Pokles cen hlavních kryptoměn způsobil, že výnosnost těžby dosahuje téměř nulové úrovně. Nicméně farmy založené na GPU mohou získat druhou šanci a opět se stát pro své majitele zdrojem příjmu. Startup Vectordash vyvinul fantastickou technologii, která umožňuje majitelům farem pronajímat jejich výkon pro fungování herní streamovací služby, která díky své geografické distribuci nabízí hráčům nižší latence ve srovnání s nabídkami zavedených konkurentů.

Počítačové hry se stávají čím dál populárnějším způsobem trávení volného času, avšak v mnoha případech moderní a kvalitní projekty vyžadují pro svůj provoz nákladné vybavení – CPU a GPU. Tento problém překonávají cloudové herní služby, které vykonávají kód hry a provádějí renderování obrazu na vlastních specializovaných serverech, a na klientské zařízení přenášejí pouze personalizovaný videostream. Díky této technologii mají i majitelé relativně slabších systémů, například nenáročných notebooků, možnost zapojit se do světa moderních výpočetně náročných her.

Zatímco streamovací herní služby nemohou těšit širokého rozšíření, převážně kvůli znatelným latencím, které vznikají na cestě signálu od klientského počítače k serveru a zpět, což negativně ovlivňuje celkový zážitek. Ale slibný startup Vectordash navrhuje vnést do technologie vylepšení, která snižují nepříjemné latence. Myšlenka spočívá v použití geograficky distribuovaných výpočetních výkonů, které mohou poskytnout sami uživatelé, a výběru pro každého klienta maximálně blízkých serverových zařízení (ideálně v okruhu 400–500 km). Jako taková serverová zařízení Vectordash navrhuje využít farmy, které zůstaly nevyužité po krypto-boomu, nebo podobně strukturované konfigurace. Navrhovaný přístup by měl snížit latence pod kritickou úroveň 20–30 ms.
Služba Vectordash v podstatě umožňuje majitelům GPU farem pronajímat jejich nevyužité výpočetní zdroje uživatelům s slabšími počítači, aby je mohli využívat pro hraní her. Tento model se jeví jako životaschopný, protože Vectordash plánuje vyplácet odměnu mezi 60 a 105 USD měsíčně za grafickou kartu (v závislosti na výkonu zařízení) majitelům farem. Příjem služba plánuje získávat od hráčů - nájemců, pro které bude měsíční předplatné stát 28 USD.

Jak sami vývojáři uvádějí, jejich nabídka pro majitele farem je výhodnější než těžba kryptoměn za současných podmínek, takže by neměl být nedostatek zájemců o poskytování výkonu pro herní využití.
Jak to na straně klienta funguje, můžete posoudit podle následujícího videa, kde je Apex Legends spuštěno na 13palcovém notebooku Apple. Přitom se snímková frekvence pohybuje kolem 100 FPS, přestože se používá nativní Retina rozlišení, a latence nepřesahuje 20 ms.
Tady je Apex Legends, hraný na 13" Macu.
Při ~100 FPS.
S vysokými nastaveními.
V Retina rozlišení.
S latencí nižší než 20 ms. https://t.co/6ll4Hw3W51 pic.twitter.com/h1ZExQYtwm— Sharif Shameem (@sharifshameem) 10. března 2019
Je důležité zdůraznit, že na rozdíl od většiny cloudových herních služeb, technologie Vectordash není omezena na konkrétní seznam her. Uživatelé mají možnost spouštět jakékoli hry ze své knihovny Steam na "cloudových" GPU bez nutnosti je instalovat. V případě stabilního internetového připojení Vectordash svým klientům slibuje kvalitní herní zážitek s frekvencí 60 snímků za sekundu v rozlišení 1080p a 4K.
Služba Vectordash momentálně funguje v režimu raného přístupu a nabízí své služby pouze uživatelům na východním a západním pobřeží USA. V budoucnu se však společnost zaměřuje na široké rozšíření své technologie.
Zdroj: 3dnews.ru
