Autor: ProHoster

Vydání Libredirect 1.3, doplňky pro alternativní reprezentaci oblíbených stránek

Nyní je k dispozici doplněk libredirect 1.3 pro Firefox, který automaticky přesměrovává na alternativní verze oblíbených stránek, poskytuje soukromí, umožňuje prohlížet obsah bez registrace a umí fungovat bez JavaScriptu. Například pro prohlížení Instagramu v anonymním režimu bez registrace je přesměrován na frontend Bibliogram a pro prohlížení Wikipedie bez JavaScriptu se používá Wikiless. Kód projektu je distribuován pod licencí GPLv3. Použitelné náhrady: […]

Publikováno qxkb5, jazykový přepínač založený na xcb a Qt5

Byl publikován qxkb5, rozhraní pro přepínání rozložení klávesnice, které vám umožňuje zvolit různé chování pro různá okna. Například u oken s instant messengery můžete opravit pouze ruské rozložení. Program také umožňuje používat vestavěné grafické i textové jazykové značky. Kód je napsán v C++ a distribuován pod licencí GPLv3. Podporované provozní režimy: Normální režim – aktivní okno si pamatuje poslední […]

Posouzení rychlosti nápravy zranitelných míst objevených Google Project Zero

Výzkumníci z týmu Google Project Zero shrnuli data o reakčních časech výrobců, aby objevili nové zranitelnosti jejich produktů. V souladu se zásadami společnosti Google mají zranitelnosti identifikované výzkumníky z projektu Google Project Zero 90 dní na vyřešení a dalších 14 dní na zveřejnění může být na požádání odloženo. Po 104 dnech informace o [...]

Vydání živého vysílání OBS Studio 27.2

OBS Studio 27.2 je nyní k dispozici pro streamování, skládání a nahrávání videa. Kód je napsán v C/C++ a distribuován pod licencí GPLv2. Sestavení jsou generována pro Linux, Windows a macOS. Cílem vývoje OBS Studio bylo vytvořit přenosnou verzi aplikace Open Broadcaster Software (OBS Classic), která není vázána na platformu Windows, podporuje OpenGL a je rozšiřitelná pomocí pluginů. […]

Pátá edice oprav pro linuxové jádro s podporou jazyka Rust

Miguel Ojeda, autor projektu Rust-for-Linux, navrhl vývojářům linuxového jádra pátou verzi komponent pro vývoj ovladačů zařízení v jazyce Rust. Podpora Rust je považována za experimentální, ale je již zahrnuta ve větvi linux-next a je dostatečně rozvinutá, aby mohla začít pracovat na vytváření abstraktních vrstev nad subsystémy jádra, stejně jako na psaní ovladačů a modulů. Vývoj […]

Vydání komunikačního klienta Dino 0.3

Po více než roce vývoje byl vydán komunikační klient Dino 0.3, který podporuje účast na chatu a zasílání zpráv pomocí protokolu Jabber/XMPP. Program je kompatibilní s různými XMPP klienty a servery, je zaměřen na zajištění důvěrnosti konverzací a podporuje end-to-end šifrování pomocí XMPP rozšíření OMEMO na bázi Signal protokolu nebo šifrování pomocí OpenPGP. Kód projektu je napsán v [...]

Vydání kompilátoru Rakudo 2022.02 pro programovací jazyk Raku (dříve Perl 6)

Bylo oznámeno vydání 2022.02 Rakudo, kompilátoru pro programovací jazyk Raku (dříve Perl 6). Projekt byl přejmenován z Perlu 6, protože se nestal pokračováním Perlu 5, jak se původně očekávalo, ale stal se samostatným programovacím jazykem, nekompatibilním s Perlem 5 na zdrojové úrovni a vyvinutý samostatnou komunitou vývojářů. Současně je k dispozici vydání virtuálního stroje MoarVM 2022.02, […]

Náhled Androidu 13. Vzdálená zranitelnost Androidu 12

Google představil první testovací verzi otevřené mobilní platformy Android 13. Vydání Androidu 13 se očekává ve třetím čtvrtletí roku 2022. Pro vyhodnocení nových schopností platformy je navržen program předběžného testování. Byly připraveny sestavení firmwaru pro zařízení Pixel 6/6 Pro, Pixel 5/5a, Pixel 4 / 4 XL / 4a / 4a (5G). Klíčové inovace Androidu 13: Systém […]

Vydání uChmViewer, programu pro prohlížení souborů chm a epub

Je k dispozici vydání uChmViewer 8.2, vidlice KchmViewer, programu pro prohlížení souborů ve formátech chm (MS HTML help) a epub. Vydání přidává podporu pro KDE Framework 5 místo KDE4 a počáteční podporu pro Qt6 místo Qt4. Fork se vyznačuje zahrnutím některých vylepšení, která se do hlavního KchmViewer nedostala a nejspíš ani nedostanou. Kód je napsán v C++ a dodáván […]

Vydání knihovny pro tvorbu grafických rozhraní Slint 0.2

S vydáním verze 0.2 byla sada nástrojů pro tvorbu grafických rozhraní SixtyFPS přejmenována na Slint. Důvodem přejmenování byla uživatelská kritika názvu SixtyFPS, která vedla k zmatkům a nejasnostem při odesílání dotazů do vyhledávačů a také neodrážela účel projektu. Nový název byl vybrán prostřednictvím komunitní diskuze na GitHubu, ve které uživatelé navrhovali nová jména. […]

Valve zveřejnilo CAD soubory pouzdra herní konzole Steam Deck

Valve zveřejnilo nákresy, modely a designová data pro pouzdro herní konzole Steam Deck. Data jsou nabízena ve formátech STP, STL a DWG a jsou distribuována pod licencí CC BY-NC-SA 4.0 (Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0), která umožňuje kopírování, distribuci, použití ve vašich vlastních projektech a vytváření odvozená díla, za předpokladu, že poskytnete odpovídající kredit. pouze uvedení zdroje, ponechání licence a nekomerční použití […]

Vydání Wine 7.2

Proběhlo experimentální vydání otevřené implementace WinAPI - Wine 7.2. Od vydání verze 7.1 bylo uzavřeno 23 hlášení o chybách a bylo provedeno 643 změn. Nejdůležitější změny: Bylo provedeno velké vyčištění kódu knihovny MSVCRT a byla poskytnuta podpora pro typ 'long' (více než 200 změn z 643). Engine Wine Mono s implementací platformy .NET byl aktualizován na verzi 7.1.1. Vylepšená […]