Jak se stát produktovým manažerem a dále růst

Jak se stát produktovým manažerem a dále růst

Je těžké poskytnout univerzální definici rolí a povinností produktového manažera: v každé firmě jsou jiné, a proto může být přechod na tuto pozici složitým úkolem s nejasnými požadavky.

Během uplynulého roku jsem vedl pohovory s více než padesáti kandidáty na pozici junior produktového manažera a všiml si, že většina z nich nemá představu o tom, co neví.Žadatelé mají velké mezery v porozumění roli a povinnostem produktového manažera. I přes vysoký zájem o tuto pozici obvykle nejsou si jisti, kde začít a na které oblasti se zaměřit.

Proto uvádím níže šest oblastí znalostí, které považuji za nejdůležitější pro produktového manažera, a odpovídající zdroje. Doufám, že tyto materiály rozptýlí mlhu a ukážou správnou cestu.

Přeloženo v Alconost

1. Zjistěte, jak fungují startupy

Autor knihy „Startupová metoda“, Eric Ries, definuje startup jako instituci určenou k vytváření nového produktu za podmínek vysoké nejistoty.

Základní úkoly a činnosti zakladatelů startupů a produktového manažera v rané fázi se do značné míry překrývají. Oba chtějí vytvořit produkt, který lidé potřebují, a proto musí 1) uvést produkt (funkci) na trh, 2) komunikovat se zákazníky — aby zjistili, zda jejich nabídka vyhovuje jejich potřebám, 3) získat zpětnou vazbu, 4) zopakovat cyklus.

Produktový manažer by měl chápat, jak úspěšné startupy vytvářejí produkty, nacházejí svou niku na trhu, komunikují se zákazníky, stanovují priority pro potenciální funkce a záměrně dělají věci, které se nedají škálovat.

Zdroje, které vám pomohou prozkoumat metody práce startupů:

Jak se stát produktovým manažerem a dále růst
Foto — Mario Gogh, platforma Unsplash

2. Pochopte, proč je flexibilita důležitá

Manažeři produktů se obvykle setkávají s úkoly bez hotových řešení - a to v nejasném a neustále se měnícím prostředí. V takových podmínkách je vytváření přísných dlouhodobých plánů pohled, který je odsouzen k neúspěchu.

Plánování procesu vývoje softwaru a jeho řízení musí odpovídat takovému prostředí - je třeba jednat rychle a snadno se přizpůsobovat změnám, spouštět funkce kontinuálně a v malých částech. Výhody takového přístupu:

  • Náročná rozhodnutí lze odhalit dříve - a proměnit je v cennou zkušenost.
  • Úspěchy motivují lidi na začátku a ukazují správný směr.

Pro manažery produktu je důležité pochopit, proč je flexibilita v plánování a práci zásadní.

Zdroje, které pomohou prozkoumat flexibilní přístup k vývoji softwaru:

  • Agilní manifest a odpovídající dvanácti principům.
  • Video o technické kultuře Spotify, která inspirovala mnohé týmy po celém světě (a také pomohla předběhnout Apple Music).
  • Video o tom, co je to flexibilní vývoj softwaru. Pamatujte, že žádná přesná pravidla pro 'flexibilitu' neexistují - v každé společnosti se tento princip uplatňuje po svém (a dokonce i na různých týmech v jedné společnosti).

3. Zvyšte technickou gramotnost

„Je nutné získat počítačovou specializaci?“
„Je třeba umět programovat?“

Výše uvedené jsou dva hlavní dotazy, které mi kladou ti, kdo chtějí začít s řízením produktů.

Odpověď na tyto otázky je „ne“: manažeři produktu nemusí umět programovat ani mít počítačovou specializaci (alespoň v případě 95% pracovních míst na trhu).

Přesto by manažer produktu měl rozvíjet vlastní technickou gramotnost - aby:

  • Obecně rozuměl technickým omezením a složitosti potenciálních funkcí, aniž by se obracel na vývojáře.
  • Ulehčil komunikaci s vývojáři díky pochopení základních technických konceptů: API, databáze, klienti, servery, HTTP, technologický stack produktu atd.

