Kategorie: Blog

Problémy s vymazáním šifrovacích klíčů disku z paměti RAM během migrace Linux do pohotovostního režimu

Během portování sady nástrojů cryptsetup-suspend na NixOS byla v subsystému šifrování disku LUKS objevena chyba (Linux nastavení jednotného klíče), díky čemuž, počínaje jádrem Linux Verze 6.9 (problematický commit), vydaná v květnu 2024, zastavila mazání šifrovacích klíčů z RAM, když systém přešel do režimu pozastavení. Nástroj cryptsetup-suspend se používá v Debian pro automatické blokování […]

Qualcomm vydal distribuci Qualcomm. Linux 2.0

Společnost Qualcomm odhalila Linux-Distribuce Qualcommu Linux 2.0, která poskytuje softwarový stack optimalizovaný pro platformy Qualcomm Dragonwing IoT. Projekt implementuje jednotnou distribuci, která umožňuje rychlý vývoj řešení pro různé SoC od Qualcommu, jako jsou QCS5430, QCS6490, IQ-8275, IQ-9075 a IQ-615. Qualcomm používá platformu Dragonwing jako svůj základ. Linux Používají se nástroje a metabalíčky z projektů Yocto a OpenEmbedded, doplněné o záplaty, ovladače, firmware, balíčky […]

Aktualizace OpenWrt 25.12.5

Byla vydána menší verze distribuce OpenWrt 25.12.5 vyvinuté pro síťová zařízení, jako jsou routery, přepínače a přístupové body. OpenWrt podporuje přes 2 200 zařízení a nabízí systém sestavení, který zjednodušuje křížovou kompilaci a vytváření vlastních sestavení. Tato sestavení umožňují vytvářet hotový firmware s požadovanou sadou předinstalovaných balíčků, optimalizovaných pro specifické úlohy. Pro 41 cílových platforem byly publikovány sestavení připravená k použití. Mezi nimi […]

Linux portováno na herní konzole Sega MegaDrive

První číslo projektu bylo vydáno LinuxMD, rozvoj přístavu Linux pro herní konzole Sega MegaDrive vydané v roce 1988. Konzole byly vybaveny 72 KB RAM a byly dodávány se dvěma procesory: 32bitovým Motorola 68000 (7.6 MHz) pro základní výpočty a 8bitovým Zilog Z80 (3.58 MHz) pro kompatibilitu se systémem Sega Master System. Linux na konzoli je implementováno pomocí […]

Fedora 45 bude zahrnovat zabezpečení založené na shadow stacku.

Ve vydání Fedory Linux Verze 45, plánovaná na podzim 2026, plánuje ve výchozím nastavení povolit ochranu stínové vyrovnávací paměti na systémech x86_64, aby se zablokovaly exploity, které přepíší návratovou adresu funkcí v případě přetečení vyrovnávací paměti zásobníku. Tato ochrana bude povolena pro všechny aplikace a knihovny kompilované pomocí gcc (C, C++), clang (C, C++) a […]

Vydání distribuce ArchBang Linux 010726

Je představeno vydání lehké verze LinuxDistribuce ArchBang 010726, založená na vývoji společnosti Arch Linux a poskytuje uživatelské rozhraní založené na kompozitním správci MangoWM. Distribuce nabízí nepřetržitý cyklus aktualizací, což vám umožňuje vždy pracovat s nejnovějšími verzemi programů z repozitářů Arch. LinuxVelikost ISO obrazu je 1.4 GB. Nová verze se ve výchozím nastavení přepíná na odlehčený kompozitní správce MangoWM […]

Precizer 0.16.0, utilita pro kontrolu integrity souborů, je nyní k dispozici.

Byl vydán Precizer 0.16.0, nástroj příkazového řádku určený ke kontrole integrity velkých souborových stromů a identifikaci nesrovnalostí po synchronizaci dat. Kód projektu je napsán v jazyce C a je licencován pod licencí GPLv3. Sestavení Precizeru byla dříve k dispozici pro Linux и macOSa klíčovou změnou v nové verzi byla experimentální podpora WindowsProjekt Precizer se vyvíjí již více než dva roky […]

Alt Mobile: Podpora 1+6(t)

Vzhledem k četným žádostem komunity rozšířila společnost Alt Mobile seznam podporovaných zařízení o cenově dostupné a přístupné smartphony s procesorem Snapdragon 845: OnePlus 6 a OnePlus 6T. Portování bylo dokončeno poměrně rychle díky úsilí Vasilije Doylova (neko@), správce balíčků a zařízení pro postmarketOS a člena vývojového týmu ALT Gnome, který nedávno zahájil kampaň Join v ALT. Linux [...]

Herní engine Godot zakáže změny generované umělou inteligencí

Nadace Godot oznámila přísnější pravidla pro přijímání příspěvků do herního enginu Godot s otevřeným zdrojovým kódem. Používání autonomních agentů umělé inteligence nebo vibračního kódování, stejně jako generování významných fragmentů kódu pomocí umělé inteligence, bude při vývoji Godotu zcela zakázáno. Veškerý kód musí být vytvořen lidmi a použití umělé inteligence je povoleno pouze pro rutinní vývojové úkoly, jako je doplňování kódu a vyhledávání/nahrazování. […]

Systém sledování paprsků implementovaný v SQL

Alexey Milovidov, spoluzakladatel systému správy databází ClickHouse, s pomocí asistenta umělé inteligence Clauda publikoval systém sledování paprsků implementovaný kompletně v SQL. Renderování se simulací osvětlení založenou na sledování cesty je implementováno v jediném SQL dotazu, bez uživatelsky definovaných funkcí (UDF) nebo externího kódu. Grafika je výstupem pomocí schopnosti systému správy databází ClickHouse ukládat výsledky dotazů ve formátu PNG. Projekt je plně funkční […]

Byla vydána ZLUDA 6, samostatná implementace CUDA.

Byla vydána nejnovější verze ZLUDA, vrstvy kompatibility pro paralelní výpočty na grafických procesorech jiných značek než Nvidia. Cílem je plná kompatibilita s CUDA. Odpovídá CUDA verze 13.1. V současné době je podporována pouze platforma AMD (ROCm verze do 7.2) a plánuje se i podpora Intelu. Je napsána v Rustu. Byla oznámena počáteční podpora fyzikálního enginu PhysX a 3D editoru Blender běžícího nad ZLUDA. O názvu. Cuda je v polštině […]

Verze prostředí COSMIC Desktop Environment 1.2.0

System76, společnost vyvíjející LinuxDistribuce Pop!_OS vydala desktopové prostředí COSMIC 1.2.0. Balíčky pro COSMIC 1.2.0 jsou k dispozici v Pop!_OS 24.04 a brzy by měly být k dispozici i ve Fedoře, NixOS a Archu. Linux, openSUSE, Aeyrin OS, Redox a CachyOS. Kód je napsán v Rustu a licencován pod licencí GPLv3 (aplikace) a MPL-2.0 (knihovny). COSMIC je vyvíjen jako univerzální […]

Kupte si spolehlivý hosting pro stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kupte si spolehlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster