Autor: ProHoster

O nových myšlenkách, zúženosti a ústním podání (pátek)

Rozuměj, studente, teď musíš být k lidem mírnější... A dívat se na otázky šířeji. Kdysi dávno (10 dní), v galaxii (Habr) daleko, daleko...war will not Bee 😉 Obecně jsem udělal publikaci o systému SMS vah pro včelín, který se nedočkal tak široké publicity jako kola No, no dobře, nezačal truchlit, ale rozhodl se [...]

Od algoritmů k rakovině: přednášky ze školy o bioinformatice

V létě 2018 se nedaleko Petrohradu konala každoroční letní škola bioinformatiky, kam přijelo 100 pregraduálních a postgraduálních studentů studovat bioinformatiku a dozvědět se o jejím využití v různých oblastech biologie a medicíny. Škola se soustředila především na výzkum rakoviny, ale pořádaly se přednášky o jiných oblastech bioinformatiky, od evoluce po analýzu dat […]

Video: start předobjednávek na vojenský akční film Hell Let Loose a early access od 6. června

Vydavatelství Team17 a studio Black Matter představily nový trailer věnovaný akčnímu filmu vznikajícímu v prostředí druhé světové války Hell Let Loose. Vývojáři ve videu oznámili, že hra vstoupí 6. června do Steam Early Access a nyní sdíleli informace o předobjednávkách. Na Steamu zatím není možné předobjednat, ale tato možnost je dostupná na oficiálních stránkách. Jíst […]

Quantic Dream odstranil systémové požadavky hry Detroit: Become Human a jejích dalších her z obchodu Epic Games Store

Oznámení PC verzí Detroit: Become Human, Heavy Rain a Beyond: Two Souls na nedávné výstavě GDC 2019 v San Franciscu mnohé překvapilo – Epic Games získaly atraktivní konzolové exkluzivity pro svůj obchod. Po prezentaci se na Epic Games Store objevily stránky pro výše zmíněné hry. Uživatelé okamžitě zaznamenali podivné systémové požadavky, které byly pro všechny projekty stejné. Nyní zmizely z [...]

STALKER 2 opět vykazuje známky života

GSC Game World, tvůrci série STALKER, která je z velké části zodpovědná za celosvětový zájem o východoevropskou estetiku ve hrách, se překvapivě objevila na sociálních sítích. Společnost spustila marketingovou kampaň pro STALKER 2 a sdílela první obrázek od oznámení hry v květnu 2018. Aktivita začala v lednu, kdy oficiální facebooková stránka STALKER začala sdílet vzpomínky z doby před 8 lety […]

Video: Borderlands 2 a The Pre-Sequel obdrží DLC s novou grafikou a texturami

Gearbox přinesl na PAX East 2019 několik novinek fanouškům série Borderlands. Mezi dalšími oznámeními (hlavní je samozřejmě třetí díl) byla představena bezplatná aktualizace pro Borderlands: The Handsome Collection, která vyjde 3. dubna. DLC přinese podporu textur pro 4K rozlišení, HDR a řadu dalších vylepšení pro PC, PS4 Pro a Xbox One X. […]

Malý satelit DARPA vynesený na oběžnou dráhu ultralehkou raketou Rocket Lab

Ultralehká nosná raketa Electron americké soukromé letecké společnosti Rocket Lab úspěšně dokončila svůj první letošní let ze startovacího komplexu na Novém Zélandu a vyslala na oběžnou dráhu experimentální komunikační satelit z DARPA. Pro začínající společnost Rocket Lab, která začala vyrábět rakety v roce 2017, to byl teprve třetí komerční start rakety Electron a teprve pátý […]

Do konce roku 3 se v Moskvě objeví centrum 2019D tisku

Palivová společnost TVEL, součást státní korporace Rosatom, uvádí, že již letos se v ruské metropoli objeví Centrum aditivních technologií. Mluvíme o vytvoření specializovaného webu pro 3D tisk. Vhodné technologie rychle získávají na popularitě. Faktem je, že 3D tiskové systémy mohou výrazně urychlit tvorbu prototypů, stejně jako snížit počet konstrukčních dílů a snížit […]

Positive Technologies oznámila objev nové potenciální „záložky“ v čipech Intel

Je nepravděpodobné, že by někdo namítl, že procesory jsou poměrně složitá řešení, která prostě nemohou fungovat bez autodiagnostiky a složitých monitorovacích nástrojů jak ve fázi výroby, tak během provozu. Vývojáři prostě musí mít prostředky „všemocnosti“, aby si byli zcela jisti vhodností produktu. A tyto nástroje nikam nevedou. V […]

Zpět k mikroslužbám s Istio. Část 3

Poznámka přel.: První díl této série byl věnován seznámení se s možnostmi Istio a jejich demonstraci v praxi, druhý byl o vyladěném směrování a správě síťového provozu. Nyní budeme hovořit o bezpečnosti: k demonstraci základních funkcí s tím souvisejících autor využívá službu identity Auth0, ale podobně lze nakonfigurovat i další poskytovatele. Založili jsme […]

Zpět k mikroslužbám s Istio. Část 2

Poznámka přel.: První díl této série byl věnován poznávání schopností Istio a jejich demonstraci v akci. Nyní budeme hovořit o složitějších aspektech konfigurace a použití této sítě služeb, a zejména o jemně vyladěném směrování a řízení síťového provozu. Také vám připomínáme, že tento článek používá konfigurace (manifesty pro Kubernetes a Istio) […]

Zpět k mikroslužbám s Istio. Část 1

Poznámka Překlad: Servisní sítě se rozhodně staly relevantním řešením v moderní infrastruktuře pro aplikace navazující na architekturu mikroslužeb. Zatímco Istio může být na rtech mnoha inženýrů DevOps, je to docela nový produkt, který, přestože je komplexní z hlediska schopností, které poskytuje, může vyžadovat značné množství času, než se s ním seznámíte. Německý inženýr Rinor Maloku, zodpovědný za cloud computing pro velké klienty v oblasti telekomunikací […]