Autor: ProHoster

Autorský kurz o výuce Arduina pro vlastního syna

Ahoj! Minulou zimu jsem na stránkách Habra mluvil o vytvoření „loveckého“ robota pomocí Arduina. Na tomto projektu jsem pracoval se svým synem, i když ve skutečnosti 95 % celého vývoje zůstalo na mně. Robota jsme dokončili (a mimochodem již rozebrali), ale poté vyvstal nový úkol: jak naučit dítě robotiku systematičtěji? Ano, zájem po dokončení projektu […]

Druhá beta verze VirtualBoxu 6.1

Oracle představil druhou beta verzi virtualizačního systému VirtualBox 6.1. Ve srovnání s první beta verzí byly provedeny následující změny: Vylepšená podpora pro vnořenou hardwarovou virtualizaci na procesorech Intel, přidána možnost spouštět Windows na externím virtuálním počítači; Podpora rekompilátoru byla ukončena, provoz virtuálních strojů nyní vyžaduje podporu hardwarové virtualizace v CPU; Runtime je přizpůsobeno pro práci na hostitelích s velkými […]

Belokamentsevovy šortky

Nedávno se zcela náhodou na návrh jednoho dobrého člověka zrodil nápad - ke každému článku připojit stručné shrnutí. Ne abstrakt, ne lákadlo, ale shrnutí. Takový, že se ten článek vůbec nedá číst. Zkusil jsem to a moc se mi to líbilo. Ale to nevadí - hlavní je, že se to čtenářům líbilo. Ti, kteří už dávno přestali číst, se začali vracet a označovali […]

Vydání video přehrávače MPV 0.30

Po roce vývoje je nyní k dispozici open source video přehrávač MPV 0.30, vidlice z kódové základny projektu MPlayer2 před několika lety. MPV se soustředí na vývoj nových funkcí a zajištění toho, aby nové funkce byly neustále zpětně portovány z repozitářů MPlayeru, bez obav o zachování kompatibility s MPlayerem. Kód MPV je licencován pod licencí LGPLv2.1+, některé části zůstávají pod licencí GPLv2, ale proces migrace […]

Povolení telemetrie v GitLabu je zpožděno

Po nedávném pokusu o povolení telemetrie čelil GitLab podle očekávání negativní reakci uživatelů. To nás donutilo dočasně zrušit změny uživatelské smlouvy a dát si pauzu na hledání kompromisního řešení. GitLab slíbil, že prozatím nepovolí telemetrii v cloudové službě GitLab.com a samostatných edicích. Kromě toho má GitLab v úmyslu nejprve prodiskutovat budoucí změny pravidel s komunitou […]

Vydání distribuce MX Linux 19

Byla vydána odlehčená distribuční sada MX Linux 19, která vznikla jako výsledek společné práce komunit vytvořených kolem projektů antiX a MEPIS. Vydání je založeno na základně balíčků Debian s vylepšeními z projektu antiX a četnými nativními aplikacemi, které usnadňují konfiguraci a instalaci softwaru. Výchozí pracovní plocha je Xfce. Ke stažení jsou k dispozici 32bitové a 64bitové sestavení, velikost 1.4 GB […]

MX Linux verze 19

Byl vydán MX Linux 19 (patito feo), založený na bázi balíčků Debian. Mezi inovacemi: databáze balíčků byla aktualizována na Debian 10 (buster) s řadou balíčků vypůjčených z repozitářů antiX a MX; Desktop Xfce byl aktualizován na verzi 4.14; Linuxové jádro 4.19; aktualizované aplikace, vč. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clementine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice […]

Ve stopách Ninja: populární streamer Shroud oznámil, že bude vysílat pouze na Mixeru

Zdá se, že Microsoft se vážně zabývá propagací své služby Mixer pomocí populárních streamerů. Letos v létě se korporace dohodla s Ninjou a podle zvěstí zaplatila Tyleru Blevinsovi za přechod na nový web zhruba miliardu dolarů (konkrétní částka však nebyla nikdy oznámena). A nyní další slavný streamer, Michael Shroud Grzesiek, oznámil, že […]

Aktualizace pro Intel Cloud Hypervisor 0.3 a Amazon Firecracker 0.19 napsaný v Rustu

Společnost Intel zveřejnila novou verzi hypervisoru Cloud Hypervisor 0.3. Hypervizor je postaven na základě komponent společného projektu Rust-VMM, na kterém se kromě Intelu podílejí také Alibaba, Amazon, Google a Red Hat. Rust-VMM je napsán v jazyce Rust a umožňuje vytvářet hypervizory specifické pro úkoly. Cloud Hypervisor je jedním z takových hypervizorů, který poskytuje vysokoúrovňový monitor virtuálních […]

PC vydání rozšíření Monster Hunter World: Iceborne je nastaveno na 9. ledna 2020

Capcom oznámil, že masivní rozšíření Monster Hunter World: Iceborne, dostupné na PlayStation 4 a Xbox One od 6. září, vyjde na PC 9. ledna příštího roku. „PC verze Iceborne obdrží následující vylepšení: sada textur s vysokým rozlišením, nastavení grafiky, podpora DirectX 12 a ovládání klávesnice a myši budou kompletně aktualizovány na […]

Panzer Dragoon: Remake vyjde na PC

Remake Panzer Dragoon vyjde nejen na Nintendo Switch, ale také na PC (na Steamu), oznámila společnost Forever Entertainment. Hru oživuje studio MegaPixel. Projekt už má svou stránku ve zmíněném digitálním obchodě, i když zatím neznáme datum vydání. Předpokládané datum vydání je letos v zimě. “Seznamte se s novou přepracovanou verzí hry Panzer Dragoon – [...]

Šéf Ubisoftu: „Hry společnosti nikdy nebyly a nikdy nebudou pay-to-win“

Vydavatel Ubisoft nedávno oznámil převod tří svých AAA her a uznal Ghost Recon Breakpoint jako finanční selhání. Šéf společnosti Yves Guillemot však investory ujistil, že letošní rok bude úspěšný i s přihlédnutím k aktuální situaci. Uvedl také, že vydavatelství neplánuje do svých projektů zavádět prvky systému „pay-to-win“. Akcionáři se zeptali […]