
Vodopád kuřáka a vodopád zdravého člověka
Všichni víme, jak nakreslit sovu. Nejprve je třeba nakreslit ovál, pak ještě jednu kružnici, a nakonec - vznikne nádherná sova. Samozřejmě, to je vtip, a to velmi starý, ale inženýři Nvidia se snažili to udělat tak, aby fantazie se stala realitou.
, který se nazývá GauGAN, vytváří nádherné krajiny z velmi jednoduchých skic (opravdu jednoduchých - kruhy, čáry a to je vše). Samozřejmě, v základu této technologie leží moderní technologie - konkrétně generativní adversariální neuronové sítě.
GauGAN umožňuje vytvářet barevné virtuální světy - a nejen pro zábavu, ale i pro práci. Architekti, specialisté na krajinářský design, vývojáři her - všichni mohou čerpat něco užitečného. Umělá inteligence okamžitě „chápě“ co člověk chce a doplňuje původní myšlenku obrovským množstvím detailů.
„Mozkový storm v oblasti návrhu designu se daleko snadněji realizuje pomocí GauGAN, protože chytrý štětec dokáže doplnit původní skicu kvalitními obrázky,“ uvedl jeden z vývojářů GauGAN.
Uživatelé tohoto nástroje mohou měnit původní zamýšlení, modifikovat krajinu nebo jiný obrázek, přidávat nebe, písek, moře atd. Všechno, co duši přeje, přičemž přidání se realizuje za pár sekund.
Neuronová síť byla trénována na základě milionů obrázků. Díky tomu systém může pochopit, co člověk chce a jak dosáhnout požadovaného. Navíc neuronová síť nezapomíná na drobné detaily. Takže pokud nakreslíte schematicky rybník a nějaké stromy vedle něj, po oživení krajiny se všechny blízké objekty odrážejí ve zrcadle vody rybníka.
Systému lze říci, jaká má být viditelná plocha - může být pokryta trávou, sněhem, vodou nebo pískem. Všechno to lze za sekundu přeměnit, takže sníh se stane pískem a místo zasněžené pustiny dostane malíř pouštní krajinu.
„Je to jako omalovánka, která říká, kde umístit stromy, kde slunce a kde obloha. Poté, po počátečním úkolu, neuronová síť oživí obraz, přidá potřebné detaily a textury, vykreslí odrazy. To vše vychází z reálných obrazů,“ říká jeden z vývojářů.

I přesto, že systému chybí „pochopení“ reálného světa, vytváří systém ohromující krajiny. Je to proto, že zde pracují dvě neuronové sítě, generátor a diskriminátor. Generátor vytváří obraz a ukazuje ho diskriminátorovi. Ten na základě milionů předchozích obrazů vybírá nejrealističtější varianty.
Právě proto generátor „ví“, kde by měly být odrazy. Je třeba poznamenat, že nástroj je velmi flexibilní a nabízí spoustu nastavení. S jeho pomocí lze tvořit obrazy, přizpůsobovat se stylu určitého umělce, nebo se jenom hrát s rychlým přidáváním východu nebo západu slunce.
Vývojáři tvrdí, že systém jednoduše nebere obrázky odkudkoliv, neskládá je dohromady a nedostává výsledek. Ne, všechny vzniklé „obrázky“ jsou generované. Tedy neuronová síť „tvoří“, jako skutečný umělec (nebo dokonce lépe).
Zatím není program volně dostupný, ale brzy jej budete moci vyzkoušet v akci. Toho se bude možné zúčastnit na technologické výstavě GPU Technology Conference 2019, která právě probíhá v Kalifornii. Šťastlivci, kteří mohli navštívit výstavu, již mohou testovat GauGAN.
Neuronové sítě se už dávno učí účastnit se tvůrčího procesu. Například v loňském roce některé z nich . Kromě toho vývojáři z DeepMind naučili neuronovou síť obnovovat trojrozměrné prostory a objekty podle kreslených obrázků, fotografií a náčrtků. K vytvoření jednoduché figury neuronové síti stačí jeden obrázek, pro složitější objekty je potřeba pět obrázků pro „naučení“.
Co se týče GauGAN, tento nástroj jasně najde své zasloužené komerční využití — mnoho oborů podnikání a vědy potřebuje podobné služby.
Zdroj: habr.com