Zdroje, které pomohou zvýšit technickou gramotnost:

  • Kurz se základními pojmy o hlavních technických konceptech: Digitální gramotnost, Team Treehouse (má bezplatnou 7denní zkušební verzi).
  • Kurz o komponentních blocích SW: Algoritmy, Khan Academy (zdarma).
  • Stripe je známý svou vynikající dokumentací k API — seznámíte se s ní a získáte přehled o tom, jak API fungují. Pokud některé termíny nejsou jasné, stačí je vygooglit.

4. Naučte se přijímat rozhodnutí na základě dat

Produktoví manažeři nevytvářejí skutečný produkt, ale hrají důležitou roli v tom, co významně ovlivňuje práci týmu — činí rozhodnutí.

Rozhodnutí mohou být méně významná (zvýšení výšky textového pole) nebo zásadní (jaké by měly být charakteristiky prototypu nového produktu).

Z mé zkušenosti vždy byla nejjednodušší a nejpohodlnější rozhodnutí založena na výsledcích analýzy dat (jak kvalitativní, tak kvantitativní). Data pomáhají určit rozsah úkolu, vybrat z různých verzí designových prvků, rozhodnout, zda ponechat nebo odstranit novou funkci, sledovat výkon a mnoho dalšího.

Abychom si usnadnili život a přinesli větší užitek produktu, je důležité brát v úvahu méně názorů (a předsudků) a více faktů.

Zdroje, které pomohou naučit se přijímat rozhodnutí na základě dat:

  • Kurz, který poskytne základní znalosti o statistice: Statistics by SJSU, Udacity (zdarma).
  • Kurz o základech těžby užitečných informací z databází a analýzy v reálném čase: SQL Fundamentals, Datacamp (má bezplatnou zkušební verzi).
  • Platforma Booking.com je jedním z průkopníků A/B testování. V této prezentaci se hovoří o jejich přístupu k testování.
  • Článek o experimentech v Airbnb: Experiments at Airbnb.
  • Úvod do strojového učení: Machine Learning is Fun!, Adam Geitgey.

5. Naučte se rozlišovat dobrý design

Produktoví manažeři a designéři společně pracují na tom, aby zajistili nejlepší uživatelské zkušenosti s produktem.

Produktovému manažerovi není třeba se věnovat designu, nicméně by měl být schopen rozlišit dobrý design od průměrného a na základě toho poskytovat užitečnou zpětnou vazbu. Je důležité umět překročit rámec návrhů jako „udělejte logo větší“ a zasáhnout, když se to začíná komplikovat a design se stává přebytečným.

Jak se stát produktovým manažerem a dále růst

Zdroje, které pomohou naučit se rozumět, co je dobrý design:

6. Čtěte technické novinky

Písničky, obrazy, filozofické koncepty... nové je vždy kombinace existujících myšlenek. Steve Jobs nevynalezl osobní počítač (první byli vlastně odborníci z Xeroxu, kteří jen nenalezli jeho použití), a Sony nevynalezla první digitální fotoaparát (to udělala Kodak – která pak zabíjela svůj výtvor). Významné společnosti přepracovávaly existující, přebíraly, používaly a adaptovaly již vyřčené myšlenky – a to je přirozený proces vytváření nového.

Tvořit znamená spojovat mnoho částí dohromady. Když se kreativního člověka zeptáte, jak něco udělal, bude se cítit trochu vinný, protože v jeho chápání nic nedělal, jen viděl obraz.
– Steve Jobs

Produktoví manažeři musí neustále sledovat novinky, dozvídat se o rychle rostoucích startupech a neúspěších, jako první využívat přední technologie a naslouchat novým trendům. Bez toho není možné udržet tvůrčí sílu a inovativní přístup.

Zdroje pro pravidelné čtení, poslech a sledování:

O překladateli

Překlad článku provedla Alconost.

Alconost se zabývá lokalizací her, aplikací a webových stránek do 70 jazyků. Překladatelé-matulci, jazykové testování, cloudová platforma s API, nepřetržitá lokalizace, projektoví manažeři 24/7, jakékoli formáty řetězcových zdrojů.

Také vytváříme reklamní a vzdělávací videa – pro weby, prodejní, image, reklamní, vzdělávací, teaserové, explainerové, trailery pro Google Play a App Store.

→ Více informací

Zdroj: habr.com

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster