Godot 4.6

Godot 4.6 Godot 4.6 Godot 4.6 Godot 4.6

Proběhlo vydání Godot 4.6 — multiplatformní herní engine s otevřeným zdrojovým kódem.
Ve Godot 4.6 je výchozí použití fyzikálního kódu Jolt, který byl experimentální možností již ve verzi 4.4.
Nová verze přináší zásadní změny v kódu pro obrazový prostor (SSR), což výrazně zlepšuje kvalitu odrazů.

Další zásadní změnou je vznik LibGodot, knihovny, která umožňuje integrovat engine do vašich vlastních aplikací. Nativní podpora OpenXR 1.1 je další novinkou pro Godot, v systému Windows se nyní jako výchozí renderer používá Direct3D 12.

V editoru Godot 4.6 se objevila nová „moderní“ téma vzhledu vedle klasické. Také byla v Godot 4.6 vylepšena dokumentace a provedena další vylepšení pro pomoc vývojářům her.

Stáhnout

Zdroj: linux.org.ru

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster