Autor: ProHoster

Vydání kryptografické knihovny wolfSSL 4.4.0

K dispozici je nové vydání kompaktní kryptografické knihovny wolfSSL 4.4.0, optimalizované pro použití na vestavěných zařízeních s omezeným procesorem a pamětí, jako jsou zařízení internetu věcí, systémy inteligentních domácností, automobilové informační systémy, směrovače a mobilní telefony. Kód je napsán v jazyce C a distribuován pod licencí GPLv2. Knihovna poskytuje vysoce výkonné implementace moderních kryptografických algoritmů, včetně ChaCha20, Curve25519, NTRU, […]

Linux Foundation vydává AGL UCB 9.0 Automotive Distribution

Linux Foundation odhalila deváté vydání distribuce AGL UCB (Automotive Grade Linux Unified Code Base), která vyvíjí univerzální platformu pro použití v různých automobilových subsystémech, od přístrojových desek až po automobilové infotainment systémy. Řešení na bázi AGL se používají v informačních systémech vozů Toyota, Lexus, Subaru Outback, Subaru Legacy a lehkých užitkových vozů Mercedes-Benz Vans. Distribuce je založena […]

KolibriN 10.1 je operační systém napsaný v jazyce symbolických instrukcí

Bylo oznámeno vydání KolibriN 10.1, operačního systému napsaného primárně v assembleru. KolibriN je na jedné straně uživatelsky přívětivá verze KolibriOS, na straně druhé jeho maximální sestavení. Jinými slovy, projekt vznikl proto, aby začátečníkovi ukázal všechny možnosti, které v současnosti nabízí alternativní operační systém Kolibri. Charakteristické vlastnosti sestavy: Výkonné multimediální schopnosti: přehrávač videa FPlay, […]

Nová metoda správy paměti Facebooku

Jeden z členů vývojového týmu sociální sítě Facebook, Roman Gushchin, navrhl na vývojářském mailing listu sadu záplat pro linuxové jádro zaměřené na zlepšení správy paměti prostřednictvím implementace nového řadiče správy paměti – slab (slab memory controller) . Slab alokace je mechanismus správy paměti navržený tak, aby přiděloval paměť efektivněji a eliminoval významnou fragmentaci. Základ […]

Videokonference jsou jednoduché a bezplatné

Vzhledem k prudce rostoucí popularitě práce na dálku jsme se rozhodli nabídnout službu videokonference. Stejně jako většina našich ostatních služeb je zdarma. Aby nebylo znovu vynalezeno kolo, je základ postaven na open-source řešení. Hlavní část je založena na WebRTC, které vám umožňuje mluvit v prohlížeči jednoduše pomocí odkazu. Budu psát o příležitostech, které nabízíme, a některých problémech, se kterými jsme se setkali […]

Ušetřete penny na velkých objemech v PostgreSQL

Pokračujeme v tématu zaznamenávání velkých datových toků, které jsme uvedli v předchozím článku o dělení, v tomto článku se podíváme na způsoby, jak můžete snížit „fyzickou“ velikost toho, co je uloženo v PostgreSQL, a jejich dopad na výkon serveru. Budeme se bavit o nastavení TOASTu a zarovnání dat. „V průměru“ tyto metody neušetří příliš mnoho zdrojů, ale bez úpravy kódu aplikace. Nicméně, […]

Píšeme v PostgreSQL na sublight: 1 hostitel, 1 den, 1 TB

Nedávno jsem vám řekl, jak používat standardní receptury ke zvýšení výkonu čtecích dotazů SQL z databáze PostgreSQL. Dnes si povíme, jak lze zefektivnit zápis do databáze bez použití jakýchkoliv „zvratů“ v konfiguraci – jednoduše správným uspořádáním datových toků. #1. Partitioning Článek o tom, jak a proč stojí za to organizovat aplikované dělení „teoreticky“ […]

Gotické mapy Revendreth a Darklands z WoW: Shadowlands

Nedávno byla alfa verze World of Warcraft: Shadowlands doplněna o novou porci obsahu. Vývojáři z Blizzard Entertainment poskytli uživatelům přístup k lokaci Revendreth a možnost podívat se na mapu Dark Lands. Nadšenci už samozřejmě stihli pořídit screenshoty demonstrující přísady a umístit je na internet. Jak uvádí zdroj Wccftech s odkazem na původní zdroj, čerstvé obrázky v celé své kráse […]

Video příběh o první velké aktualizaci hry Curse of the Dead Gods roguelike

Focus Home Interactive a Passtech Games odhalily první velkou aktualizaci pro roguelike Curse of the Dead Gods, která je v předběžném přístupu od 3. března. Zároveň byl zveřejněn video příběh a ukázka hlavních novinek. Vývojáři poznamenali, že aktualizace je zcela založena na zpětné vazbě. Nové režimy Eternal Damnation vám pomohou podívat se na Chrám Jaguára jinak – mění pravidla […]

Marvel's Avengers: 13+ hodnocení a podrobnosti o bojovém systému

ESRB zkontrolovala Marvel's Avengers a ohodnotila hru 13+. V popisu projektu zástupci agentury hovořili o bojovém systému a zmínili obscénní jazyk, který je slyšet během bitev. Podle portálu PlayStation Universe ESRB napsal: „[Marvel's Avengers] je dobrodružství, ve kterém se uživatelé promění v Avengers bojující proti zlé korporaci. Hráči ovládají hrdiny […]

Google připomněl způsoby ochrany před vetřelci na internetu

Hlavní ředitel pro zabezpečení účtů společnosti Google Mark Risher hovořil o tom, jak se chránit před online podvodníky během pandemie koronaviru COVID-19. Lidé podle něj začali webové služby využívat častěji než obvykle, což útočníky přimělo přijít na nové způsoby, jak je oklamat. Za poslední dva týdny Google každý den odhalil 240 milionů phishingových e-mailů, s jejichž pomocí se kyberzločinci snaží […]

Ubisoft je připraven odložit hry nové generace, pokud konzole letos nevyjdou

Generální ředitel Ubisoftu Yves Guillemot navrhl, že videohry nové generace Ubisoftu by mohly být odloženy, pokud Xbox Series X nebo PlayStation 5 nedodrží svá plánovaná data vydání. Ačkoli Microsoft uvedl, že Xbox Series X nebude zpožděn, v současném pandemickém prostředí zůstává mnoho nejistot ohledně hardwaru a softwaru pro celý rok 2020 […]