Co je to generativní hudba

Toto je podcast s tvůrci obsahu. Host epizody - Alexey Kochetkov, CEO Mubert, s příběhem o generativní hudbě a jeho vizi budoucího zvukového obsahu.

Co je to generativní hudba Alexey Kochetkov, generální ředitel Mubert

alinatestova: Jelikož se bavíme nejen o textu a konverzačním obsahu, přirozeně jsme neignorovali ani hudbu. Zejména jde o docela nový směr v této oblasti. Alexey, jsi generální ředitel projektu Mubert. Jedná se o streamovací službu, která vytváří generativní hudbu. Řekni mi, jak to funguje?

Alexej: Generativní hudba je vytvářena v reálném čase pomocí algoritmů. To je hudba, kterou lze přizpůsobit, aplikovat v jakémkoli oboru, personalizovat a tak dále. Sestavuje se v reálném čase z určitého počtu vzorků.

Ukázka je hudební skladba, kterou má možnost nahrát každý hudebník. To znamená, že generativní hudba je vytvořena z, jak se anglicky říká, samplů vytvořených lidmi [ukázky vytvořené lidmi]. Algoritmus je analyzuje a vytvoří stream přímo pro vás.

Alina: Skvěle. Hudbu vytváří algoritmus, algoritmus vytvářejí lidé.

Má smysl mluvit trochu o pozadí tohoto projektu, o jeho začátku. Proč jste se to rozhodl udělat? Souviselo to s vašimi hudebními zájmy?

Alexej: Jak se říká, startupy se rodí z bolesti. Běžel jsem a neustále mě bolel bok z přepínání hudby. V tu chvíli mě napadla myšlenka: proč nevytvořit aplikaci, ve které by se vzorky seřadily do nekonečné kompozice, která by odpovídala tempu mého běhu. Tak se zrodil první nápad na Muberta.

Tým byl sestaven ve stejný den a začal tvořit produkt, který později samozřejmě udělal několik pivotů. Samotný koncept je ale stejný, jako vznikl první den.

To je hudba, která nemá začátek, konec, pauzy ani přechody mezi skladbami.

Alina: Ovlivnilo nějak vaše hudební pozadí vaši volbu nebo určité kroky, které byly podniknuty v procesu vývoje aplikace?

Alexej: Ne. Mám hudební jazzovou minulost a tady to moc nepomáhá. Znám noty, vím, jak se hraje na kontrabas a z čeho se skládá hudba.

Vždy jsem měl na starosti basu. Ve všech kapelách, ve kterých jsem byl, jsem vždy bral nejnižší frekvence a hrál na kontrabas, baskytaru a basové syntezátory. To Mubertovi nepomůže. Jen zhruba vím, jak hudba funguje, hodně ji poslouchám a už dávno jsem přesvědčený, že neexistuje špatná hudba ani nevkus.

Je tam osobní vkus a osobní přístup k hudbě. Každý člověk má svůj vlastní a každý má právo vybrat si hudbu a ukázat tak svůj vkus.

Vědět trochu o notách a harmoniích a tak mi pomáhá. Obecně ale na Mubertovi kromě mě pracuje asi padesát dalších muzikantů, kteří se aktivně podílejí na vývoji rozhraní, systémů pro hodnocení hudby a systémů umělé inteligence. To jsou lidé, kteří neustále radí a ovlivňují, jak Mubert zní dnes.

Alina: Dá se říci, že v podstatě generativní je druh hudby, který se co nejharmoničtěji kombinuje s jinými aktivitami?

Například psaní textu nebo práce s hudbou obvykle není nabytý vkus. Někteří lidé si na to zvyknou, jiní ne. Může algoritmická hudba poskytnout synergický efekt, který vám naopak umožní vstoupit do stavu flow?

Alexej: Toto je hypotéza a my se ji snažíme otestovat.

Brzy budou číst na generativní hudbu - podáváme společnou žádost s Bookmate. Lidé běhají maratony při poslechu generativní hudby a toto je jediná aplikace, která vám umožní běžet bez změny tempa čtyři, osm, šestnáct hodin a tak dále. Pracují a studují na tuto hudbu. Může to být skvělý přístup k hudbě – být sponzorem svého koníčku. Ale to je hypotéza.

Alina: A zkoušíte to prostřednictvím spolupráce?

Alexej: Potvrzují to předplatné a konkurzy, které se u Muberta konají každý den. Například meditace je náš nejkupovanější kanál.

K dispozici jsou celkem tři placené kanály: Meditate, Sleep a High. Vysoká je dub, reggae. Nejoblíbenější je meditace, protože během meditace by se hudba neměla zastavit ani změnit. Mubert to dělá.

Alina: A vysoké pro jaké státy, když ne doslova? (Smích)

Alexej: Uvolněte se, uvolněte se, pociťte nějaké spojení a tak dále.

Alina: Skvěle. Prosím, řekněte mi, je podle vás generativní hudba – algoritmická, repetitivní, dlouhotrvající – něco zásadně nového nebo jakési pokračování etnické, šamanské a meditativní hudby?

Alexej: Je to něco jako opakování.

Mubert začal vlastně v roce 2000, když jsem znovu nahrál [skladbu] z Rádia Monte Carlo Bomfunk MC's. Jakmile to přišlo v rádiu, nahrával jsem to na kazetu, dokud jsem neměl nahranou celou stranu té stopy. Pak jsem udělal to samé s druhou stranou. Ve výsledku jsem měl celou kazetu, na které bylo nahráno pouze Bomfunk MC's - Freestyler.

Mubert se vrací do těchto časů. Mnoho lidí používá hudbu při opakování. Zapnou si nějakou trať a celý den na ní pracují nebo chvíli sportují.

Generativní hudba ve svém současném stavu nemá tak úplně všechno drama, které může DJ poskytnout. V reálném čase chápe, co je nyní potřeba zvýšit BPM, nyní ji snižte, rozšiřte harmonii nebo zužte. Generativní hudba o to pouze usiluje.

A jsme průkopníky ve vytváření dramatu v generativní hudbě, kterou jsme se naučili vytvářet nekonečně dlouhou, hladkou a srozumitelnou. Nyní se v něm učíme vytvářet drama.


Jak jsme nedávno ukázali v obchodě adidas. Vytvořili jsme DJ set bez DJe a spousta lidí krásně tančilo na hudbu. Znělo to na úrovni německých DJs, kteří byli v zásadě autory samplů. Ale byl to soubor, který Mubert vytvořil.

Abychom odpověděli na otázku, generativní hudba má svůj původ v opakování a končí v něčem, co si zatím neumíme představit.

Alina: Jak funguje algoritmus?

Alexej: Algoritmus analyzuje mnoho parametrů: melodii, rytmus, saturaci, „tučnost“ zvuku, nástroj. Jeho tempo, tón a tak dále. Hromada parametrů, které jsou objektivní. Dále následují subjektivní parametry. To je žánr, činnost, váš vkus. Mohou existovat parametry související s údaji o poloze. Když chcete dát dohromady například městský proud, musíte pochopit, jak zní město Berlín.

Systém AI je zde doplňkem k zajištění plnění subjektivních parametrů. Abyste v době některých svých aktivit dostávali hudbu, která vychází z vašeho vkusu a z věcí, které jste již na tomto systému stihli předvést.

Brzy uvolníme aplikaci, ve které si můžete hudbu líbit, nelíbí, „oblíbit“ a ovlivnit svůj vlastní styl. Toto bude první aplikace na světě bez sdíleného grafu. V naší databázi nemáme ani takovou věc jako obecný žebříček oblíbenosti či neoblíbenosti vzorků a umělců. Každý má svůj vlastní graf, který obsahuje kombinace parametrů. Na jejich základě se systém učí a vytváří si vlastní zvukovou stopu.

Alina: V podstatě říkáme, že pro každého uživatele Muberta existuje několik zvukových stop pro různé aspekty jeho života.

