Carbon, engine pro EVE Online, se stal open source

Společnost Fenris Creations, dříve známá jako CCP Games, zpřístupnila zdrojový kód. Uhlík - náš vlastní motor, na kterém pracují EVE Online и Hranice EVE. Na oficiální stránky Carbon je popisován jako multiplatformní framework pro budování rozsáhlých virtuálních světů, kde může komunita studovat, používat a vylepšovat klíčové komponenty.

Nejedná se jen o jeden demo modul, ale o sadu organizačních repozitářů. CARBON Engine na GitHubuTrinity, Destiny, Scheduler, Core, IO, zvukové komponenty, nástroje pro správu zdrojů a další části infrastruktury. Trojice je zodpovědný za grafický engine Carbon a je publikován pod názvem Licence MIT, ale je výslovně uvedeno, že neuděluje práva k ochranným známkám a hernímu obsahu CCP/Fenris. Osud Je popisován jako jádro simulace herního světa pro rodinu MMO her EVE a je také distribuován pod licencí MIT.

Fenris odlišuje Destiny jako fyzikální a průchodový systém, který pohání rekordní masivní PvP bitvy v EVE, včetně bitev zahrnujících tisíce hráčů. CarbonIO je zodpovědný za síťovou vrstvu, CarbonUI za rozhraní, CarbonAudio za zpracování zvuku v davových scénách a skriptování je založeno na Pythonu.

To ale neznamená, že si nyní můžete jednoduše postavit bezplatnou hru EVE Online ze zdrojového kódu. Například Soubor README od Destiny jasně uvádí, který pro kompilaci vyžaduje závislosti Perforce a proměnnou CCP_EVE_PERFORCE_BRANCH_PATH. Fenris vysvětluje otevření Carbonu jako zaměření na transparentnost a dlouhou životnost: engine byl vytvořen pro živé světy schopné přežít po celá desetiletí a open source by měl vývojářům umožnit prozkoumávat a stavět na tomto základě.

Zdroj: linux.org.ru

Kupte si spolehlivý hosting pro stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kupte si spolehlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster