Autor: ProHoster

KDE Plasma Mobile 22.09 Mobilní platforma k dispozici

Vydání KDE Plasma Mobile 22.09 bylo zveřejněno na základě mobilní edice desktopu Plasma 5, knihoven KDE Frameworks 5, sady telefonů ModemManager a komunikačního rámce Telepathy. Plasma Mobile používá kompozitní server kwin_wayland k výstupu grafiky a PulseAudio se používá ke zpracování zvuku. Současně došlo k vydání sady mobilních aplikací Plasma Mobile Gear 22.09, vytvořené podle […]

Vydání Chrome 106

Google odhalil vydání webového prohlížeče Chrome 106. Zároveň je k dispozici stabilní vydání bezplatného projektu Chromium, který je základem Chromu. Prohlížeč Chrome se od Chromia liší použitím log Google, systémem pro zasílání upozornění v případě pádu, moduly pro přehrávání videoobsahu chráněného proti kopírování (DRM), systémem pro automatickou instalaci aktualizací, vždy zapnutím izolace Sandbox, dodáním klíče k Google API a předávání […]

Desátá verze záplat pro linuxové jádro s podporou jazyka Rust

Miguel Ojeda, autor projektu Rust-for-Linux, navrhl vydání komponent v10 pro vývoj ovladačů zařízení v jazyce Rust ke zvážení vývojářům linuxového jádra. Toto je jedenácté vydání záplat, s přihlédnutím k první verzi, publikované bez čísla verze. Zahrnutí podpory Rust bylo schváleno Linusem Torvaldsem pro zahrnutí do jádra Linuxu 6.1, s výjimkou nepředvídaných problémů. Vývoj je financován […]

Fedora 37 zakazuje použití VA-API pro urychlení dekódování videa H.264, H.265 a VC-1

Vývojáři Fedora Linux zakázali použití VA-API (Video Acceleration API) v distribučním balíčku Mesa pro hardwarovou akceleraci kódování a dekódování videa ve formátech H.264, H.265 a VC-1. Změna bude zahrnuta ve Fedoře 37 a ovlivní konfigurace využívající otevřené ovladače videa (AMDGPU, radeonsi, Nouveau, Intel atd.). Očekává se, že změna bude také zpětně přenesena do pobočky Fedory […]

V linuxovém jádře byla nalezena zapomenutá záplata, která ovlivňuje výkon procesorů AMD

Linuxové jádro 6.0, jehož vydání se očekává příští pondělí, zahrnuje změnu, která řeší problémy s výkonem u systémů běžících na procesorech AMD Zen. Bylo zjištěno, že zdrojem poklesu výkonu je kód přidaný před 20 lety, aby se vyřešil problém s hardwarem v některých čipových sadách. Hardwarový problém byl již dlouho opraven a v současných čipových sadách se neobjevuje, ale staré řešení problému bylo zapomenuto a stalo se […]

Projekt Wine publikoval Vkd3d 1.5 s implementací Direct3D 12

Projekt Wine zveřejnil vydání balíčku vkd3d 1.5 s implementací Direct3D 12, která funguje prostřednictvím překladu volání do grafického API Vulkan. Balíček obsahuje knihovny libvkd3d s implementacemi Direct3D 12, libvkd3d-shader s překladačem shader modelů 4 a 5 a libvkd3d-utils s funkcemi pro zjednodušení portování aplikací Direct3D 12 a také sadu ukázek, včetně portu glxgears [… ]

Projekt LeanQt vyvíjí zkrácený fork Qt 5

Projekt LeanQt začal vyvíjet zkrácený fork Qt 5, jehož cílem je usnadnit sestavení ze zdroje a integraci s aplikacemi. LeanQt vyvíjí Rochus Keller, autor kompilátoru a vývojového prostředí pro jazyk Oberon, vázaného na Qt 5, s cílem zjednodušit kompilaci svého produktu s minimálním počtem závislostí, ale při zachování podpory současných platforem. […]

K dispozici je shell Bash 5.2

Po dvaceti měsících vývoje byla zveřejněna nová verze interpretru příkazů GNU Bash 5.2, který se standardně používá ve většině distribucí Linuxu. Současně bylo vytvořeno vydání knihovny readline 8.2, používané v bash k organizaci úprav příkazového řádku. Mezi klíčová vylepšení můžeme zaznamenat: Kód pro analýzu konstruktů substituce příkazů (substituce příkazu, substituce výstupu z provádění jiného příkazu, například „$(command)“ […]

Projekt OpenBSD zveřejnil git-kompatibilní systém pro správu verzí Got 0.76

Vývojáři projektu OpenBSD představili nové vydání systému pro správu verzí Got (Game of Trees), jehož vývoj se zaměřuje na jednoduchost designu a použití. K ukládání verzovaných dat používá Got úložiště kompatibilní s diskovým formátem repozitářů Git, což umožňuje pracovat s úložištěm pomocí nástrojů Got a Git. Například s Git můžete pracovat […]

Vydání video editoru Shotcut 22.09

K dispozici je vydání video editoru Shotcut 22.09, který je vyvinutý autorem projektu MLT a používá tento framework k organizaci střihu videa. Podpora pro video a audio formáty je implementována prostřednictvím FFmpeg. Je možné použít pluginy s implementací video a audio efektů kompatibilních s Frei0r a LADSPA. Mezi funkcemi Shotcutu můžeme zaznamenat možnost vícestopého střihu s kompozicí videa z fragmentů v různých […]

Vydána distribuce Linuxu CRUX 3.7

Po téměř dvou letech vývoje se zformovalo vydání nezávislé odlehčené linuxové distribuce CRUX 3.7, vyvíjené od roku 2001 v souladu s konceptem KISS (Keep It Simple, Stupid) a zaměřené na zkušené uživatele. Cílem projektu je vytvořit distribuční sadu, která je pro uživatele jednoduchá a transparentní, založená na inicializačních skriptech podobných BSD, má co nejvíce zjednodušenou strukturu a obsahuje relativně malý počet připravených […]

K dispozici je dvacátá šestá alfa verze otevřené hry 0 AD

Bylo zveřejněno dvacáté šesté alfa vydání free-to-play hry 0 AD, což je strategická hra v reálném čase s kvalitní 3D grafikou a hratelností v mnoha ohledech podobná hrám ze série Age of Empires. Zdrojový kód hry byl open source od Wildfire Games pod licencí GPL po 9 letech vývoje jako proprietární produkt. Sestavení hry je k dispozici pro Linux (Ubuntu, Gentoo, […]