NVIDIA otevírá kód pro systém strojového učení, který syntetizuje krajiny ze skic
NVIDIA zveřejnila zdrojový kód pro systém strojového učení SPADE (GauGAN), který dokáže syntetizovat realistické krajiny z hrubých náčrtů a také netrénovaných modelů spojených s projektem. Systém byl předveden v březnu na konferenci GTC 2019, ale kód byl zveřejněn teprve včera. Vývoj je otevřen pod bezplatnou licencí CC BY-NC-SA 4.0 (Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0), která umožňuje použití pouze […]