Autor: ProHoster

Zásady uchovávání Veeam B&R – rozmotání řetězců zálohování pomocí technické podpory

Zdravíme čtenáře našeho blogu! Částečně jsme již obeznámeni - objevily se zde mé příspěvky v angličtině v překladu mého drahého kolegy polarowla. Tentokrát jsem se rozhodl oslovit přímo rusky mluvící publikum. Pro svůj debut jsem chtěl najít téma, které by bylo zajímavé pro co nejširší publikum a vyžadovalo by podrobné zvážení. Daniel Defoe tvrdil, že smrt a daně čekají na každého člověka. […]

Psaní telegramového bota v R (část 3): Jak přidat botovi podporu klávesnice

Toto je třetí článek ze série „Psaní telegramového robota v R“. V předchozích publikacích jsme se naučili, jak vytvořit telegramového robota, posílat přes něj zprávy, přidávat příkazy a filtry zpráv do robota. Než tedy začnete číst tento článek, vřele doporučuji přečíst si ty předchozí, protože Zde se již nebudu zdržovat výše popsanými principy […]

Datové centrum SafeDC otevřelo na jeden den své brány zákazníkům

V předvečer Dne znalostí uspořádal Vědecký výzkumný ústav SOKB ve svém datovém centru SafeDC den otevřených dveří pro zákazníky, kteří na vlastní oči viděli, o čem si povíme níže. Datové centrum SafeDC se nachází v Moskvě na Nauchny Proezd, v podzemním podlaží obchodního centra v hloubce deseti metrů. Celková plocha datového centra je 450 m60, kapacita - XNUMX racků. Napájení je organizováno [...]

Minecraft na PS4 dostane podporu VR až do konce září

PS4 verze Minecraftu bude podporovat PlayStation VR. Toto bylo oznámeno na blogu PlayStation. Přesné datum vydání ještě nebylo oznámeno, ale podle vývojářů se funkce objeví před koncem září. Zástupci Mojangu uvedli, že majitelé systému již dlouho žádají o přidání podpory pro VR helmu, a to bylo součástí plánů studia od doby, kdy byla hra vydána na konzole. Také […]

Další chytré hodinky Vivo vydrží na jedno nabití až 18 dní

Včera se na internetu objevila informace, že čínská společnost Vivo plánuje představit chytré hodinky v říjnu nebo listopadu tohoto roku. Zveřejnil ji autoritativní technický blog Digital Chat Station. Kromě toho byly odhaleny některé klíčové vlastnosti zařízení, které se bude jmenovat Vivo Watch. Uvádí se, že chytré hodinky budou k dispozici ve dvou verzích, s 42 mm a 46 mm obrazovkou. V […]

ESRB přiděluje Assassin's Creed Valhalla hodnocení „vyspělé“ a odhaluje nové detaily

ESRB udělila Assassin's Creed Valhalla hodnocení M (17+, pouze pro dospělé). V závěrečné zprávě po prostudování hry organizace sdělila nové detaily. Ukazuje se, že nejnovější výtvor Ubisoftu bude obsahovat sexuální témata, nadávky, částečnou nahotu, drogy a alkohol. Zpráva ESRB nejprve zmiňuje násilí a boje, při nichž stříká krev a lidé křičí. Samostatně agentura zdůraznila rentgenové záření - [...]

Chrome začal povolovat blokování reklam náročný na zdroje

Компания Google начала поэтапную активацию у пользователей Chrome 85 режима блокировки ресурсоёмкой рекламы, расходующей много трафика или сильно нагружающей CPU. Функция включена у контрольной группы пользователей и, если не будет выявлено проблем, процент охвата будет постепенно увеличиваться. Полностью довести блокировщик до всех пользователей планируется в течение сентября. Протестировать работу блокировщика можно на специально подготовленном сайте […]

Vydání aplikačního vývojového prostředí KDevelop 5.6

Po šesti měsících vývoje je představeno vydání integrovaného programovacího prostředí KDevelop 5.6, které plně podporuje vývojový proces pro KDE 5, včetně použití Clang jako kompilátoru. Kód projektu je distribuován pod licencí GPL a používá knihovny KDE Frameworks 5 a Qt 5 V nové verzi: Vylepšená podpora pro projekty CMake. Přidána možnost seskupovat cíle sestavení cmake […]

Vydání mobilní platformy Android 11

Google zveřejnil vydání otevřené mobilní platformy Android 11. Zdrojové texty spojené s novým vydáním jsou zveřejněny v úložišti Git projektu (větev android-11.0.0_r1). Aktualizace firmwaru jsou připraveny pro zařízení řady Pixel a také smartphony vyráběné společnostmi OnePlus, Xiaomi, OPPO a Realme. Byly také vytvořeny univerzální GSI (Generic System Images) sestavy vhodné pro různá zařízení založená na ARM64 a […]

Pomíjivé svazky se sledováním úložné kapacity: EmptyDir na steroidech

Některé aplikace také potřebují ukládat data, ale docela jim vyhovuje, že se data po restartu neuloží. Například služby ukládání do mezipaměti jsou omezeny pamětí RAM, ale mohou také přesouvat data, která se zřídka používají, do úložiště, které je pomalejší než RAM, s malým dopadem na celkový výkon. Jiné aplikace musí vědět, že […]

Monitoring Flask Microservices s Prometheus

Pár řádků kódu a vaše aplikace vygeneruje metriky, wow! Abyste pochopili, jak prometheus_flask_exporter funguje, stačí minimální příklad: z flask importovat Flask z prometheus_flask_exporter importovat PrometheusMetrics app = Flask(__name__) metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route('/') def main(): return 'OK' To je vše, co potřebujete, abyste mohli začít! Přidáním importu a řádku pro inicializaci PrometheusMetrics získáte metriky […]

Vytvořil jsem si vlastní PyPI repozitář s autorizací a S3. Na Nginx

V tomto článku bych se rád podělil o své zkušenosti s NJS, interpretem JavaScriptu pro Nginx vyvinutý společností Nginx Inc, a popsal jeho hlavní schopnosti na reálném příkladu. NJS je podmnožina JavaScriptu, která vám umožňuje rozšířit funkčnost Nginx. Na otázku proč mít vlastního tlumočníka??? Dmitrij Volyncev odpověděl podrobně. Stručně řečeno: NJS je nginx-way a JavaScript je progresivnější, nativní a […]