Autor: ProHoster

Exkurze ve světle zelených tónech

Nejdůležitějším dopravním problémem v Petrohradu jsou mosty. V noci kvůli nim musíte utíkat z krčmy, aniž byste dopili pivo. No, nebo zaplatit dvakrát tolik za taxi než obvykle. Ráno si pečlivě spočítejte čas, abyste jakmile se most uzavře, doběhli na nádraží jako mrštná mangusta. My ne […]

Kurz „Start in Data Science“: první krok v práci s daty

Spouštíme nový kurz pro začátečníky – „Start in Data Science“. Za pouhých 990 rublů se ponoříte do Data Science: dozvíte se o specializacích, vyberte si povolání a zdokonalte své dovednosti v práci s daty. Data Science je věda o datech a jejich analýze. Mnoho lidí si myslí, že vstup do oboru je velmi obtížný: je to zdlouhavé, dlouhé a vyžaduje to fyzikální a matematické vzdělání. Ale […]

Digitální akce v Moskvě od 05. do 11. srpna

Výběr akcí na týden. ok.tech: Data Talk #2 07. srpna (středa) Leningradsky pr 39str79 zdarma 7. srpna se v moskevské kanceláři Odnoklassniki uskuteční ok.tech: Data Talk #2. Tentokrát bude akce věnována vzdělávání v Data Science. Nyní je kolem práce s daty takový humbuk, že jen líné nenapadlo se vzdělávat v oboru Data Science. […]

„Jak navázat kontakt se začínajícími analytiky“ nebo recenze online kurzu „Start in Data Science“

„Tisíc let“ jsem nic nenapsal, ale najednou byl důvod sfouknout prach z minicyklu publikací o „učení se datové vědě od nuly“. V kontextové reklamě na jedné ze sociálních sítí, stejně jako na mém oblíbeném Habrém, jsem narazil na informaci o kurzu “Start in Data Science”. Stálo to pouhé haléře, popis kurzu byl pestrý a slibný. „Proč […]

13 faktů o rizikovém řemesle pro zakladatele

Seznam zajímavých statistických faktů na základě příspěvků z mého telegramového kanálu Groks. Výsledky různých studií popsaných níže kdysi změnily mé chápání investic rizikového kapitálu a startupového prostředí. Doufám, že i vám budou tato pozorování užitečná. Pro vás, kteří se na oblast kapitálu díváte ze strany zakladatelů. 1. Odvětví startupů mizí v důsledku globalizace Mladé společnosti méně než […]

Vydání multiplayerové RPG hry Veloren 0.3

Bylo připraveno nové vydání počítačové hry na hrdiny Veloren 0.3, napsané v jazyce Rust a využívající voxelovou grafiku. Projekt se vyvíjí pod vlivem her jako Cube World, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dwarf Fortress a Minecraft. Binární sestavení jsou generována pro Linux a Windows. Kód je poskytován pod licencí GPLv3. Projekt je stále v rané fázi [...]

Alexey Savvateev: Jean Tirole Nobelova cena za analýzu nedokonalých trhů (2014) a kolektivní pověst

Kdybych uděloval Nobelovu cenu Jeanu Tirolovi, dal bych ji za jeho herně teoretickou analýzu reputace nebo ji alespoň zahrnul do formulace. Zdá se mi, že toto je případ, kdy naše intuice modelu dobře sedí, i když je těžké tento model otestovat. Toto je ze série těch modelů, které je obtížné nebo nemožné ověřit a zfalšovat. Ale myšlenka se zdá být zcela […]

Vydání IWD Wi-Fi démona 0.19

Je k dispozici vydání démona Wi-Fi IWD 0.19 (iNet Wireless Daemon), vyvinutého společností Intel jako alternativa k wpa_supplicant pro připojení systémů Linux k bezdrátové síti. IWD může fungovat jako backend pro síťové konfigurátory, jako je Network Manager a ConnMan. Klíčovým cílem vývoje nového Wifi démona je optimalizace spotřeby zdrojů, jako je spotřeba paměti a velikost disku. IWD […]

Nový ovladač NVIDIA 430.40 (2019.07.29)

Přidána podpora pro nové GPU: GeForce RTX 2080 SUPER Quadro RTX 3000 s Max-Q designem A co je nejdůležitější, byly opraveny chyby týkající se konfigurací jádra s možností CONFIG_HOTPLUG_CPU. Také přidána podpora pro systémy, které mají podporu pouze pro ncurses widechar ABI. Zdroj: linux.org.ru

Vydání vestavěného JavaScript enginu Duktape 2.4.0

Byla zveřejněna verze JavaScriptového enginu Duktape 2.4.0 zaměřená na zabudování do kódové základny projektů v jazyce C/C++. Motor je kompaktní velikosti, vysoce přenosný a má nízkou spotřebu zdrojů. Zdrojový kód enginu je napsán v C a distribuován pod licencí MIT. Kód Duktape zabírá asi 160 kB a spotřebuje pouze 70 kB RAM a v režimu nízké paměti 27 kB […]

Vydání redakčního systému Plone 5.2

Na konci července vývojáři zveřejnili dlouho očekávané vydání jednoho z nejlepších redakčních systémů – Plone. Plone je CMS napsaný v Pythonu, který používá aplikační server Zope. Bohužel málo známý v rozsáhlém postsovětském prostoru, ale široce používaný ve vzdělávacích, vládních a vědeckých kruzích po celém světě. Toto je první plně kompatibilní vydání s Python 3, které pracuje na […]

Online byla zveřejněna 44minutová ukázka hraní The Outer Worlds

Polygon zveřejnil 44minutové demo hry The Outer Worlds, RPG od Obsidian Entertainment. Novináři v něm ukázali svět projektu, ve kterém jsou ještěří monstra, a předvedli variabilitu dialogů. Během hry uživatel získá body reputace u různých frakcí a pochopí život korporací, které vládnou planetě. The Outer Worlds je hra od tvůrců […]