Crytek uvedla najevo výkon Radeon RX Vega 56 při sledování paprsků.

Společnost Crytek zveřejnila podrobnosti o své nedávné ukázce sledování paprsků v reálném čase na hardwaru grafické karty Radeon RX Vega 56. Připomeňme, že v polovině března tohoto roku vydal vývojář video, v němž ukázal fungování sledování paprsků v reálném čase na enginu CryEngine 5.5 za použití grafické karty AMD.

Přehrát video

V době zveřejnění videa Crytek neodhalila podrobnosti o úrovni výkonu Radeon RX Vega 56 v ukázce Neon Noir. Nyní však vývojáři sdíleli detaily: grafická karta dokázala zajistit průměrně 30 FPS v rozlišení Full HD (1920 × 1080 pixelů). Také bylo poznamenáno, že pokud se kvalita/útok sledování paprsků sníží na polovinu, může tento grafický akcelerátor poskytnout i 40 FPS v rozlišení QHD (2560 × 1440 pixelů).

Crytek uvedla najevo výkon Radeon RX Vega 56 při sledování paprsků.

V ukázce Neon Noir je sledování paprsků použito pro konstrukci odrazů a lomů světla. Je třeba poznamenat, že zde je opravdu mnoho odrazů a grafická karta Radeon RX Vega 56 si s nimi poradila, i bez specializované logiky pro urychlení sledování jako jsou RT jádra. Připomeňme, že v současné době tato grafická karta AMD patří do střední cenové kategorie.

Tajemství úspěchu je jednoduché: sledování paprsků v ukázce Crytek je založeno na voxelech. Tento přístup vyžaduje výrazně méně výpočetního výkonu než technologie NVIDIA RTX. Díky tomu mohou grafické karty nejen z vyšší, ale i střední cenové kategorie vytvářet kvalitní obraz za pomoci sledování paprsků, bez ohledu na to, zda mají specializovanou logiku pro takové úkoly či nikoli.


Crytek uvedla najevo výkon Radeon RX Vega 56 při sledování paprsků.

Crytek však upozorňuje, že specializovaná RT jádra mohou výrazně zrychlit sledování paprsků. O to víc, že pro jejich použití s technologiemi Crytek neexistují žádné překážky, protože grafické karty GeForce RTX podporují Microsoft DXR. Při správné optimalizaci tyto akcelerátory dokážou zajistit maximální kvalitu sledování v ukázce Neon Noir i při rozlišení 4K (3840 × 2160 pixelů). Pro srovnání, GeForce GTX 1080 má výkon dvakrát nižší. To znamená, že GeForce RTX nenabízí žádné nové možnosti v enginu CryEngine, ale zajišťuje lepší výkon a detaily.

Crytek uvedla najevo výkon Radeon RX Vega 56 při sledování paprsků.

Na závěr vývojáři Crytek poznamenali, že moderní API jako DirectX 12 a Vulkan také přinášejí spoustu výhod pro sledování paprsků v reálném čase. Jde o to, že poskytují široký nízkoúrovňový přístup k „hardwaru“, což umožňuje lepší optimalizaci a využití všech zdrojů pro náročnou práci se sledováním paprsků.



Zdroj: 3dnews.ru
Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster