Autor: ProHoster

Muž se čtyřmi „Ens“ nebo sovětský Nostradamus

Pátek. Navrhuji mluvit o jednom z nejlepších, podle mého názoru, sovětských spisovatelů sci-fi. Nikolaj Nikolajevič Nosov je zvláštní postavou ruské literatury. Na rozdíl od mnoha se toho stává čím dál tím víc. Je jedním z mála spisovatelů, jejichž knihy byly skutečně přečteny (dobrovolně přečteny!), a všichni obyvatelé země na něj s vřelostí vzpomíná. Navíc, ačkoli sovětská klasika sotva […]

Seberozvoj programátora a otázka "Proč?"

Od určitého věku vyvstávala otázka: Proč? Dříve jste narazili na zmínku například o populární technologii. A hned jsi to začal studovat. Kdyby se vás zeptali: „Proč?“, odpověděli byste: „No, proč? Co jsi, blázen? Pro mě nová technologie. Oblíbený. Určitě se to bude hodit. Budu to studovat, zkusím to, dobře!" A teď... Nabízejí vám studium, ale vy si myslíte: […]

Už se probouzejí! (nefikční příběh, část 2 a poslední)

/* Je zveřejněn konec fantasy příběhu. Začátek je zde */ 10. Při hledání soucitu se Roman zatoulal do Varčiny kajuty. Dívka se v ponuré náladě posadila na postel a četla výtisk druhého rozhovoru. -Přišel jsi dokončit hru? – navrhla. "Jo," potvrdil pilot šťastně. — Věž h9-a9-tau-12. — Pěšec d4-d5-alfa-5. Jak to vše probíhalo podle [...]

Vydání GhostBSD 19.10

Na oficiálních stránkách vývojáři distribuce oznámili dostupnost vydání GhostBSD 19.10. Distribuce obsahuje řadu vylepšení a oprav chyb: bylo možné instalovat s duálním spouštěním na systémech s UEFI, kde jsou již nainstalovány jiné operační systémy; změněné nastavení spouštění v iso-image; Odebrána služba připojení síťového oddílu (netmount). Zdroj: linux.org.ru

Vydání GhostBSD 19.10

Je k dispozici vydání desktopově orientované distribuce GhostBSD 19.10, postavené na platformě TrueOS a nabízející uživatelské prostředí MATE. Ve výchozím nastavení GhostBSD používá systém OpenRC init a systém souborů ZFS. Podporovány jsou jak práce v živém režimu, tak instalace na pevný disk (pomocí vlastního instalátoru ginstall, napsaného v Pythonu). Spouštěcí obrazy jsou vytvořeny pro architekturu x86_64 (2.3 GB). […]

Vydání distribuce MX Linux 19

Byla vydána odlehčená distribuční sada MX Linux 19, která vznikla jako výsledek společné práce komunit vytvořených kolem projektů antiX a MEPIS. Vydání je založeno na základně balíčků Debian s vylepšeními z projektu antiX a četnými nativními aplikacemi, které usnadňují konfiguraci a instalaci softwaru. Výchozí pracovní plocha je Xfce. Ke stažení jsou k dispozici 32bitové a 64bitové sestavení, velikost 1.4 GB […]

MX Linux verze 19

Byl vydán MX Linux 19 (patito feo), založený na bázi balíčků Debian. Mezi inovacemi: databáze balíčků byla aktualizována na Debian 10 (buster) s řadou balíčků vypůjčených z repozitářů antiX a MX; Desktop Xfce byl aktualizován na verzi 4.14; Linuxové jádro 4.19; aktualizované aplikace, vč. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clementine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice […]

Ve stopách Ninja: populární streamer Shroud oznámil, že bude vysílat pouze na Mixeru

Zdá se, že Microsoft se vážně zabývá propagací své služby Mixer pomocí populárních streamerů. Letos v létě se korporace dohodla s Ninjou a podle zvěstí zaplatila Tyleru Blevinsovi za přechod na nový web zhruba miliardu dolarů (konkrétní částka však nebyla nikdy oznámena). A nyní další slavný streamer, Michael Shroud Grzesiek, oznámil, že […]

Aktualizace pro Intel Cloud Hypervisor 0.3 a Amazon Firecracker 0.19 napsaný v Rustu

Společnost Intel zveřejnila novou verzi hypervisoru Cloud Hypervisor 0.3. Hypervizor je postaven na základě komponent společného projektu Rust-VMM, na kterém se kromě Intelu podílejí také Alibaba, Amazon, Google a Red Hat. Rust-VMM je napsán v jazyce Rust a umožňuje vytvářet hypervizory specifické pro úkoly. Cloud Hypervisor je jedním z takových hypervizorů, který poskytuje vysokoúrovňový monitor virtuálních […]

PC vydání rozšíření Monster Hunter World: Iceborne je nastaveno na 9. ledna 2020

Capcom oznámil, že masivní rozšíření Monster Hunter World: Iceborne, dostupné na PlayStation 4 a Xbox One od 6. září, vyjde na PC 9. ledna příštího roku. „PC verze Iceborne obdrží následující vylepšení: sada textur s vysokým rozlišením, nastavení grafiky, podpora DirectX 12 a ovládání klávesnice a myši budou kompletně aktualizovány na […]

Panzer Dragoon: Remake vyjde na PC

Remake Panzer Dragoon vyjde nejen na Nintendo Switch, ale také na PC (na Steamu), oznámila společnost Forever Entertainment. Hru oživuje studio MegaPixel. Projekt už má svou stránku ve zmíněném digitálním obchodě, i když zatím neznáme datum vydání. Předpokládané datum vydání je letos v zimě. “Seznamte se s novou přepracovanou verzí hry Panzer Dragoon – [...]

Šéf Ubisoftu: „Hry společnosti nikdy nebyly a nikdy nebudou pay-to-win“

Vydavatel Ubisoft nedávno oznámil převod tří svých AAA her a uznal Ghost Recon Breakpoint jako finanční selhání. Šéf společnosti Yves Guillemot však investory ujistil, že letošní rok bude úspěšný i s přihlédnutím k aktuální situaci. Uvedl také, že vydavatelství neplánuje do svých projektů zavádět prvky systému „pay-to-win“. Akcionáři se zeptali […]