Představujeme Microsoft Game Stack

Představujeme Microsoft Game Stack

Oznamujeme novou iniciativu Microsoft Game Stack, která spojí nástroje a služby společnosti Microsoft, aby umožnila všem vývojářům her, ať už jsou indie nebo AAA, dosáhnout více.

Na světě jsou dnes 2 miliardy hráčů, kteří hrají širokou škálu her na různých zařízeních. Komunita se zaměřuje na streamování, prohlížení a sdílení videa stejně jako na hry nebo soutěže. Jako tvůrci her se každý den snažíte zaujmout své hráče, podnítit jejich představivost a inspirovat je, bez ohledu na to, kde jsou nebo jaké zařízení používají. Představujeme Microsoft Game Stack, který vám s tím pomůže.


Tento článek je v angličtině.

Co je Microsoft Game Stack?

Game Stack spojuje všechny naše platformy, nástroje a služby pro vývoj her, jako je Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center a Havok, do robustního ekosystému, který může používat každý vývojář her. Cílem Game Stack je pomoci vám snadno najít nástroje a služby, které potřebujete k vytvoření a správě vaší hry.

Cloud hraje v Game Stack klíčovou roli a Azure tuto zásadní potřebu naplňuje. Azure poskytuje základy, jako je výpočet a úložiště, stejně jako cloudové služby strojového učení a umělé inteligence pro odesílání oznámení a prostorové kotvy se smíšenou realitou.

Mezi společnosti, které aktuálně spolupracují s Azure, patří Rare, Ubisoft a Wizards of the Coast. Hostují servery pro hry pro více hráčů, ukládají data hráčů bezpečně a bezpečně, analyzují herní telemetrii, chrání své hry před útoky DDOS a trénují umělou inteligenci, aby vytvořila pohlcující herní zážitek.

Přestože je Azure součástí Game Stack, je důležité si uvědomit, že Game Stack je nezávislý na cloudu, síti a zařízení. Tím nekončíme.

Co je nového?

Další součástí Game Stack je PlayFab, kompletní backendová služba pro vytváření a provozování her. Před rokem se PlayFab a Microsoft spojily. Dnes s radostí oznamujeme, že přidáváme PlayFab do rodiny Azure. Azure a PlayFab dohromady představují výkonnou kombinaci: Azure poskytuje spolehlivost, globální rozsah a zabezpečení na podnikové úrovni; PlayFab poskytuje Game Stack se spravovanými službami pro vývoj her, analýzy v reálném čase a funkce LiveOps.

Podle spoluzakladatele PlayFab Jamese Gwertzmana: „Tvůrci her se stále méně podobají filmovým režisérům. Dlouhodobý úspěch vyžaduje zapojení hráčů do nepřetržitého cyklu tvorby, experimentování a využívání. Už nemůžete svou hru jen tak přetočit a jít dál." PlayFab podporuje všechna hlavní zařízení, od iOS a Android po PC a web, Xbox, Sony PlayStation a Nintendo Switch; a všechny hlavní herní enginy včetně Unity a Unreal. PlayFab bude také v budoucnu podporovat všechny hlavní cloudové služby.

Dnes jsme také rádi, že můžeme oznámit pět nových služeb PlayFab.

Dnes ve veřejném náhledu:

  • PlayFab Matchmaking: Výkonné vyhledávání zápasů pro hry pro více hráčů upravené z Xbox Live, ale nyní dostupné pro všechny hry a všechna zařízení.

Dnes v soukromém náhledu (napište nám, abyste získali přístup):

  • PlayFab Party: Hlasové a chatovací služby upravené z Xbox Party Chat, ale nyní dostupné pro všechny hry a zařízení. Party využívá Azure Cognitive Services k překladu a přepisu v reálném čase, aby byly hry přístupné více hráčům.
  • Statistiky PlayFab: Kombinuje robustní herní telemetrii v reálném čase s herními daty z několika dalších zdrojů pro měření výkonu vaší hry a vytváření užitečných informací. Game Insights, postavené na Azure Data Explorer, nabídne konektory ke stávajícím zdrojům dat třetích stran, včetně Xbox Live.
  • PlayFab PubSub: Přihlaste svého herního klienta k odběru zpráv odeslaných ze serverů PlayFab přes trvalé připojení s podporou Azure SignalR. To umožňuje scénáře, jako jsou aktualizace obsahu v reálném čase, oznámení o dohazování a jednoduchá hra pro více hráčů.
  • Obsah vytvořený uživatelem PlayFab: Zapojte svou komunitu tím, že hráčům umožníte vytvářet a bezpečně sdílet obsah vytvořený uživateli s ostatními hráči. Tato technologie byla původně vyvinuta pro podporu trhu Minecraft.

Rostoucí komunita Xbox Live

Další důležitou součástí Game Stack je Xbox Live. Za posledních 16 let se Xbox Live stal jednou z nejživějších a nejaktivnějších herních komunit na světě. Je to také bezpečná a inkluzivní síť, která rozšířila hranice hraní, protože hráči se nyní připojují napříč zařízeními.

Jsme nadšeni, že se Xbox Live stane součástí Microsoft Game Stack a bude poskytovat identitu a komunitní služby. Jako součást Game Stack rozšíří Xbox Live své zkušenosti napříč platformami, protože představíme novou sadu SDK, která tuto komunitu přivede na zařízení iOS a Android.

S Xbox Live se budou moci vývojáři mobilních aplikací spojit s nejvášnivějšími a nejangažovanějšími hráči na planetě. Zde je jen několik výhod pro mobilní vývojáře:

  • Identita důvěryhodné hry: S novou sadou Xbox Live SDK se mohou vývojáři soustředit na vytváření skvělých her a využívat důvěryhodnou síť identit společnosti Microsoft k podpoře přihlašování, ochrany soukromí, online zabezpečení a dětských účtů. 
  • Integrace bez tření: Nové možnosti na vyžádání a chybějící certifikace Xbox Live dávají vývojářům mobilních aplikací flexibilitu při vytváření a aktualizaci jejich her. Vývojáři jednoduše využívají služby, které nejlépe vyhovují jejich potřebám.
  • Živá herní komunita: Připojte se k rostoucí komunitě Xbox Live a spojte hráče napříč různými platformami. Najděte kreativní způsoby, jak implementovat systém úspěchů, skóre hráčů a statistiky „hrdinů“.

Další komponenty herního zásobníku

Mezi další komponenty Game Stack patří Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code a Havok. V nadcházejících měsících, kdy pracujeme na vylepšení a rozšíření Game Stack, uvidíte hlubší propojení mezi těmito službami, protože je spojujeme, aby spolu fungovaly efektivněji.

Jako příklad toho, jak tato integrace již probíhá, dnes propojujeme PlayFab a následující komponenty Game Stack:

  • Centrum aplikací: Data protokolu o selhání z App Center jsou nyní propojena s PlayFab, což vám umožní lépe porozumět problémům ve vaší hře a reagovat na ně v reálném čase tím, že jednotlivé pády přiřadíte k jednotlivým hráčům.
  • Visual StudioCode: S novým pluginem PlayFab pro Visual Studio Code jsou úpravy a aktualizace Cloud Script mnohem jednodušší.

Vytvořte si svůj svět ještě dnes a získejte více

Zdroj: www.habr.com

Přidat komentář