Autor: ProHoster

Vývojáři LLVM diskutují o zastavení používání slova „master“

Vývojáři projektu LLVM vyjádřili přání následovat příklad jiných projektů a přestat používat slovo „master“ k identifikaci hlavního úložiště. Tato změna je propagována jako důkaz toho, že komunita LLVM je inkluzivní a citlivá k problémům, které mohou některým členům znepříjemňovat. Místo „master“ jste požádáni, abyste zvolili neutrální náhradu, jako je „dev“, „trunk“, „main“ nebo „default“. Je třeba poznamenat, že […]

Projekt Xfce vydal správce souborů xfdesktop 4.15.0 a Thunar 4.15.0

Byla představena verze správce plochy xfdesktop 4.15.0, který se v uživatelském prostředí Xfce používá ke kreslení ikon na plochu a přizpůsobení obrázků na pozadí. Současně byl vydán správce souborů Thunar 4.15.0, jehož vývoj se zaměřuje na zajištění vysoké rychlosti a odezvy v kombinaci s poskytováním snadno použitelného, ​​intuitivního a nenáročného rozhraní. […]

Vydání Wine 5.11 a Wine staging 5.11

Proběhlo experimentální vydání otevřené implementace WinAPI - Wine 5.11. Od vydání verze 5.10 bylo uzavřeno 57 hlášení o chybách a bylo provedeno 348 změn. Nejdůležitější změny: Motor Mono byl aktualizován na verzi 5.1.0 s podporou knihovny WpfGfx; Pokračující práce na implementaci samostatné unixové sdílené knihovny (.so) pro NTDLL; Přidána počáteční implementace ovladače jádra NetIO; Přidal […]

Vytváření obrázků bootstrap v1.0

Rád bych vám představil framework nazvaný boobstrap, napsaný v shellu POSIX, pro vytváření zaváděcích obrazů s distribucemi GNU/Linux. Rámec vám umožňuje projít celým procesem ve třech jednoduchých krocích: od nasazení systému v chrootu, vytvoření bitové kopie initramfs, která obsahuje chrootovaný systém, a nakonec zaváděcí ISO obraz. boobstrap obsahuje tři nástroje mkbootstrap, mkinitramfs […]

Ještě jeden Heisenbug kolem krokodýla

$> set -o pipefail $> štěstí | head -1 > /dev/null && echo "Lucky!" || echo "Prohrál jsi" Lucky! $> štěstí | head -1 > /dev/null && echo "Lucky!" || echo "Ztratili jste" Ztratili jste Zde štěstí je podmíněný program bez exit(rand()). Můžete vysvětlit, co je tady špatně? Lyricko-historická odbočka Když jsem se poprvé setkal s tímto Heisenbugem […]

Setkání Avito Analytics

Dobrý den, Habr! 30. června v 18:00 moskevského času uspořádáme online setkání pro analytiky. Řečníci budou hovořit o regionálních A/B testech, řízení výdeje zboží v internetovém obchodě, predikci zisků z nových funkcí a datové vědě při doručování zboží. Pod střihem jsou jako vždy abstrakty zpráv a všechny potřebné odkazy. Reporty Regionální A/B testy. Proč jsou potřeba a jak jsou strukturované - Igor Krasovsky, Avito Co dělat, když je testovací skupina v A/B testu přesně […]

Xiaomi nedokázalo zjistit, proč si uživatelé stěžují na zvuk v Mi 10

Nedávno se na oficiálním fóru Xiaomi začaly objevovat zprávy od uživatelů, že po aktualizaci MIUI 12 na verzi 6.16 na chytrých telefonech Mi 10 se hlasitost reproduktoru snížila než u verze 5.24. Společnost provedla testy a reagovala na stížnosti uživatelů vlajkového zařízení. Aby zjistili povahu problému, inženýři Xiaomi pracující na MIUI kontaktovali […]

GeForce Now: Návrat Square Enix, nejnovější přírůstky a dohoda s Epic Games

NVIDIA oznámila obnovení spolupráce se Square Enix a návrat řady her do katalogu cloudové služby GeForce Now. Mezi nimi vyzdvihneme Shadow of the Tomb Raider, protože má RTX ray tracing a služba tuto funkci podporuje. Square Enix tak přidal do katalogu GeForce Now následující hry: BATTALION 1944; Neomezený; Deus Ex: Lidský […]

25D akční platforma The Messenger vyjde na Xbox One XNUMX. června

Devolver Digital a Sabotage vydají 25. června kromě již dříve oznámeného Observation akční platformu The Messenger na Xbox One. To se stalo známým díky stránce hry v Microsoft Store. Dříve se projekt začal prodávat na PC, Nintendo Switch a PlayStation 4. Podle zápletky The Messenger se na okraji prokletého světa nachází ninja vesnice, kde […]

Sledovanost The Sims 4 měsíčně přesáhla 10 milionů lidí

Electronic Arts oznámilo nový rekord pro The Sims 4: v posledním čtvrtletí přesáhl počet měsíčních uživatelů simulátoru života 10 milionů lidí. Píše o tom Gamesindustry.biz. Za poslední dva měsíce se počet PC hráčů zvýšil o 2,5 milionu lidí. Důvod nárůstu popularity není specifikován. Novináři poznamenali, že velká popularita hry snižuje možnost vývoje dalšího dílu série. Pravděpodobně, […]

British Arrival, založený bývalým ruským úředníkem, se chopil elektrických autobusů

Elektrické dodávky společnosti Arrival přitáhly velkou pozornost k této britské začínající společnosti založené bývalým šéfem společnosti Yota a bývalým zástupcem šéfa ruského ministerstva telekomunikací a masových komunikací Denisem Sverdlovem. Velcí výrobci jako UPS a Hyundai investovali do společnosti ještě předtím, než auta vyjela na silnice, ale Arrival se tím nezastaví. Společnost oznámila, že pracuje na dalším slibném typu elektrického vozidla: […]