Autor: ProHoster

Vydání Polemarch 2.1, webového rozhraní pro Ansible

Byl vydán Polemarch 2.1.0, webové rozhraní pro správu serverové infrastruktury založené na Ansible. Kód projektu je napsán v Pythonu a JavaScriptu pomocí frameworků Django a Celery. Projekt je distribuován pod licencí AGPLv3. Pro spuštění systému stačí nainstalovat balíček a spustit 1 službu. Pro průmyslové použití se doporučuje dodatečně používat MySQL/PostgreSQL a Redis/RabbitMQ+Redis (MQ cache a broker). Pro […]

FreeBSD přidává podporu pro protokol Netlink používaný v jádře Linuxu

Základ kódu FreeBSD přijímá implementaci komunikačního protokolu Netlink (RFC 3549), používaného v Linuxu k organizaci interakce jádra s procesy v uživatelském prostoru. Projekt je omezen na podporu rodiny operací NETLINK_ROUTE pro správu stavu síťového subsystému v jádře. V současné podobě umožňuje podpora Netlink FreeBSD používat linuxový ip nástroj z balíčku iproute2 ke správě síťových rozhraní, […]

Je publikován prototyp platformy ALP procházející změnou SUSE Linux Enterprise

Společnost SUSE zveřejnila první prototyp platformy ALP (Adaptable Linux Platform), umístěného jako pokračování vývoje distribuce SUSE Linux Enterprise. Klíčovým rozdílem nového systému je rozdělení distribuční základny na dvě části: okleštěný „host OS“ pro běh nad hardwarem a vrstvu pro podporu aplikací zaměřených na běh v kontejnerech a virtuálních strojích. Sestavy jsou připraveny pro architekturu x86_64. […]

Vydání OpenSSH 9.1

Po šesti měsících vývoje byla zveřejněna verze OpenSSH 9.1, otevřená implementace klienta a serveru pro práci přes protokoly SSH 2.0 a SFTP. Vydání je popsáno jako obsahující většinou opravy chyb, včetně několika potenciálních zranitelností způsobených problémy s pamětí: Přetečení jednoho bajtu v kódu pro zpracování banneru SSH v obslužném programu ssh-keyscan. Volání free() dvakrát […]

NVK, open-source ovladač Vulkan pro grafické karty NVIDIA, byl odhalen

Collabora představila NVK, nový open source ovladač pro Mesa, který implementuje grafické API Vulkan pro grafické karty NVIDIA. Ovladač je napsán od začátku pomocí oficiálních hlavičkových souborů a modulů jádra s otevřeným zdrojovým kódem publikovaných společností NVIDIA. Kód ovladače je open source pod licencí MIT. Ovladač aktuálně podporuje pouze GPU založené na mikroarchitekturách Turing a Ampere, které byly vydány od září 2018. Projekt […]

Aktualizace Firefoxu 105.0.2

K dispozici je udržovací verze Firefoxu 105.0.2, která opravuje několik chyb: Vyřešen problém s nedostatečným kontrastem v zobrazení položek nabídky (bílé písmo na šedém pozadí) při používání některých motivů v Linuxu. Odstraněno zablokování, ke kterému dochází při načítání některých webů v nouzovém režimu (Odstraňování problémů). Opravena chyba, která způsobovala, že se vlastnost CSS "appearance" dynamicky nesprávně měnila (například 'input.style.appearance = "textfield"'). Opraveno […]

Vydání ovládání zdroje Git 2.38

Bylo oznámeno vydání distribuovaného systému řízení zdrojů Git 2.38. Git je jedním z nejpopulárnějších, spolehlivých a vysoce výkonných systémů pro správu verzí, který poskytuje flexibilní nelineární vývojové nástroje založené na větvení a slučování. Aby byla zajištěna integrita historie a odolnost vůči retroaktivním změnám, je v každém odevzdání použito implicitní hašování celé předchozí historie; digitální autentizace je také možná […]

Uživatelské prostředí COSMIC bude místo GTK používat Iced

Michael Aaron Murphy, vedoucí vývojářů distribuce Pop!_OS a účastník vývoje operačního systému Redox, hovořil o práci na nové edici uživatelského prostředí COSMIC. COSMIC se mění v samostatný projekt, který nepoužívá GNOME Shell a je vyvíjen v jazyce Rust. Prostředí je plánováno pro použití v distribuci Pop!_OS, předinstalované na laptopech a počítačích System76. Je třeba poznamenat, že po dlouhém […]

Linuxové jádro 6.1 bylo aktualizováno, aby podporovalo jazyk Rust.

Linus Torvalds přijal změny ve větvi jádra Linuxu 6.1, které implementují možnost používat Rust jako druhý jazyk pro vývoj ovladačů a modulů jádra. Záplaty byly přijaty po roce a půl testování ve větvi linux-next a odstranění vznesených připomínek. Vydání jádra 6.1 se očekává v prosinci. Hlavní motivací pro podporu Rust je usnadnit psaní bezpečných, vysoce kvalitních ovladačů […]

Projekt Postgres WASM připravil prostředí založené na prohlížeči s PostgreSQL DBMS

Byl otevřen vývoj projektu Postgres WASM, který vyvíjí prostředí s PostgreSQL DBMS běžícím uvnitř prohlížeče. Kód spojený s projektem je open source pod licencí MIT. Nabízí nástroje pro sestavení virtuálního stroje běžícího v prohlížeči s ořezaným prostředím Linuxu, serverem PostgreSQL 14.5 a souvisejícími utilitami (psql, pg_dump). Konečná velikost sestavení je asi 30 MB. Hardware virtuálního stroje je tvořen pomocí buildroot skriptů […]

Vydání správce oken IceWM 3.0.0 s podporou karet

K dispozici je odlehčený správce oken IceWM 3.0.0. IceWM poskytuje plnou kontrolu pomocí klávesových zkratek, možnost používat virtuální plochy, hlavní panel a aplikace menu. Správce oken se konfiguruje pomocí poměrně jednoduchého konfiguračního souboru, lze použít témata. Pro monitorování CPU, paměti a provozu jsou k dispozici vestavěné aplety. Samostatně se vyvíjí několik GUI třetích stran pro přizpůsobení, implementace desktopů a editory […]

Vydání bezplatného planetária Stellarium 1.0

Po 20 letech vývoje byl vydán projekt Stellarium 1.0, který vyvinul bezplatné planetárium pro trojrozměrnou navigaci na hvězdné obloze. Základní katalog nebeských objektů obsahuje více než 600 tisíc hvězd a 80 tisíc objektů hlubokého nebe (doplňkové katalogy pokrývají více než 177 milionů hvězd a více než milion objektů hlubokého nebe) a obsahuje také informace o souhvězdích a mlhovinách. Kód […]