Daggerfall Unity — otevřená implementace enginu Daggerfall s nativní verzí pro GNU/Linux na enginu Unity3d. Zdrojový kód je distribuován pod licencí MIT.
12. října byl vydán Release Candidate Daggerfall Unity 0.16.1.
Toto vydání přináší několik oprav chyb v lokalizaci a fixů. Nyní Daggerfall Unity již není beta verzí, veškerá funkcionalita je nyní implementována, nové funkce se již neplánují. Dále se plánuje oprava chyb a vydání verze 1.0. Tato verze je stabilní a doporučuje se k použití.
Seznam oprav:
- Povolené rozšíření pro cestovní kalkulačku pro mody.
- Vytvořena HD verze loga Daggerfall Workshop pro úvodní obrazovku.
- Přidána podpora IME pro klávesnice CJK.
- Přidáno dynamické načítání glifů pro vlastní písma.
- Obnoveny logo a úvodní obrazovka pomocí loga King of Worms pro HD.
- Zakázán kolizní box na reklamním panelu MagicCandleBehaviour, pokud jej mod přidává.
- Přidán odsazení o šířce 1 pixelu k kontrolnímu štítku pro opravu vyřazení posledního znaku.
- Pro sdfGlyphSpacing je nastavená hodnota 0, aby se opravila chybová mezera mezi znaky ve vlastních písmenech.
- Do výukového úkolu bylo přidáno pole DisplayName.
- Lokalizovány odpovědní řádky typu akce 12, jako je „ano“, „zmlkni“, „benefactor“.
- Odpověď pro typ akce 12 nyní používá srovnání bez rozlišení velkých písmen.
- Hlavní soubory CSV jsou nyní ve podsložce místo zip archivu.
- Nyní jsou v řádku EquipmentWeapon použita lokalizovaná jména.
- Z hlediska výkonu se makra pro vyskakovací okna questových dopisů nerozšiřují.
- Násobitele síly skoku se stali veřejně přístupnými.
- Opraven textový popis otázky BIOG odpovídající bonusu +200 zlata.
- Opraven problém s nalezením lokalizovaného názvu úkolu.
- Použito lokalizované názvy dovednosti, když je nepřítel zkrocen.
- Přidán příkaz v konzoli talk_print.
- Přidána nápověda pro načtení CSV jako slovníku.
- Mage Light byl odstraněn z prodeje, ale zůstal v editoru kouzel.
- Příklady Mage Light se nyní čtou z CSV.
- Mírně byla zvýšena dosah a intenzita Mage Light.
- Nalezen soubor NameGen.txt ve StreamingAssets.txt pro lokalizační účely.
- Opraveno událost kliknutí myši s hit pointy.
- Lokalizován text tlačítka „Random“.
- Byla přidána konzolová příkaz pro přidání náhodného receptu na lektvar.
- Byl použit lokalizovaný název prvku pro ingredience receptu.
Zdroj: linux.org.ru
