GitHub zrušil blokaci repozitáře projektu RE3, který byl odstaven v únoru poté, co byla podána stížnost od společnosti Take-Two Interactive, která vlastní související duševní vlastnictví k hrám GTA III a GTA Vice City. Blokace byla zrušena po podání protižaloby od vývojářů RE3 na nezákonnost prvního rozhodnutí.
V odvolání se uvádí, že projekt je rozvíjen na základě zpětného inženýrství, avšak v repozitáři se nacházejí pouze zdrojové kódy vytvořené členy projektu, zatímco objektové soubory, na jejichž základě byla znovu vytvořena funkcionalita her, v repozitáři nebyly umístěny. Vývojáři RE3 se domnívají, že kód, který vytvořili, buď nespadají pod zákonné nařízení o duševním vlastnictví, nebo spadají do kategorie spravedlivého využití (fair use), která umožňuje vytváření kompatibilních funkčních analogů.
Je rovněž uvedeno, že hlavním cílem projektu není distribuce nelegálních kopií cizího duševního vlastnictví, ale poskytnout fanouškům možnost pokračovat v hraní starých verzí GTA, opravit chyby a zajistit fungování na nových platformách. Projekt RE3 pomáhá zachovat kulturní dědictví, což zahrnuje staré kultovní hry, a tím přispívá k růstu prodeje společnosti Take-Two a stimuluje poptávku. Konkrétní využití kódu RE3 vyžaduje přítomnost zdrojů z originální hry, což nutí uživatele zakoupit hru od Take-Two.
Aktivity vývojářů RE3 byly spojeny s rizikem spojeným s možnou eskalací konfliktu – v reakci na protižalobu zákon DMCA vyžaduje zrušení omezení, ale pouze tehdy, pokud během 14 dnů žadatel sporné stížnosti nepodá soudní žalobu. Podání protižaloby předcházelo konzultace s právníkem, kterou zorganizoval GitHub. Právník varoval vývojáře RE3 před právy a riziky, načež tým RE3 se rozhodl jednat. Naštěstí to vše skončilo úspěšně a společnost Take-Two nezahájila soudní řízení.
Připomínáme, že na projektu re3 probíhá práce na reverzním inženýrství originálních textů her GTA III a GTA Vice City, vydaných před přibližně 20 lety. Publikovaný kód byl připraven pro sestavení plně funkční hry, při využití souborů herních zdrojů, které bylo možné extrahovat z vlastní licencované kopie GTA III. Projekt na obnovu kódu byl zahájen v roce 2018 s cílem opravit některé chyby, rozšířit možnosti pro vývojáře modů a provádět experimenty k studiu a nahrazení algoritmů simulace fyzikálních procesů. Mezi jinými bylo v RE3 provedeno portování na Linux, FreeBSD a ARM systémy, byla přidána podpora OpenGL, zajištěn výstup zvuku přes OpenAL, přidány další nástroje pro ladění, implementována otáčející se kamera, byla přidána podpora XInput, rozšířena podpora periferních zařízení, zajištěno škálování výstupu na širokoúhlé obrazovky, do menu byla přidána mapa a další možnosti.
Zdroj: opennet.ru