Alexej: Ano. Toto je první skutečný osobní streaming.

Alina: Skvěle. Už jste začali mluvit o spolupráci s adidas, ale řekněte nám prosím o spolupráci se značkami obecně. Jak vypadají?

Alexej: Hudba je člověku nejbližší formou kreativity. Pokud se tedy značka chce s člověkem přiblížit, musí to udělat prostřednictvím hudby. Málokdo o tom zatím ví, ale ty značky, které to vědí, už to začínají dělat.

Adidas například pořádá pop-up party, které se náhle objeví v některých jejich obchodech. Nejsou inzerovány. Jiné značky sponzorují tematické večírky.

Ke komu by se měli přesunout, když ne k novým technologiím? Mají dvě možnosti: buď vezmou špičkového DJe, nebo špičkovou technologii. Pokud je to možné zkombinovat - jako jsme to udělali s adidasem, když naše vzorky poskytl jeden z top producentů v Berlíně AtomTM - člověk, který vytvořil elektroniku. Pak se zrodí ta nejzářivější jiskra, která zajiskří, aby se značka mohla deklarovat.

Pro každou značku je hudba zdrojem informací.

Alina: Když mluvíme o večírcích... Přirozeně je tam hodně lidí. Jak Mubert ví, jakou hudbu má dělat? Jak v tomto případě funguje personalizace?

Alexej: Party je přizpůsobena partě, město městu. To je vše…

Alina: Podstata.

Alexej: Ano, entita, na kterou se můžeme naladit. Personalizace sahá od vaší denní doby až po některé globální věci. Jak jsem již vysvětlil: existují objektivní parametry, existují subjektivní. Soubor subjektivních parametrů je žánr, město, vy, ráno. Cokoliv. Cíl - saturace zvuku, jeho tempo, tón, gama a tak dále. Všechny ty věci, které lze objektivně měřit.

Alina: Jak si myslíš, že se bude vyvíjet generativní hudba a hudba obecně? Nahradí v budoucnu algoritmus lidského skladatele nebo DJe?

Alexej: V žádném případě. DJ selektor zůstane. Je nemožné dát dohromady lepší hudbu než DJ, ať už jde o skladbu nebo ukázkovou hudbu. Dříve se DJům říkalo selektoři a tato práce jim zůstane, protože sbírají „tuk“.

Rozvoj generativní hudby povede k tomu, že se objeví v každém telefonu, protože poskytuje trochu jiné možnosti přizpůsobení a personalizace této hudby. Bude obsahovat i autorské výběry. Budeme si například moci vyměnit několik generací a porozumět tomu, jak jsi trénoval svého Muberta a jak já trénoval svého. S playlisty je to jako dnes, jen na hlubší úrovni.

Alina: Ukazuje se, že budoucnost generativní hudby je symbiózou lidského tvůrce a algoritmu, který hlouběji a přesněji analyzuje vše, co se děje?

Alexej: Absolutně.

Alina: Skvěle. A na závěr - náš blesk ze dvou otázek. Hudba pomáhá...

Alexej: Žijte, dýchejte.

Alina: Nejlepší track je ten...

Alexej: Které "vkládá".

Alina: Super, moc děkuji.

Náš mikroformát na téma content marketing:

Co je to generativní hudba Jakou vůbec máte kancelář?
Co je to generativní hudba Není moje práce: „není moje práce“ v úpravě
Co je to generativní hudba Proč pracovní zkušenosti nejsou vždy „to, co jste pracovali předtím“
Co je to generativní hudba Výdrž je vlastnost, bez které se neobejdete
Co je to generativní hudba Když osm hodin... stačí

Co je to generativní hudba Archetypy: Proč příběhy fungují
Co je to generativní hudba Spisovatelský blok: outsourcing obsahu je nečestný!

PS V profilu glphmedia - odkazy na všechny epizody našeho podcastu.

Zdroj: www.habr.com

Přidat komentář