Finální beta verze systému detekce útoků Snort 3

Společnost Cisco představila konečná beta verze kompletně přepracovaného systému prevence útoků Snort 3, známého také jako projekt Snort++, jehož vývoj probíhá s přestávkami od roku 2005. Později v tomto roce se plánuje zveřejnění kandidáta na verzi.

V nové větvi byla zcela přepracována koncepce produktu a architektura. Mezi oblasti, na které se zaměřila příprava nové větve, patří zjednodušení konfigurace a spuštění Snortu, automatizace konfigurace, zjednodušení jazyka pro vytváření pravidel, automatické rozpoznávání všech protokolů, poskytnutí rozhraní pro správu z příkazového řádku, aktivní využívání multithreadingu s možností sdíleného přístupu různých zpracovatelů k jediné konfiguraci.

Byly realizovány následující významné novinky:

  • Došlo k přechodu na nový systém konfigurace, který nabízí zjednodušenou syntaxi a umožňuje použít skripty pro dynamické formování nastavení. Pro zpracování konfiguračních souborů se používá LuaJIT. Poskytují se pluginy založené na LuaJIT, které implementují dodatečné možnosti pro pravidla a systém vedení protokolů;
  • Byl modernizován motor pro detekci útoků, aktualizována pravidla a přidána možnost zavazování bufferů v pravidlech (sticky buffers). Byl použit vyhledávací engine Hyperscan, což umožnilo použití rychlých a přesněji fungujících vzorů na základě regulárních výrazů v pravidlech;
  • Byl přidán nový režim introspekce pro HTTP, který zohledňuje stav relace a pokrývá 99 % situací podporovaných testovacím souborem HTTP Evader. V přípravě je kód pro podporu HTTP/2;
  • Výrazně byla zvýšena výkonnost režimu hluboké inspekce paketů. Byla přidána možnost vícevláknového zpracování paketů, které umožňuje současné provádění několika vláken se zpracovateli paketů a zajišťuje lineární škálovatelnost v závislosti na počtu jader CPU;
  • Byla realizována společná databáze konfigurace a tabulek atributů, která je využívána napříč různými podsystemy, což výrazně snížilo spotřebu paměti eliminací duplicity informací;
  • Nový systém protokolování událostí, který používá formát JSON a je snadno integrován s externími platformami, jako je Elastic Stack;
  • Přechod na modulární architekturu, možnost rozšíření funkčnosti prostřednictvím připojení pluginů a realizace klíčových subsystémů ve formě vyměnitelných pluginů. V současné době je pro Snort 3 již k dispozici několik stovek pluginů pokrývajících různé oblasti použití, například umožňující přidání vlastních kodeků, režimů introspekce, metod protokolování, akcí a možností v pravidlech;
  • Automatické určení fungujících služeb, které eliminuje potřebu ručně specifikovat aktivní síťové porty.

Změny oproti poslednímu testovacímu vydání, které bylo zveřejněno v roce 2018:

  • Byla přidána podpora souborů pro rychlé přepsání nastavení oproti výchozí konfiguraci;
  • V kódu byla zajištěna možnost používání konstrukcí C++, definovaných ve standardu C++14 (pro kompilaci je vyžadován překladač podporující C++14);
  • Byl přidán nový zpracovatel VXLAN;
  • Bylo vylepšeno vyhledávání typů obsahu na základě obsahu pomocí aktualizovaných alternativních implementací algoritmů Boyer-Moore a Hyperscan;
  • Systém inspekce provozu HTTP/2 byl prakticky dospěl k plné připravenosti;
  • Zrychleno spuštění díky využití více vláken pro kompilaci skupin pravidel;
  • Byl přidán nový mechanismus pro vedení protokolů;
  • Bylo zlepšeno rozpoznávání chyb Lua a optimalizována práce s bílými seznamy;
  • Byly provedeny změny umožňující provádění změn nastavení za běhu;
  • Byl přidán systém inspekce RNA (Real-time Network Awareness), který shromažďuje informace o dostupných síťových prostředcích, hostitelích, aplikacích a službách;
  • Pro zjednodušení nastavení bylo ukončeno používání snort_config.lua a SNORT_LUA_PATH.

Zdroj: opennet.ru

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster