Po půl roce práce na stabilizaci kódu je k dispozici beta verze portu herního enginu pro Linux (pro Windows poslední únorová verze 221). Verze byly zatím připraveny pouze pro Ubuntu 18.04 (). V rámci projektu OpenXRay probíhá vývoj enginu X-Ray 1.6, který se používá ve hře „S.T.A.L.K.E.R.: Zov Připjati“. Projekt byl založen po úniku zdrojového kódu enginu a má za cíl opravit všechny původní nedostatky a zavést nové možnosti jak pro běžné uživatele, tak pro vývojáře modifikací.
V uvedené verzi byly odstraněny náhodné pády, vylepšeno vykreslování (přiblíženo k originálnímu vzhledu), hru nyní lze dohrát. V plánu je další zlepšení vykreslování, podpora zdrojů z ClearSky (nyní v samostatné WIP větvi) a podpora hry „S.T.A.L.K.E.R.: Stín Černobylu“.
Známe problémy:
- Při výstupu ze hry může proces zamrznout;
- Při přechodu mezi lokacemi/ponovném načítání uložených sezení může být obraz poškozen, hra může spadnout (zatím se to řeší pouze restartem hry s načtením uloženého sezení);
- Uložené sezení a protokoly nepodporují UTF-8;
- Projekt není kompilován v C lang.
Pro spuštění hry budou potřeba zdroje z originální hry, ty by měly být v adresáři „~/.local/share/GSC/SCOP/“.
Pro steam je lze získat příkazem:
steamcmd „+@sSteamCmdForcePlatformType windows“ +login Uživatelské_jméno\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit
Pokud jsou zdroje z GOG, je nutné uvést všechny cesty na malá písmena (toto je vlastnost enginu). Před začátkem hry je třeba opravit řádek v „~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx“. Je nutné změnit „renderer renderer_r1“ na „renderer renderer_gl“, a „vid_mode 1024×768“ na skutečné rozlišení, jinak to selže.
Zdroj: opennet.ru
