Autor: ProHoster

Výška chladiče CPU ID-Cooling IS-47K je 47 mm

ID-Cooling připravil univerzální chladič IS-47K, vhodný pro použití s ​​procesory AMD a Intel. Avizované řešení dostalo nízkoprofilový design. Chladič je vysoký pouhých 47 mm. Díky tomu lze nový produkt použít v počítačích malých rozměrů a systémech s omezeným prostorem uvnitř skříně. Chladič je vybaven hliníkovým chladičem, kterým prochází šest tepelných trubic o průměru 6 […]

Mikrokernel seL4 je matematicky ověřen pro architekturu RISC-V

Nadace RISC-V Foundation oznámila ověření mikrokernelu seL4 na systémech s architekturou instrukční sady RISC-V. Ověření spočívá v matematickém důkazu spolehlivosti seL4, který indikuje plnou shodu se specifikacemi uvedenými ve formálním jazyce. Důkaz spolehlivosti umožňuje použití seL4 v kritických systémech založených na procesorech RISC-V RV64, které vyžadují zvýšenou úroveň spolehlivosti a zajišťují […]

Vydání linuxového audio subsystému - ALSA 1.2.3

Bylo představeno vydání audio subsystému ALSA 1.2.3. Nová verze ovlivňuje aktualizaci knihoven, utilit a pluginů, které fungují na uživatelské úrovni. Ovladače jsou vyvíjeny synchronizovaně s jádrem Linuxu. Mezi změny, kromě četných oprav v ovladačích, můžeme zaznamenat poskytnutí podpory pro jádro Linux 5.7, rozšíření API PCM, Mixer a Topology (ovladače pro načítání z uživatelského prostoru). Implementovaná přemístitelná možnost snd_dlopen […]

Druhá beta verze operačního systému Haiku R1

Byla zveřejněna druhá beta verze operačního systému Haiku R1. Projekt původně vznikl jako reakce na uzavření operačního systému BeOS a vyvíjel se pod názvem OpenBeOS, ale v roce 2004 byl přejmenován kvůli tvrzením souvisejícím s používáním ochranné známky BeOS v názvu. Pro vyhodnocení výkonu nového vydání bylo připraveno několik zaváděcích Live obrazů (x86, x86-64). Zdrojový kód pro většinu Haiku OS […]

Vydání KDE Plasma 5.19

Byla vydána nová verze grafického prostředí KDE Plasma 5.19. Hlavní prioritou této verze byl návrh widgetů a prvků plochy, konkrétně konzistentnější vzhled. Uživatel bude mít větší kontrolu a možnost přizpůsobit si systém a díky vylepšení použitelnosti bude používání Plasmy ještě jednodušší a příjemnější! Mezi hlavní změny: Plocha a widgety: Vylepšené […]

První vydání Matrix Federated Network Peer-to-Peer klienta

Experimentální P2P klient Riot byl uvolněn. Riot je nativní klient pro federovanou síť Matrix. Modifikace P2P přidává klientovi implementaci a federaci serveru bez použití centralizovaného DNS prostřednictvím integrace libp2p, která se také používá v IPFS. Toto je první verze klienta, která ukládá relaci po opětovném načtení stránky, ale v příštích velkých aktualizacích (například 0.2.0) budou data stále […]

Elastic Locked Up: Povolení možností zabezpečení clusteru Elasticsearch pro vnitřní a vnější přístup

Elastic Stack je na trhu SIEM systémů (vlastně nejen jich) známý nástroj. Dokáže shromáždit spoustu různě velkých dat, citlivých i nepříliš citlivých. Není zcela správné, pokud přístup k samotným prvkům Elastic Stack není chráněn. Ve výchozím nastavení běží všechny prvky Elastic out-of-the-box (Elasticsearch, Logstash, Kibana a sběratelé Beats) na otevřených protokolech. A […]

Vzdálená plocha očima útočníka

1. Úvod Společnosti, které neměly systémy vzdáleného přístupu, je před několika měsíci naléhavě nasadily. Ne všichni administrátoři byli na takové „žhavení“ připraveni, což vedlo k bezpečnostním výpadkům: nesprávné konfiguraci služeb nebo dokonce instalaci zastaralých verzí softwaru s dříve objevenými zranitelnostmi. Pro některé se tato opomenutí již stala bumerangem, jiní měli větší štěstí, [...]

Hosting a dedikované servery: odpovídání na otázky. Část 4

V této sérii článků se chceme podívat na otázky, které mají lidé při práci s poskytovateli hostingu a zvláště s dedikovanými servery. Většinu diskuzí jsme vedli na fórech v anglickém jazyce, snažili jsme se především pomoci uživatelům radou, spíše než vlastní propagací, přičemž jsme poskytli co nejpodrobnější a nestrannou odpověď, protože naše zkušenosti v oboru jsou více než 14 let, stovky [ …]

Kybernetický útok nutí Hondu na jeden den pozastavit celosvětovou výrobu

Honda Motor v úterý oznámila, že kvůli pondělnímu kybernetickému útoku pozastavuje celosvětově výrobu některých modelů automobilů a motocyklů. Podle zástupce automobilky hackerský útok zasáhl Hondu v celosvětovém měřítku a donutil společnost ukončit provoz v některých továrnách kvůli nedostatku záruky, že systémy kontroly kvality budou po zásahu hackerů plně funkční. Hackerský útok ovlivnil [...]

Microsoft posouvá červnové vysílání Xboxu 20/20 na srpen kvůli Sony

Minulý měsíc Microsoft oznámil Xbox 20/20, sérii měsíčních akcí zaměřených na Xbox Series X, Xbox Game Pass, nadcházející hry a další novinky. Jedna z nich se měla odehrát už v červnu, ale zdá se, že odložení vysílání Sony demonstrující projekty PlayStation 5 změnilo plány vydavatele. Červnová akce se přesunula na srpen. S červencovou akcí […]

Monolith Soft se zaměří na rozvoj značky Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles se za poslední desetiletí stala hlavní franšízou pro Nintendo, a to díky dvěma číslovaným dílům a jednomu spin-offu. Naštěstí pro fanoušky se vydavatel ani studio Monolith Soft nechystají sérii v příštích letech opustit. V rozhovoru s Vandalem, Monolith Soft head a tvůrcem série Xenoblade Chronicles Tetsuyou Takahashi řekli, že studio se zaměřuje na vývoj […]