Představen Zdog 1.0, pseudo-3D engine pro web využívající Canvas a SVG
K dispozici je JavaScriptová knihovna Zdog 1.0, která implementuje 3D engine, který simuluje trojrozměrné objekty založené na vektorových primitivech Canvas a SVG, tzn. realizace trojrozměrného geometrického prostoru se skutečným kreslením plochých tvarů. Kód projektu je otevřen pod licencí MIT. Knihovna má pouze 2100 řádků kódu a zabírá 28 KB bez minifikace, ale zároveň umožňuje vytvářet docela působivé objekty, které jsou blízko […]