9. květen se blíží. (Pro ty, kteří budou tento text číst později, dnes je 8. května 2019). A v tomto ohledu nám všem chci dát tento dar.
Zrovna nedávno jsem ve své hromadě opuštěných CD objevil hru Return to castle Wolfenstein. Matně jsem si vzpomněl, že „to vypadalo jako dobrá hra“, rozhodl jsem se ji spustit na Linuxu. No, ne tak na hraní, ale spíš na kopání. Navíc začaly květnové prázdniny a objevil se volný čas.
Nejprve jsem hru nainstaloval z disku pomocí wine. Nefungovalo to. Vzhledem k tomu, že hra je založena na enginu Quake3 a porty pro Linux pro ni již byly vydány, šel jsem na internet. Tady na Habré je starý příspěvek o tom, jak spustit RTCW pod Linuxem.
Takže pouze konzole. Když jsem si pamatoval příkazy z „quack“, začal jsem spouštět mapy pro více hráčů (/map map_name), změnil jsem rozlišení obrazovky (r_mode 6 je 1024x768 a r_mode 8 1280x1024, v tomto pořadí) a nastavení myši, abych umožnil vertikální inverzi (m_pitch -0.022) a dokonce jsem se připojil na první server, který narazil (/connect ip), našel tam celý živý přehrávač... Ale volání menu vůbec nefungovalo (bind ESCAPE togglemenu). Zvuk, grafika, připojení, všechno tam bylo, ale při hraní na serveru nebyla možnost spustit „single“ nebo změnit třídu hráče. A pak jsem si vzpomněl na engine ioQuake – další linuxový port Q3, zkompilovaný ze zdrojového kódu zveřejněného id Software. A ejhle, ukázalo se, že existuje kromě ioQuake i
Takže vše fungovalo. Rozhodl jsem se polechtat své nostalgické pocity a po stažení
Přátelé, co mám říct?! Hra se ukázala být mimo chválu! Tohle je prostě mistrovské dílo. Atmosféra, smysl pro detail, zbraně, vystřižené scény, tajné místnosti, nečekaná setkání... konečně chování davu. Hra, která vyšla v roce 2003, je již 16 let stará a je hratelná a ještě víc! Pro mě, který jsem se vzdal všech her před mnoha lety a ztratil o ně zájem, jak jsem stárl, jsem to prostě nedokázal odložit. Každopádně mě bavila hra obecně a určité momenty zvlášť. Jako například: dva Krauti si ve vinném sklípku plném obrovských sudů poklidně povídají o víně a do řady z nich pak tečou potoky, které jsem o pár vteřin později prostřelil. A všude rozmístěné stojany s německou propagandou a plakáty, se starými novinami a mapami, které jsou čitelné! (díky HD packu). Nemluvě o středověkých hradech s gotickými vitrážemi a rytíři, kteří na vás padají, když se srazí...
Aby toho nebylo málo, ukázalo se, že hra, opakuji: po 16 letech je stále více než živá a existuje s podporou komunity! Konkrétně: přítomnost mnoha živých herních serverů se všemi druhy modů, na kterých, pozor (!), je vždy 25-30 lidí! Nemluvě o fanouškovských stránkách, filmech, modech, které jsou i nadále pravidelně aktualizovány... Je těžké tomu uvěřit! Doslova před zveřejněním tohoto textu jsem hledal obrázek k příspěvku a narazil na mod od našeho krajana jménem RTCW Stalingrad. Stačí se podívat na „in-game“ video!
No, snad už stačilo vzrušení. Ano, je to nostalgické, je to dělané s láskou, je to chytlavé. Ale nepsal bych to sem celé. Hlavní přeci je, že se blíží 9. květen, ještě je pár svátků a já chci dát malý dárek jak sobě, tak ostatním.
I když jsou vám takové věci lhostejné, hry a staré hry zvlášť, obdarujte ostatní: děti, přátele, známé. Ano, obecně je to dar samotné hře a znovu se k ní vracím. Koneckonců, vychází stále méně „nepomíjivých“ her, které budete chtít hrát o 16 let později. Není to ono?
Na závěr tohoto poněkud chaotického příspěvku chci všem poblahopřát k nadcházejícímu jasnému svátku Velkého vítězství, které mimochodem Evropa slaví dnes, 8. května.
Veselá dovolená!
Odkazy:
→
→
→
→
→
→
AKTUALIZOVAT:
Vypadá to, že vidlice ioRTWC vidlice s názvem realRTCW je ještě lepší (efekty, zbraně, podpora širokých obrazovek a vysokých rozlišení). Až se k tomu dostanu, tak to napíšu.
Zdroj: www.habr.com