Autor: Yuri Gagarin

Nimble Storage v HPE: Jak InfoSight umožňuje vidět neviditelné ve vaší infrastruktuře

Jak jste možná slyšeli, na začátku března společnost Hewlett Packard Enterprise oznámila záměr převzít nezávislého výrobce hybridních a flash úložišť Nimble. Dne 17. dubna byla tato akvizice dokončena a nyní je tato společnost 100% vlastněna společností HPE. V zemích, kde byla Nimble představena dříve, jsou produkty Nimble již k dispozici prostřednictvím kanálu Hewlett Packard Enterprise. V naší zemi je tento […]

The Inside Playbook. Síťové funkce v novém Ansible Engine 2.9

V nadcházející verzi Red Hat Ansible Engine 2.9 vás čekají úžasná zlepšení, z nichž některá jsou popsána v tomto článku. Jak obvykle, vylepšení Ansible Network byla vyvíjena otevřeně s podporou komunity. Připojte se — podívejte se na nástěnku úkolů na GitHubu a prozkoumejte plán vývoje pro verzi Red Hat Ansible Engine 2.9 na wiki stránce […]

Vydání OpenBSD 6.6

Bylo vydáno nové svobodné multiplatformní unixové operační systém OpenBSD 6.6. Projekt OpenBSD byl založen Théem de Raadt v roce 1995 po konfliktu s vývojáři NetBSD, kvůli kterému byl Théovi uzavřen přístup k CVS repozitáři NetBSD. Poté Thé de Raadt se skupinou příznivců vytvořil na základě stromu zdrojových textů NetBSD novou […]

Vydání distribuce Ubuntu 19.10

Je k dispozici vydání distribuce Ubuntu 19.10 „Eoan Ermine“. Hotové obrazy byly vytvořeny pro Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu a UbuntuKylin (verze pro Čínu). Hlavní novinky: desktop GNOME byl aktualizován na verzi 3.34 s podporou seskupování ikon aplikací v režimu přehledu, vylepšený konfigurátor bezdrátového připojení, nová lišta pro výběr tapet […]

Společnost Cloudflare implementovala modul pro podporu HTTP/3 v NGINX

Společnost Cloudflare připravila modul pro zajištění podpory protokolu HTTP/3 v NGINX. Modul je vytvořen jako nadstavba nad knihovnou quiche, kterou vyvíjí Cloudflare, s implementací transportního protokolu QUIC a HTTP/3. Kód quiche je napsán v jazyce Rust, ale samotný modul pro NGINX je napsán v jazyce C a využívá knihovnu pomocí dynamického linkování. Pracovní verze jsou otevřeny pod […]

Zkušenost iOS vývojáře s přesunem do Německa na vízu za pracovním hledáním

Dobrý den, milý čtenáři! V tomto příspěvku bych chtěl povědět o tom, jak jsem se přestěhoval do Německa, do Berlína, jak jsem našel práci a získal Modrou kartu, a jaké nástrahy mohou čekat lidi, kteří se rozhodli zopakovat mou cestu. Doufám, že můj článek bude užitečný, pokud chceš získat nový, zajímavý, profesionální IT zážitek. Než […]

Kniha „Vytváření smart kontraktů Solidity pro blockchain Ethereum. Praktická příručka“

Více než rok jsem pracoval na knize „Vytváření smart kontraktů Solidity pro blockchain Ethereum. Praktický průvodce“, a nyní je tato práce dokončena, kniha byla vydána a je dostupná na Litres. Doufám, že moje kniha pomůže rychle začít s vytvářením smart kontraktů Solidity a decentralizovaných aplikací DApp pro blockchain Ethereum. Skládá se z 12 lekcí s praktickými úkoly. Po jejich splnění čtenář […]

Místní soubory při přesunu aplikace do Kubernetes

Při budování procesu CI/CD s využitím Kubernetes se někdy vyskytuje problém nekompatibility požadavků nové infrastruktury a přenášené aplikace. Zvlášť důležité je na etape sestavení aplikace získat jeden obraz, který bude použit ve všech prostředích a clusterech projektu. Tento princip leží v základu správného, podle Google, řízení kontejnerů (o čemž jsme již několikrát hovořili […]

7 nejlepších praktik pro provoz kontejnerů podle Google

Poznámka: Autor původního článku — Théo Chamley, architekt cloudových řešení ve společnosti Google. V tomto blogovém příspěvku Google Cloud představil stručný přehled podrobnějšího průvodce jeho společnosti, nazvaného „Best Practices for Operating Containers“. Odborníci z Google shromáždili nejlepší praktiky pro provozování kontejnerů v kontextu využití Google Kubernetes Engine a nejen toho, dotkli se […]

Video: byla vydána ukázka World of Tanks enCore RT — ray tracing i na mapách bez RTX

Hybridní vizualizace na bázi ray tracingu se nyní stává jednou z klíčových perspektivních technologií v počítačových hrách (a jednou z funkcí konzolí příští generace v roce 2020). V současnosti jsou však pro tyto efekty zapotřebí grafické karty NVIDIA s hardwarovou podporou RTX. Jak jsme již uvedli, tvůrci World of Tanks ukázali efekty ray tracingu ve své populární […]

Aktualizace Windows 10 opravuje staré chyby, ale přináší nové

Korporace Microsoft vydala ranou verzi Windows 10 November 2019 Update s číslem sestavení 18362.10024. Je dostupná insiderům v Slow Ring a zahrnuje všechny opravy, včetně KB4517389, jakož i funkční aktualizace. Jak bylo zmíněno, tento patch by měl pomoci insiderům přejít na sestavení 19H2. Účastníci raného testování však uvádějí, že společnosti se konečně podařilo […]

Tlustý Pikachu a vysoký Mewtwo: v Pokemon Sword a Shield budou moci pokémoni zmutovat do obrovských rozměrů

Studia Game Freak představila pokémony, kteří budou mít možnost zvětšit se v nadcházející role-play hře Pokémon Sword a Shield. Pokémon Sword a Pokémon Shield jsou role-play hry hlavní série Pokémon, navržené pro zkušené publikum. Nedávno bylo oznámeno, že pokémoni jako Pikachu, Eevee, Charizard, Butterfree a Meowth budou moci dosáhnout Gigantamax formy — zvětšit se na obrovské rozměry a získat […]

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster