Autor: ProHoster

Leak: Chivalry 2 vyjde na PS5 a Xbox Series X s cross-play mezi všemi cílovými platformami

Vydavatelé Deep Silver a Torn Banner Studios předčasně zveřejnili nový trailer na svou středověkou online akční hru Chivalry 2. Video bylo promptně skryto, ale informace z něj již unikla na internet. Novináři z portálu Twinfinite ještě stihli video zhlédnout a nyní se podělili o své postřehy. Kromě PC hra vyjde i na konzole – podpora pro PS4, PS5, Xbox One a […]

Video: přehrávač ukázal, jak se TES V: Skyrim promění, pokud nainstalujete téměř 400 modů

Co do počtu modifikací vytvořených fanoušky se žádná jiná hra nevyrovná The Elder Scrolls V: Skyrim. Za téměř devět let od vydání vytvořili uživatelé desítky tisíc výtvorů, které mohou projekt Bethesda Game Studios zcela proměnit. To nedávno jasně ukázal uživatel fóra Reddit jménem 955StarPooper. Ukázal, jak se TES V: Skyrim změní, […]

V Rusku se objeví nová laboratoř umělé inteligence

Moskevský institut fyziky a technologie (MIPT) a Rosselchozbank oznámily svůj záměr vytvořit v Rusku novou laboratoř, jejíž specialisté budou realizovat různé projekty v oblasti umělé inteligence (AI). Nová struktura bude zejména provádět výzkum v oblasti analýzy a zpracování velkých dat. Jednou z oblastí práce bude sada nástrojů pro automatické předmoderování textových informací a obrázků pomocí […]

Smartphone Motorola One Fusion+ dostal přední periskopovou kameru

Podle očekávání dnes proběhlo představení smartphonu střední úrovně Motorola One Fusion+: zařízení je na evropském trhu prezentováno ve dvou barevných variantách – Moonlight White (bílá) a Twilight Blue (tmavě modrá). Zařízení je vybaveno 6,5palcovou obrazovkou Total Vision IPS s rozlišením Full HD+. Mluví se o podpoře HDR10. Displej nemá žádný otvor ani zářez: […]

Výška chladiče CPU ID-Cooling IS-47K je 47 mm

ID-Cooling připravil univerzální chladič IS-47K, vhodný pro použití s ​​procesory AMD a Intel. Avizované řešení dostalo nízkoprofilový design. Chladič je vysoký pouhých 47 mm. Díky tomu lze nový produkt použít v počítačích malých rozměrů a systémech s omezeným prostorem uvnitř skříně. Chladič je vybaven hliníkovým chladičem, kterým prochází šest tepelných trubic o průměru 6 […]

Mikrokernel seL4 je matematicky ověřen pro architekturu RISC-V

Nadace RISC-V Foundation oznámila ověření mikrokernelu seL4 na systémech s architekturou instrukční sady RISC-V. Ověření spočívá v matematickém důkazu spolehlivosti seL4, který indikuje plnou shodu se specifikacemi uvedenými ve formálním jazyce. Důkaz spolehlivosti umožňuje použití seL4 v kritických systémech založených na procesorech RISC-V RV64, které vyžadují zvýšenou úroveň spolehlivosti a zajišťují […]

Vydání linuxového audio subsystému - ALSA 1.2.3

Bylo představeno vydání audio subsystému ALSA 1.2.3. Nová verze ovlivňuje aktualizaci knihoven, utilit a pluginů, které fungují na uživatelské úrovni. Ovladače jsou vyvíjeny synchronizovaně s jádrem Linuxu. Mezi změny, kromě četných oprav v ovladačích, můžeme zaznamenat poskytnutí podpory pro jádro Linux 5.7, rozšíření API PCM, Mixer a Topology (ovladače pro načítání z uživatelského prostoru). Implementovaná přemístitelná možnost snd_dlopen […]

Druhá beta verze operačního systému Haiku R1

Byla zveřejněna druhá beta verze operačního systému Haiku R1. Projekt původně vznikl jako reakce na uzavření operačního systému BeOS a vyvíjel se pod názvem OpenBeOS, ale v roce 2004 byl přejmenován kvůli tvrzením souvisejícím s používáním ochranné známky BeOS v názvu. Pro vyhodnocení výkonu nového vydání bylo připraveno několik zaváděcích Live obrazů (x86, x86-64). Zdrojový kód pro většinu Haiku OS […]

Vydání KDE Plasma 5.19

Byla vydána nová verze grafického prostředí KDE Plasma 5.19. Hlavní prioritou této verze byl návrh widgetů a prvků plochy, konkrétně konzistentnější vzhled. Uživatel bude mít větší kontrolu a možnost přizpůsobit si systém a díky vylepšení použitelnosti bude používání Plasmy ještě jednodušší a příjemnější! Mezi hlavní změny: Plocha a widgety: Vylepšené […]

První vydání Matrix Federated Network Peer-to-Peer klienta

Experimentální P2P klient Riot byl uvolněn. Riot je nativní klient pro federovanou síť Matrix. Modifikace P2P přidává klientovi implementaci a federaci serveru bez použití centralizovaného DNS prostřednictvím integrace libp2p, která se také používá v IPFS. Toto je první verze klienta, která ukládá relaci po opětovném načtení stránky, ale v příštích velkých aktualizacích (například 0.2.0) budou data stále […]

Elastic Locked Up: Povolení možností zabezpečení clusteru Elasticsearch pro vnitřní a vnější přístup

Elastic Stack je na trhu SIEM systémů (vlastně nejen jich) známý nástroj. Dokáže shromáždit spoustu různě velkých dat, citlivých i nepříliš citlivých. Není zcela správné, pokud přístup k samotným prvkům Elastic Stack není chráněn. Ve výchozím nastavení běží všechny prvky Elastic out-of-the-box (Elasticsearch, Logstash, Kibana a sběratelé Beats) na otevřených protokolech. A […]