Autor: ProHoster

Podpora VPN WireGuard přesunuta do jádra Androidu

Google přidal kód s vestavěnou podporou WireGuard VPN do hlavní kódové základny Androidu. Kód WireGuard byl přesunut do modifikace linuxového jádra 5.4, vyvinutého pro budoucí vydání platformy Android 12, z hlavního linuxového jádra 5.6, které původně zahrnovalo WireGuard. Podpora WireGuard na úrovni jádra je ve výchozím nastavení povolena. Až dosud vývojáři WireGuard […]

Bauman vzdělání pro všechny. Část dvě

Nadále mluvíme o rysech inkluzivního vzdělávání na Moskevské státní technické univerzitě. Bauman. V minulém článku jsme vám představili unikátní fakultu GUIMC a upravili programy, které nemají ve světě obdoby. Dnes bude řeč o technickém vybavení fakulty. Chytrá publika, další funkce, prostory promyšlené do nejmenších detailů – to vše v našem článku. Inteligentní posluchárna fakulty GUIMC Všechny […]

Bauman vzdělání pro všechny

MSTU im. Bauman se vrací do Habra a my jsme připraveni sdílet nejnovější zprávy, mluvit o nejnovějším vývoji a dokonce vás pozvat na „procházku“ po výzkumných centrech a laboratořích univerzity. Pokud nás ještě neznáte, určitě si přečtěte recenzní článek o legendárním Baumanovi „Alma Mater of Technical Progress“ od Alexey Boomburum. Dnes chceme mluvit o […]

Co a proč děláme v Open Source databázích. Andrey Borodin (Yandex.Cloud)

Příspěvek společnosti Yandex do následujících databází bude zkontrolován. ClickHouse Odyssey Obnova bodu v čase (WAL-G) PostgreSQL (včetně logerrors, Amcheck, heapcheck) Greenplum Video: Ahoj světe! Jmenuji se Andrey Borodin. A to, co dělám v Yandex.Cloud, je vývoj otevřených relačních databází v zájmu klientů Yandex.Cloud a Yandex.Cloud. V této zprávě budeme hovořit o tom, co […]

Jak pracovat s protokoly Zimbra OSE

Protokolování všech událostí je jednou z nejdůležitějších funkcí každého podnikového systému. Protokoly umožňují řešit vznikající problémy, auditovat provoz informačních systémů a také vyšetřovat incidenty informační bezpečnosti. Zimbra OSE také vede podrobné záznamy o svém provozu. Zahrnují všechna data od výkonu serveru až po odesílání a přijímání e-mailů uživateli. Nicméně čtení protokolů generovaných […]

Jak povolit 3D zvuk ve hrách ve Windows 7/8/10

Pravděpodobně téměř každý ví, že s vydáním Windows Vista v roce 2007 a po něm ve všech následujících verzích Windows bylo z Windows odstraněno zvukové API DirectSound3D a místo DirectSound a DirectSound3D se začala používat nová API XAudio2 a X3DAudio. . V důsledku toho jsou zvukové efekty EAX (ekologické zvukové efekty) ve starších hrách nedostupné. […]

Úvod do vRealize Automation

Dobrý den, Habr! Dnes budeme hovořit o vRealize Automation. Článek je primárně zaměřen na uživatele, kteří se s tímto řešením dosud nesetkali, proto vám pod sestřihem představíme jeho funkce a podělíme se o případy použití. vRealize Automation umožňuje zákazníkům zlepšit agilitu, produktivitu a provozní efektivitu zjednodušením jejich IT prostředí, zefektivněním IT procesů a poskytnutím automatizační platformy […]

Vytvoření řídicího panelu v Kibaně pro sledování protokolů

Dobrý den, jmenuji se Evgeniy a jsem vedoucím B2B týmu v Citymobilu. Jedním z úkolů našeho týmu je podporovat integrace pro objednávání taxi od partnerů a pro zajištění stabilní služby musíme vždy rozumět tomu, co se děje v našich mikroslužbách. A k tomu musíte neustále sledovat protokoly. V Citymobilu používáme zásobník ELK (ElasticSearch, Logstash, […]

Hystax Cloud Migration: skákání přes mraky

Jedním z mladých hráčů na trhu řešení Disaster Recovery je Hystax, ruský startup z roku 2016. Jelikož je téma obnovy po havárii velmi oblíbené a trh je extrémně konkurenční, rozhodl se startup zaměřit na migraci mezi různými cloudovými infrastrukturami. Produkt, který umožňuje jednoduchou a rychlou migraci do cloudu, by byl velmi užitečný pro klienty Onlanty […]

Microsoft zaplatil odborníkům 374 300 dolarů v rámci studie kybernetické bezpečnosti Azure Sphere

Microsoft vyplatil 374 300 dolarů na odměnách výzkumníkům informační bezpečnosti v rámci soutěže Azure Sphere Security Research Challenge, která trvala tři měsíce. Během studie byli odborníci schopni objevit 20 důležitých bezpečnostních slabin, které byly opraveny ve vydáních aktualizací 20.07, 20.08 a 20.09. Celkem 70 výzkumníků z […]

Čtyři obrovské hromádky: CDPR ukazoval velikost skriptu Cyberpunk 2077 v papírových listech

V Cyberpunk 2077 bude spousta úkolů a dialogů mezi postavami, protože jeden z hlavních důrazů je kladen na narativní část hry. Již dříve analytik Niko Partners Daniel Ahmad uvedl, že čínští herci museli namluvit obrovské množství textu. A nyní se vešlo ve známost, jak vypadá scénář nadcházejícího výtvoru CDPR, když je dán na papír. Velikost hromádek je […]

Pověsti: Microsoft brzy oznámí akvizici další herní společnosti

Microsoft před pár týdny ohromil veřejnost oznámením o akvizici ZeniMax Media, mateřské společnosti vydavatele Bethesda Softworks. Poté společnost, která vlastní značku Xbox, oznámila, že bude pokračovat v nákupu herních studií, pokud v tom uvidí hodnotu. Vypadá to, že v blízké budoucnosti oznámí další takový obchod. Zmíněné informace pocházejí od hostitele podcastu XboxEra pod pseudonymem Shpeshal Ed. V […]