Autor: ProHoster

Vydání Pitivi Video Editor 2020.09

Po dvou letech vývoje je k dispozici vydání bezplatného nelineárního systému pro střih videa Pitivi 2020.09, který poskytuje takové funkce, jako je podpora neomezeného počtu vrstev, ukládání kompletní historie operací s možností návratu zpět, zobrazování miniatur na časovou osu a podporu standardních operací zpracování videa a zvuku. Editor je napsán v Pythonu pomocí knihovny GTK+ (PyGTK), GES (GStreamer Editing Services) a může […]

Vydání jádra Linux 5.9

Po dvou měsících vývoje představil Linus Torvalds vydání linuxového jádra 5.9. Mezi nejvýznamnější změny patří omezení importu symbolů z proprietárních modulů do modulů GPL, zrychlení operací přepínání kontextu pomocí instrukce procesoru FSGSBASE, podpora komprese obrazu jádra pomocí Zstd, přepracování priority vláken v jádře, podpora PRP (Parallel Redundancy Protocol) , plánování s ohledem na [...]

Linuxové jádro verze 5.9 bylo uvolněno, byla přidána podpora pro FSGSBASE a Radeon RX 6000 „RDNA 2“

Linus Torvalds oznámil stabilizaci verze 5.9. Mezi jinými změnami zavedl podporu pro FSGSBASE do jádra 5.9, což by mělo zlepšit výkon přepínání kontextu na procesorech AMD a Intel. FSGSBASE umožňuje číst a upravovat obsah registrů FS/GS z uživatelského prostoru, což by mělo zlepšit celkový výkon, který utrpěl po opravě zranitelností Spectre/Metldown. Samotná podpora byla přidána […]

Vydání nástroje příkazového řádku společnosti Google 4.3

Googler je výkonný nástroj pro vyhledávání na Googlu (web, zprávy, videa a stránky) z příkazového řádku. U každého výsledku zobrazuje název, abstrakt a URL, které lze přímo otevřít v prohlížeči z terminálu. Demo video. Googler byl původně napsán tak, aby obsluhoval servery bez GUI, ale brzy se vyvinul ve velmi pohodlný […]

Tato databáze je v plamenech...

Dovolte mi vyprávět technický příběh. Před mnoha lety jsem vyvinul aplikaci se zabudovanými funkcemi spolupráce. Byl to šikovný experimentální stack, který využíval plný potenciál raných React a CouchDB. Synchronizoval data přes JSON OT v reálném čase. Společnost ji používá interně, ale její široká použitelnost a potenciál v jiných […]

MS SQL Server: ZÁLOHA na steroidech

Počkejte! Počkejte! Pravda, toto není další článek o typech záloh SQL Serveru. Nebudu ani mluvit o rozdílech mezi modely obnovy a o tom, jak se vypořádat s přerostlou „kládou“. Možná (pouze možné), po přečtení tohoto příspěvku, budete schopni provést zálohu, která je od vás odebrána standardními prostředky, zítra večer, dobře, 1.5krát rychleji. A […]

AnLinux: Snadný způsob instalace linuxového prostředí na telefon Android bez rootu

Jakýkoli telefon nebo tablet Android je zařízení se systémem Linux. Ano, velmi upravený OS, ale stále je základem Androidu jádro Linuxu. Ale bohužel pro většinu telefonů není k dispozici možnost „zbourat Android a nainstalovat distribuční sadu podle vašich představ“. Proto, pokud chcete Linux na svém telefonu, musíte si koupit specializované gadgety, jako je PinePhone, o […]

Šéf NVIDIA slíbil, že po sloučení firem nezabije grafiku Arm Mali

Účast šéfů společností NVIDIA a Arm na improvizované konferenci na Developer Summit umožnila vyslechnout postoje vedení společnosti k dalšímu obchodnímu rozvoji po nadcházející dohodě o fúzi. Oba vyjadřují důvěru, že bude schválen, a zakladatel NVIDIA také tvrdí, že nenechá zničit proprietární grafiku Arm Mali. Jensen Huang, od samého okamžiku oficiálního oznámení [...]

Vývojáři Haven hovořili o základech hry a ukázali nový úryvek ze hry

Kreativní ředitel studia The Game Bakers Emeric Thoa promluvil na oficiálních stránkách blogu PlayStation o třech hlavních prvcích hratelnosti Haven. Za prvé, průzkum a pohyb. Společné prozkoumávání planety je navrženo tak, aby hráče uvolnilo, a posuvná mechanika používaná pro pohyb je navržena tak, aby hráčům poskytla pocit společného lyžování. Za druhé, bitvy. Bitvy probíhají v reálném čase a [...]

Tvůrce Silent Hill: Shattered Memories pracuje na duchovním nástupci hry

Sam Barlow, známý z her Her Story a Telling Lies, se podělil o sérii zajímavých zpráv. Vývojář v nich hovořil o svých záměrech vytvořit duchovní pokračování Silent Hill: Shattered Memories, na kterém pracoval jako hlavní designér a scenárista. Barlow v současné době aktivně propaguje tuto myšlenku a nemůže sdílet všechny podrobnosti, ale některé informace […]

Vydání Dendrite 0.1.0, komunikačního serveru s implementací protokolu Matrix

Byla zveřejněna verze Matrix serveru Dendrite 0.1.0, která znamenala přechod vývoje do fáze beta testování. Dendrite je vyvíjen základním týmem vývojářů decentralizované komunikační platformy Matrix a je umístěn jako implementace druhé generace serverových komponent Matrix. Na rozdíl od referenčního serveru Synapse, který je napsán v Pythonu, je kód Dendrite vyvíjen v Go. Obě oficiální implementace jsou licencovány pod licencí Apache 2.0. V […]

Vydání programovacího jazyka Rust 1.47

Bylo zveřejněno vydání 1.47 programovacího jazyka systému Rust, založeného projektem Mozilla. Jazyk se zaměřuje na bezpečnost paměti, poskytuje automatickou správu paměti a poskytuje prostředky k dosažení vysokého paralelismu úloh bez použití garbage collectoru nebo runtime (runtime je redukováno na základní inicializaci a údržbu standardní knihovny). Automatická správa paměti Rust uvolňuje vývojáře […]