Autor: ProHoster

Vydání distribuce Fedora Linux 39

Bylo představeno vydání distribuční sady Fedora Linux 39. Produkty Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora CoreOS, Fedora Cloud Base, Fedora IoT Edition a Live buildy, dodávané ve formě spinů s desktopovými prostředími KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, byly připraveny ke stažení LXDE, Phosh, LXQt, Budgie a Sway. Sestavení jsou generována pro architektury x86_64, Power64 a ARM64 (AArch64). Publikování Fedora Silverblue staví […]

Projekt Cicada vyvíjí systém automatizace sestavení podobný GitHub Actions

K dispozici je otevřený systém pro automatizaci procesů sestavování Cicada, který vám umožňuje nasadit na váš server infrastrukturu podobnou akcím GitHub, Azure DevOps a Gitlab CI, nezávisle na cloudových službách. Kód projektu je napsán v Pythonu a je distribuován pod licencí AGPLv3. Systém je schopen automaticky spouštět skripty pro vytváření a testování kódových základen, když jsou spuštěny určité události, jako je příchod […]

Čína omezila export prvků vzácných zemin – používají se v elektronice, elektrických vozidlech a dalších oborech

Čína dnes zavedla kontroly vývozu prvků vzácných zemin. Objednávka bude platná minimálně do konce října 2025. Vývozci budou muset zveřejnit, co se kam posílá a komu. Postup si vyžádá čas a jistě zkomplikuje dodávky produktů, které jsou pro Spojené státy a jejich spojence skutečně strategické. Jeden z vývojů prvků vzácných zemin v Číně. Zdroj obrázku: Kyodo/NikkeiSource: […]

Intel změnil názor na rozšíření výroby ve Vietnamu

Intel odložil plány na zvýšení investic do svého výrobního závodu ve Vietnamu s cílem rozšířit kapacitu, což by společnosti pomohlo zdvojnásobit výrobu v zemi. Rozhodnutí výrobce čipů zasadilo ránu plánům vietnamských úřadů na posílení přítomnosti země v globálním polovodičovém průmyslu. Zdroj obrázků: Maxence Pira / unsplash.comZdroj: 3dnews.ru

Vydání hry Mineclonia 0.91, vytvořené na enginu Minetest

Byla vydána aktualizace hry Mineclonia 0.91, která je vytvořena na enginu Minetest a je forkem hry Mineclone 2, poskytující hratelnost podobnou Minecraftu. Při vývoji vidlice je hlavní důraz kladen na zvýšení stability, rozšíření funkčnosti a optimalizaci výkonu. Kód projektu je napsán v jazyce Lua a je distribuován pod licencí GPLv3. Nová verze přepracovala vesnice a obyvatele, aktualizovala […]

K dispozici jsou OmniOS CE r151048 a OpenIndiana 2023.10, které pokračují ve vývoji OpenSolaris

Vydání distribuční sady OmniOS Community Edition r151048 je k dispozici na základě vývoje projektu Illumos a poskytuje plnou podporu pro hypervizory bhyve a KVM, virtuální síťový zásobník Crossbow, souborový systém ZFS a nástroje pro spouštění lehkých linuxových kontejnerů. Distribuci je možné využít jak pro budování škálovatelných webových systémů, tak pro tvorbu úložných systémů. V nové verzi: Přidána podpora pro zařízení NVMe 2.x. Přidal […]

Do ovladače nouveau byla přidána podpora firmwaru NVIDIA GSP

David Airlie, správce subsystému DRM (Direct Rendering Manager) v jádře Linuxu, oznámil změny v kódové základně, která pohání vydání jádra 6.7, aby poskytovala počáteční podporu pro firmware GSP-RM v modulu jádra Nouveau. Firmware GSP-RM se používá v GPU NVIDIA RTX 20+ k přesunutí operací inicializace a ovládání GPU na samostatný mikrokontrolér […]

Aktualizace platformy CADBase pro výměnu návrhových dat

Digitální platforma CADBase je určena pro výměnu 3D modelů, výkresů a dalších technických dat. V návaznosti na tradici tvořenou novinkami z 10.02.22/10.02.23/3 a XNUMX/XNUMX/XNUMX, spěchám, abych se s vámi podělil o informace o další aktualizaci platformy CADBase. Jsou dvě významné změny, kterými bych rád začal: Vrcholem (v rámci platformy) bylo zavedení XNUMXD prohlížeče souborů. Vzhledem k tomu, že divák pracuje pouze pro [...]

Vydání knihovny pro dekódování obrázků SAIL 0.9.0

Bylo zveřejněno vydání knihovny pro dekódování obrázků C/C++ SAIL 0.9.0, kterou lze použít k vytváření prohlížečů obrázků, načítání obrázků do paměti, načítání zdrojů při vývoji her atd. Knihovna pokračuje ve vývoji dekodérů obrazového formátu ksquirrel-libs z programu KSquirrel, které byly přepsány z C++ do jazyka C. Program KSquirrel existuje od roku 2003 (dnes má projekt přesně 20 […]

20 let projektu Inkscape

6. listopadu oslavil projekt Inkscape (bezplatný editor vektorové grafiky) 20 let. Na podzim roku 2003 se čtyři aktivní účastníci projektu Sodipodi nedokázali dohodnout s jeho zakladatelem Laurisem Kaplinskim na řadě technických a organizačních záležitostí a originál rozdvojili. Na začátku si stanovili následující úkoly: Plná podpora jádra SVG Compact v C++, nabité rozšířeními (modelované […]