Začalo testování prvního kandidáta na vydání Wine 11.0, otevřené implementace WinAPI. Kódová základna byla převedena do fáze zmrazení před vydáním, které se očekává ve druhé polovině ledna. Oproti vydání Wine 10.20 bylo uzavřeno 17 chybových hlášení a provedeno 175 změn.
Nejdůležitější změny:
- Engin Wine Mono byl aktualizován na verzi 10.4.0. Wine Mono představuje distribuci Framework Mono, určenou pro použití v rámci Wine místo proprietární komponenty .NET Framework.
- Data lokalizace byla aktualizována na verzi Unicode CLDR 48 (Unicode Common Locale Data Repository).
- Byla implementována podpora pro provoz modulu TWAINDSM pro skenery na 64bitových systémech.
- Byly uzavřeny chyby související s aplikacemi: Photoshop CS 2, Office 2013, Tapps2, DirMaster, Gramps 5.2.0, FL Studio, cmd.exe.
- Byly uzavřeny chyby související s hrami: Resident Evil 2, King's Quest: Mask of Eternity, Mahjong, Mugen, Oblivion, Mass Effect Legendary.
Kromě toho byl vytvořen vydání projektu Wine Staging 11.0-rc1, které poskytuje rozšířené sestavení Wine zahrnující nedokončené nebo riskantní patche, které zatím nejsou vhodné pro přijetí do hlavní větve Wine. Oproti Wine zahrnuje Wine Staging 253 dalších patchů. V novém vydání Wine Staging byla provedena synchronizace s kódovou základnou Wine 11.0-rc1 a přeneseny čerstvé změny z vkd3d.
Zdroj: opennet.ru
