Autor: Yuri Gagarin

Světový rekord v bezdrátovém přenosu dat: 40 Gb/s na 11 kilometrů

V srpnu 2019 byl v Rusku poprvé na světě (ano, je to pravda) realizován komerční projekt bezdrátového zálohování optického kabelu s kapacitou 40 Gbit/s. Operátor „Jednota“, dceřiná společnost Norilského niklu, prostřednictvím tohoto kanálu zrealizoval 11 kilometrů dlouhou bezdrátovou zálohu přes Jenisej. Pravidelně se v tisku, včetně portálu Habr, objevují články o světových rekordech bezdrátové komunikace. […]

NB-IoT: jak to funguje? Část 3: SCEF – jednotné okno pro přístup k službám operátora

V článku „NB-IoT: Jak to funguje? Část 2“ jsme při popisování architektury paketového jádra sítě NB-IoT zmínili vznik nového uzlu SCEF. Ve třetí části vysvětlíme, co to vlastně je a k čemu je to potřeba? Při vytváření M2M služby se vývojáři aplikací setkávají s následujícími otázkami: jak identifikovat zařízení; jaký algoritmus autentizace a potvrzení použít; co zvolit […]

NB-IoT: jak to funguje? Část 2

Minule jsme hovořili o vlastnostech nového standardu NB-IoT z pohledu architektury rádiového přístupu. Dnes si povíme, co se změnilo v jádru sítě (Core Network) při NB-IoT. Takže začněme. V jádru sítě došlo k významným změnám. Začněme tím, že se objevil nový prvek, a také řada mechanismů, které jsou standardem definovány jako „CIoT EPS Optimization“ nebo optimalizace […]

Dostupná přenosná verze OpenBGPD 6.6p0

Vývojáři OpenBSD připravili vydání přenosné verze balíčku pro směrování OpenBGPD 6.6, kterou lze použít v operačních systémech odlišných od OpenBSD. Pro zajištění přenositelnosti byly použity části kódu z projektů OpenNTPD, OpenSSH a LibreSSL. Kromě OpenBSD je deklarována podpora pro Linux a FreeBSD. Funkčnost OpenBGPD byla testována v Debianu 9, Ubuntu 14.04 a FreeBSD 12. Vývoj OpenBGPD probíhá s podporou regionální […]

Aktualizace Firefox 70.0.1 a Thunderbird 68.2.1

Bylo zveřejněno opravné aktualizace Firefox 70.0.1, která řeší problém, který vede k pádu při otvírání některých stránek nebo načítání pomocí JavaScriptu jednotlivých prvků na stránce. Problém se projevuje i na takových webech, jako jsou YouTube a Facebook, kvůli poškození obsahu v nové implementaci LocalStorage (NextGen). V souvislosti s problémy ve Firefox 70.0.1 došlo k návratu na […]

Verze operačního systému MidnightBSD 1.2

Vyšla desktopově orientovaná operační systém MidnightBSD 1.2, založený na FreeBSD s prvky portovanými z DragonFly BSD, OpenBSD a NetBSD. Základní desktopové prostředí je postaveno na GNUstep, ale uživatelé mají možnost nainstalovat WindowMaker, GNOME, Xfce nebo Lumina. K dispozici je instalační obraz o velikosti 663 MB (x86, amd64). Na rozdíl od jiných desktopových sestavení FreeBSD se operační systém MidnightBSD zpočátku vyvíjel […]

Kryptografický ARM na základě standardů s veřejným klíčem. Funkce analýzy a zobrazení ASN1 struktury

V komentářích na linux.org.ru k předchozí verzi utilitky cryptoarmpkcs uživatel questin4 rozumně poznamenal: - „Vývoj se zastavil a nové funkce už nebudou přidávány?“ Měl pravdu, vyšla nová verze utilitky, která zohledňuje mnoho připomínek. Zejména se to týká stažení zdrojového kódu a distribucí. Pro stažení nových verzí nyní stačí otevřít okno „O programu“ a vybrat odpovídající […]

Uvolnění OpenVPN 2.4.8

Vyšel OpenVPN 2.4.8. Byla obnovena možnost sestavení s kryptografickou knihovnou LibreSSL a zajištěna podpora sestavení s OpenSSL 1.1 bez zastaralých API. Bylo přidáno zpracování alternativního vyplnění PSS v cryptoapicert. Velikost fronty příchozích spojení, která čekají na zpracování, byla zvýšena na 32, což zlepšilo odezvu serverů OpenVPN využívajících TCP. Zdroj: linux.org.ru

Jak funguje hybridní herní AI a jaké má výhody

V pokračování dříve otevřeného tématu herní umělé inteligence v našem blogu se podíváme na to, jak je možné aplikovat strojové učení a v jaké podobě. Své zkušenosti a řešení založené na nich sdílel expert na AI z Apex Game Tools Jakob Rasmussen. V posledních letech se hodně mluví o tom, že strojové učení zásadně […]

Jak vytvořit herní AI: příručka pro začátečníky

Narazil jsem na zajímavý materiál o umělé inteligenci ve hrách. S vysvětlením základních věcí o AI na jednoduchých příkladech, a také uvnitř je spousta užitečných nástrojů a metod pro jeho pohodlný vývoj a projektování. Jak, kde a kdy je používat — také je tam. Většina příkladů je napsána v pseudokódu, takže hluboké znalosti programování nejsou nutné. Pod článkem 35 […]

Pohádky z datového centra: halloweenské horory o dieselových motorech, diplomacii a samořezných šroubech v kaloriferu

My s kolegy jsme přemýšleli: proč si místo úspěchů a zajímavých projektů před oblíbeným hororovým svátkem nepřipomenout různé hororové příběhy, se kterými se lidé setkávají při budování datových center. Takže, zhasněte světla, pusťte znepokojivou hudbu, nyní uslyšíte příběhy, z nichž se občas probouzíme v studeném potu. Duch kanceláře V jedné kancelářské budově jsme dělali serverovnu, a všechny […]

Monitoring jako služba: modulární systém pro mikroslužbovou architekturu

Dnes na našem projektu, kromě monolitického kódu, fungují desítky mikroslužeb. Každá z nich vyžaduje, aby byla monitorována. Dělat to v takových objemech silami DevOps inženýrů je problematické. Vyvinuli jsme monitorovací systém, který funguje jako služba pro vývojáře. Ti mohou sami psát metriky do monitorovacího systému, využívat je, vytvářet na jejich základě dashboardy, připojovat k nim alarmy, […]

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster