Dungeon Keeper ("Hráč podzemí"), DK — počítačová hra v žánru simulátoru boha, kterou vyvinula společnost Bullfrog Productions a publikovala společnost Electronic Arts v roce 1997.
KeeperFX (což znamená Dungeon Keeper Fan eXpansion) — je otevřená implementace Dungeon Keeper pro Windows pod licencí GPLv2. KeeperFX je napsán v C a C++. Původně to byl projekt dekompilace původního Dungeon Keeper. Do verze 1.0.0 byl veškerý kód přepracován a přepsán. Nativní verze pro on-topic neexistuje, ale skvěle funguje pod Wine.
Seznam změn verze 1.0.0:
- Všechny zbývající funkce spustitelného souboru Dungeon Keeper byly přesunuty do KeeperFX. To znamená, že už nejsme omezeni původní hrou v tom, co můžeme změnit.
- Na mapě nyní může být současně více než 2048 objektů.
- Mapy už nejsou omezeny velikostí 85×85, mohou být větší nebo menší.
- Byly přidány nové jednotky: Časový mág a Druid (nebudou použity ve starých kampaních, budou na nových mapách).
- Podporována vyšší snímková frekvence.
- Opraveny pády při hraní v rozlišení 4K.
- Zlepšena výstavba mostů a kopání pro nepřátelské počítače. To nezpůsobuje, že by nejlépe hodnocení počítačoví hráči okamžitě na vás seslali celou svou armádu.
- Odstraněny kombinované kampaně s nejnižším hodnocením, aby se u nových uživatelů vytvořil pozitivní první dojem.
- Ve složitých kampaních jsou kvalitnější hlasové výstupy.
- Přidáno více překladů pro přiložené mapy a kampaně.
- Objekty mohou mít směr (například čelem na východ).
- Více možností přizpůsobení pro mapové designéry a moddery:
- Lze přidávat nové bytosti.
- Scénáře úrovní mohou být větší, což vede k složitějším scénářům.
- Lze přidávat nové snímky.
- Nové skriptové příkazy.
- Uživatelská hudba a zvuky.
- Jsou zde plně přizpůsobitelné pasti.
- Nové dekorativní předměty.
- Nové textury map.
- Orkové nyní mají animaci žraní a Avatar má animaci mučení.
- Na mapách mohou být velké skupiny hrdinů.
- Zlepšena stabilita multiplayerového hraní.
- Čísla multiplayerových map mohou překročit 255.
- Drahokamy jsou nyní zvýrazněny fialovou barvou na mini-mapě, aby je bylo možné odlišit od zlata.
- Jednotky, které jsou viditelné na mini-mapě, už více neskáčou.
Zdroj: linux.org.ru
