Společnost Nintendo dosáhla blokace hlavního repozitáře projektu Suyu na GitLab, den po zveřejnění prvního vydání. Repozitář byl zablokován po podání stížnosti společnosti GitLab ohledně porušení zákona o autorských právech v digitálním věku (DMCA) ze strany projektu Suyu. Alternativní repozitář spuštěný na vlastním serveru s použitím platformy Forgejo (fork Gitea) a také repozitář s vydáními na platformě GitLab nadále fungují.
V zaslaném DMCA požadavku na GitLab je uvedeno, že stejně jako Yuzu, emulátor Suyu byl speciálně navržen k obcházení technických ochranných metod a používá nezákonně získané kopie kryptografických klíčů k dešifrování her a firmwaru. I když je extrakce klíčů k dešifrování her na uživatelských ramenech a provádí se pomocí externích nástrojů, samotný fakt dešifrování na straně emulátoru je vnímán společností Nintendo jako nezákonné obcházení technických ochranných opatření, i když uživatel používá klíče extrahované z vlastní zakoupené kopie (v podmínkách používání je zakázáno vytváření kopií pro spuštění na jiných platformách).
Projekt Suyu byl vytvořen odvozením od kódové základny Yuzu a pokračoval v rozvoji emulátoru herní konzole Nintendo Switch po ukončení vývoje Yuzu na základě dohody s Nintendo o ukončení soudního sporu. Vývojáři Suyu se pokusili vzít v úvahu předchozí nároky společnosti Nintendo a původně na svých stránkách uvedli, že nepodporují a nepodporují pirátství a porušování duševního vlastnictví, ale rozvíjejí projekt výhradně pro výzkumné účely a pro zachování představy o hardwaru v budoucnosti.
Suyu je prezentováno jako nástroj na ochranu zájmů uživatelů, který jim zajistí možnost spouštět zakoupené hry v případě vnějšího vlivu nebo ztráty původního média. Projekt je inzerován jako zcela zdarma a zásadně se vzdává jakýchkoliv forem monetizace a darů. Na fórech a diskusních platformách souvisejících s projektem je zřejmé, že je zakázána diskuse o jakýchkoliv otázkách souvisejících s pirátstvím, v dokumentaci jsou vyloučeny krok za krokem návody na extrakci klíčů a je uvedeno, že v emulátoru by měly být použity pouze klíče z vlastních zařízení a legálně zakoupené hry.
V minulosti si autoři emulátoru Yuzu dovolili veřejně zmínit, že většina uživatelů emulátoru používá pirátské klíče, na stránkách Yuzu byly dostupné instrukce k extrakci klíčů a hovořilo se o nutnosti přenášet některé soubory z hacknuté konzole, což Nintendo použilo jako důvod k obvinění projektu z podpory pirátství a neautorizovaného kopírování her. Samotný emulátor Yuzu byl společností Nintendo prezentován jako nástroj pro přetváření osobních počítačů na prostředek pro hromadné porušování duševního vlastnictví.
V konzolích Nintendo se pro zabránění spouštění pirátských kopií her a ochranu proti kopírování her používá šifrování obsahu firmwaru a souborů s hrami, pomocí kryptografických klíčů. Společnost Nintendo vlastní nebo spravuje autorská práva na hry pro své konzole a zodpovídá za poskytování licencí na distribuci her pro svá zařízení. Podmínky použití povolují spouštění her výhradně na vlastní herní konzoli a zakazují používání neautorizovaných zařízení.
Současně pokračuje vývoj projektu Ryujinx, který vyvíjí emulátor Nintendo Switch nesouvisející s Yuzu, vytvořený od nuly a napsaný v jazyce C#. Ryujinx výrazně zaostává za Yuzu z hlediska svých schopností, přesto však z přibližně 4200 her testovaných na Ryujinx má asi 3500 status vhodných pro hraní.
Zdroj: opennet.ru
