Představení rámce pro vývoj 2D her NasNas
Projekt NasNas vyvíjí modulární framework pro vývoj 2D her v C++, pro renderování využívá knihovnu SFML a zaměřuje se na hry ve stylu pixelové grafiky. Kód je napsán v C++17 a šířen pod licencí Zlib. Podporuje práci na Linuxu, Windows a Androidu. Existuje vazba pro jazyk Python. Příkladem je hra History Leaks, vytvořená pro soutěž […]