Autor: ProHoster

Huawei oficiálně představil shell EMUI 10.1

Čínská společnost Huawei představila své proprietární rozhraní EMUI 10.1, které se stane softwarovým základem nejen pro nové vlajkové smartphony Huawei P40, ale i pro další aktuální zařízení čínské společnosti. Kombinuje technologie založené na umělé inteligenci, nové funkce MeeTime, rozšířené možnosti pro Multi-screen Collaboration atd. Vylepšení uživatelského rozhraní V novém rozhraní si při posouvání obrazovky všimnete […]

Poptávka po softwaru pro sledování vzdálených zaměstnanců se ztrojnásobila

Podniky se potýkají s potřebou převést maximální počet zaměstnanců na práci na dálku. To způsobuje obrovské množství problémů, jak hardwarových, tak softwarových. Zaměstnavatelé nechtějí ztratit kontrolu nad procesem, proto se snaží osvojit si nástroje pro vzdálené monitorování. Propuknutí koronaviru ukázalo, že nejúčinnějším prostředkem v boji proti jeho šíření je vzájemná izolace lidí. Personál […]

Simulátor městského plánování Cities: Skylines je nyní na Steamu dočasně zdarma

Vydavatel Paradox Interactive se rozhodl pro nadcházející dny uvolnit simulátor městského plánování Cities: Skylines. Kdokoli může právě teď přejít na stránku projektu na Steamu, přidat si ho do své knihovny a začít hrát. Akce potrvá do 30. března. Volný víkend v Cities: Skylines se kryje s vydáním rozšíření Sunset Harbor. V něm vývojáři z Colossal Order přidali […]

Apple představil programovací jazyk Swift 5.2

Apple zveřejnil vydání programovacího jazyka Swift 5.2. Oficiální sestavení byla připravena pro Linux (Ubuntu 16.04, 18.04) a macOS (Xcode). Zdrojový kód je distribuován pod licencí Apache 2.0. Při přípravě nového vydání byla hlavní pozornost věnována rozšíření diagnostických nástrojů v kompilátoru, zvýšení spolehlivosti ladění, zlepšení zpracování závislostí ve správci balíčků a rozšíření podpory pro LSP (Language Server […]

AMD použilo zákon DMCA k boji proti uniklé interní dokumentaci pro GPU Navi a Arden

AMD využilo amerického zákona DMCA (Digital Millennium Copyright Act) k odstranění uniklých informací o interní architektuře GPU Navi a Arden z GitHubu. Na GitHub byly odeslány dvě žádosti o odstranění pěti úložišť (kopií AMD-navi-GPU-HARDWARE-SOURCE) obsahujících data, která porušují duševní vlastnictví AMD. V prohlášení se uvádí, že úložiště neobsahují […]

Vydání distribuční sady pro vytváření firewallů pfSense 2.4.5

Byla vydána kompaktní distribuční sada pro vytváření firewallů a síťových bran pfSense 2.4.5. Distribuce je založena na kódové základně FreeBSD s využitím vývoje projektu m0n0wall a aktivního používání pf a ALTQ. Ke stažení je k dispozici několik obrazů pro architekturu amd64 o velikosti od 300 do 360 MB, včetně LiveCD a obrazu pro instalaci na USB Flash. Řízení distribuce […]

Nadace Apache Software Foundation slaví 21 let!

26. března 2020 slaví nadace Apache Software Foundation a její dobrovolní vývojáři, správci a inkubátory pro 350 projektů s otevřeným zdrojovým kódem 21 let vedoucího postavení v oblasti softwaru s otevřeným zdrojovým kódem! Ve snaze o poskytování softwaru pro veřejné blaho se komunita dobrovolníků Apache Software Foundation rozrostla z 21 členů (vyvíjejících server Apache HTTP) na 765 jednotlivých členů, 206 výborů […]

Krita 4.2.9

26. března byla vydána nová verze grafického editoru Krita 4.2.9. Krita je grafický editor založený na Qt, dříve součást balíku KOffice, nyní jeden z nejvýznamnějších představitelů svobodného softwaru a je považován za jeden z nejvýkonnějších grafických editorů pro umělce. Rozsáhlý, ale ne vyčerpávající seznam oprav a vylepšení: Obrys štětce již nebliká, když se vznášíte […]

Recepty na churavějící SQL dotazy

Před několika měsíci jsme oznámili explain.tensor.ru – veřejnou službu pro analýzu a vizualizaci plánů dotazů pro PostgreSQL. Už jste to použili více než 6000 XNUMXkrát, ale jedna užitečná funkce, která možná zůstala nepovšimnuta, jsou rady ohledně struktury, které vypadají asi takto: Poslouchejte je a vaše dotazy budou hedvábně hladké. 🙂 A […]

O čem EXPLAIN mlčí a jak to přimět mluvit

Klasická otázka, kterou vývojář klade svému DBA, nebo majitel firmy konzultantovi PostgreSQL, zní téměř vždy stejně: „Proč trvá provádění dotazů v databázi tak dlouho? Tradiční soubor důvodů: neefektivní algoritmus, když se rozhodnete PŘIPOJIT se k několika CTE v několika desítkách tisíc záznamů; irelevantní statistiky, pokud je skutečná distribuce dat v tabulce již velmi […]

Windows Terminal Preview v0.10

Představujeme Windows Terminal v0.10! Jako vždy si jej můžete stáhnout z obchodu Microsoft Store nebo ze stránky vydání na GitHubu. Pod střihem se blíže podíváme na detaily aktualizace! Vstup myši Terminál nyní podporuje vstup myší v aplikacích Windows Subsystem for Linux (WSL) a také v aplikacích Windows, které používají vstup virtuálního terminálu (VT). Tento […]

Sony připustilo možnost přesunu nadcházejících exkluzivit pro PS4 kvůli koronaviru

Sony na svých oficiálních stránkách zveřejnilo prohlášení k pandemii COVID-19, ve kterém mimo jiné počítalo s možností odložení připravovaných projektů ze svých interních studií. „Ačkoli k dnešnímu dni nenastaly žádné problémy, společnost Sony pečlivě posuzuje riziko zpoždění ve výrobních plánech her od interních studií a studií třetích stran primárně umístěných v Evropě a Spojených státech,“ varuje […]