Vývoj vysoce zatěžovaných projektů v jakémkoli jazyce vyžaduje speciální přístup a použití speciálních nástrojů, ale pokud jde o aplikace v PHP, situace se může natolik vyhrotit, že si budete muset vyvinout například vlastní aplikační server. V tomto článku budeme hovořit o známé bolesti s distribuovaným ukládáním relací a ukládáním dat do mezipaměti v memcached a jak […]

Buďme upřímní k datovému centru: jak jsme vyřešili problém prachu v serverových místnostech datového centra

Dobrý den, Habr! Jsem Taras Chirkov, ředitel datového centra Linxdatacenter v St. Petersburgu. A dnes v našem blogu budu mluvit o tom, jakou roli hraje udržování čistoty místností v běžném provozu moderního datového centra, jak ji správně měřit, dosahovat a udržovat na požadované úrovni. Spouštěč čistoty Jednoho dne nás kontaktoval klient datového centra v Petrohradě kvůli vrstvě prachu […]