K dispozici je vydání vrstvy DXVK 1.9.3, která poskytuje implementaci DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, fungující prostřednictvím překladu volání do API Vulkan. Pro použití DXVK jsou potřeba ovladače podporující API Vulkan 1.1, jako jsou Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 a AMDVLK. DXVK může být použito k spuštění 3D aplikací a her v Linuxu pomocí Wine, slouží jako výkonnější alternativa k integrovaným implementacím Direct3D 9/10/11 ve Wine, které běží nad OpenGL.
Hlavní změny:
- Při použití dxvk-nvapi, implementace NVAPI nad DXVK, je zajištěna podpora technologie DLSS, která umožňuje využití Tensor jader grafických karet NVIDIA pro realistické zvětšování obrázků pomocí metod strojového učení pro zvyšování rozlišení bez ztráty kvality.
- S ohledem na Vulkan rozšíření VK_EXT_robustness2 byly optimalizovány konstanty shaderů D3D9 a odstraněny staré možnosti pro hry využívající softwarové zpracování vertexů.
- Byla přidána a aktivována pro některé hry volba, která zajišťuje přesnější emulaci chování D3D9 při výpočtech s plovoucí desetinnou čárkou. Aktivace této možnosti odstranila problémy ve hrách Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd a Richard Burns Rally.
- Byl vyřešen problém v DXGI, který způsobil pád při pokusu o aktivaci režimu celé obrazovky na některých obrazovkách.
- Byly vyřešeny problémy ve hrách Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Splinter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 a The Guild 3.
Zdroj: opennet.ru
