Autor: ProHoster

Ubuntu bude Chromium dodávat pouze jako balíček snap

Vývojáři Ubuntu oznámili svůj záměr opustit doručování deb balíčků s prohlížečem Chromium ve prospěch distribuce soběstačných obrázků ve formátu snap. Počínaje vydáním Chromium 60 již uživatelé dostali možnost nainstalovat Chromium jak ze standardního úložiště, tak ve formátu snap. V Ubuntu 19.10 bude Chromium omezen pouze na formát snap. Pro uživatele předchozích větví Ubuntu […]

Vydání systému sestavení Meson 0.51

Byl vydán sestavovací systém Meson 0.51, který se používá k sestavování projektů jako X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME a GTK+. Mesonův kód je napsán v Pythonu a je licencován pod licencí Apache 2.0. Klíčovým cílem vývoje Meson je poskytnout vysokou rychlost montážního procesu v kombinaci s pohodlím a snadností použití. Místo nástroje make [...]

Devil May Cry 4, Shadow Complex a několik dalších her opustí Xbox Game Pass do konce června

Podle informací TrueAchievements opustí do konce měsíce katalog Xbox Game Pass, Next Up Hero, Devil May Cry 4: Special Edition, Shadow Complex Remastered, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 a Zombie Army Trilogy. Herní služba Xbox Game Pass poskytuje přístup k více než 200 titulům za měsíční poplatek. Katalog je aktualizován několikrát měsíčně a [...]

V Marvel's Avengers musí být příběh dokončen sám, ale existují další kooperativní mise

IGN sdílelo podrobnosti o příběhové kampani v Marvel's Avengers. Novináři hovořili s hlavním návrhářem bojových systémů Vincentem Napoli z Crystal Dynamics a kreativním ředitelem projektu Shaunem Escaygem. Uvedli, že příběhová kampaň je určena výhradně pro jednoho hráče – kvůli častému přepínání mezi různými superhrdiny v ní není možné implementovat kooperaci. Vývojáři uvedli, že […]

STALKER 2: řešení kódů, vývojový proces, atmosféra a další detaily

Na kanálu Antinapps YouTube se objevily dvě části rozhovoru s vývojáři ze studia GSC Game World. Autoři se podělili o detaily vzniku STALKER 2 a mluvili trochu o konceptu projektu. Podle nich bylo předčasné oznámení učiněno pro aktivní komunikaci s fanoušky. Zástupci společnosti uvedli: "Začátek tvorby druhé části franšízy je významnou událostí, nemá smysl to skrývat před fanoušky." Vývojáři […]

Jak z konference vytěžit maximum

Otázka výhodnosti a nutnosti chodit na IT konference často vyvolává kontroverze. Již řadu let se podílím na pořádání několika velkých akcí a chci se podělit o řadu tipů, jak zajistit, abyste z akce vytěžili maximum a nemysleli na ztracený den. Za prvé, co je konference? Pokud si myslíte „zprávy a řečníci“, pak to není […]

Jak z konference vytěžit maximum. Návod pro nejmenší

Konference nejsou pro etablované profesionály ničím neobvyklým nebo zvláštním. Ale těm, kteří se jen snaží postavit na nohy, by těžce vydělané peníze, které vydají, měly přinést maximální výsledky, jinak jaký smysl mělo sedět tři měsíce na živobytí a bydlet na koleji? Tento článek docela dobře vysvětluje, jak se konference zúčastnit. Navrhuji trochu rozšířit […]

Zdarma jako ve Freedom in Russian: Chapter 2. 2001: A Hacker Odyssey

2001: A Hacker's Odyssey Dva bloky východně od Washington Square Parku stojí budova Warrena Weavera brutální a impozantní jako pevnost. Sídlí zde oddělení informatiky na New York University. Ventilační systém v industriálním stylu vytváří kolem budovy nepřetržitou clonu horkého vzduchu, což stejně odrazuje pobíhající obchodníky a povalující se povaleče. Pokud se návštěvníkovi přesto podaří překonat tuto obrannou linii, [...]

Setkání pro vývojáře Java: mluvíme o asynchronních mikroslužbách a zkušenostech s vytvářením velkého systému sestavení na Gradle

DINS IT Evening, otevřená platforma sdružující technické specialisty v oblastech Java, DevOps, QA a JS, uspořádá 26. června v 19:30 setkání pro vývojáře v jazyce Java na Staro-Petergofsky Prospekt, 19 (St. Petersburg). Na setkání budou prezentovány dvě zprávy: „Asynchronní mikroslužby – Vert.x nebo Spring?“ (Alexander Fedorov, TextBack) Alexander bude mluvit o službě TextBack, jak migrují z […]

Vydání linuxové distribuce PCLinuxOS 2019.06

Bylo představeno vydání vlastní distribuce PCLinuxOS 2019.06. Distribuce byla založena v roce 2003 na bázi Mandriva Linux, ale později se rozvětvila do samostatného projektu. Vrchol popularity PCLinuxOS přišel v roce 2010, ve kterém byl podle průzkumu mezi čtenáři Linux Journalu PCLinuxOS druhý v oblíbenosti za Ubuntu (v žebříčku 2013 už PCLinuxOS obsadil 10. místo). Cílem distribuce je […]

Huawei požaduje, aby americký operátor Verizon zaplatil více než 1 miliardu dolarů za 230 patentů

Společnost Huawei Technologies informovala amerického telekomunikačního operátora Verizon Communications o nutnosti platit licenční poplatky za používání více než 230 patentů, které vlastní. Celková částka plateb přesahuje 1 miliardu dolarů, řekl agentuře Reuters informovaný zdroj. Jak již dříve informoval Wall Street Journal, v únoru vedoucí oddělení licencování duševního vlastnictví společnosti Huawei řekl, že Verizon by měl zaplatit […]

@Kubernetes Meetup #3 ve skupině Mail.ru: 21. června

Zdá se, že od únorového Love Kubernetes uplynula celá věčnost. Jediná věc, která oddělení trochu rozjasnila, bylo, že se nám podařilo připojit se k Cloud Native Computing Foundation, certifikovat naši distribuci Kubernetes v rámci Certified Kubernetes Conformance Program a také spustit implementaci Kubernetes Cluster Autoscaler ve službě Mail.ru Cloud Containers. . Je čas na třetí @Kubernetes Meetup! Stručně řečeno: Gazprombank vám řekne, jak […]