Byla vydána verze multiplatformní knihovny pro tvorbu grafických rozhraní SixtyFPS 0.1.0, určené pro použití na vestavěných zařízeních a v desktopových aplikacích na platformách Linux, macOS a Windows, stejně jako pro využití v webových prohlížečích (WebAssembly). Kód knihovny je napsán v jazyce Rust a je distribuován pod licencí GPLv3 nebo komerční licencí, která umožňuje použití v proprietárních produktech bez otevření kódu.
Autoři knihovny (Olivier Goffart a Simon Hausmann), bývalí vývojáři KDE, později přešli do společnosti Trolltech, aby pracovali na Qt, a nyní založili svou vlastní společnost, která rozvíjí SixtyFPS. Jedním z cílů projektu je poskytnout možnost práce s minimální spotřebou zdrojů CPU a paměti (k práci je potřeba několik stovek kilobajtů RAM). Pro vykreslování jsou k dispozici dva backendy — gl založený na OpenGL ES 2.0 a qt, používající Qt QStyle.
Podporuje se vytváření rozhraní v programech v jazycích Rust, C++ a JavaScript. Autory knihovny byl vyvinut speciální značkovací jazyk „.60“, který se překládá do nativního kódu pro vybranou platformu. Existuje možnost otestovat jazyk v online editoru nebo se seznámit s příklady, které si můžete sestavit sami.

Příklad kódu .60: HelloWorld := Window { width: 400px; height: 400px; Text { y: parent.width / 2; x: parent.x + 200px; text: "Hello, world"; color: blue; } }
Příklady rozhraní:


Zdroj: opennet.ru
