Byla představena nová verze otevřené platformy webOS Open Source Edition 2.20, která může být používána na různých přenosných zařízeních, deskách a automobilových informačně-zábavních systémech. Jako referenční hardwarová platforma jsou brány v úvahu desky Raspberry Pi 4. Platforma se vyvíjí ve veřejném repozitáři pod licencí Apache 2.0 a vývoj je řízen komunitou podle spolupracujícího modelu řízení vývoje.
Platforma webOS byla původně vyvinuta společností Palm v roce 2008 a byla používána na smartphonech Palm Pre a Pixie. V roce 2010, po akvizici společnosti Palm, přešla platforma do rukou Hewlett-Packard, která se pokoušela tuto platformu využít ve svých tiskárnách, tabletech, laptopech a PC. V roce 2012 společnost HP oznámila, že webOS převede na nezávislý otevřený projekt a v roce 2013 začala uvolňovat zdrojové kódy jeho komponent. V roce 2013 byla platforma zakoupena od Hewlett-Packard společností LG a nyní je využívána na více než 70 milionech televizorů a spotřebitelských zařízení LG. V roce 2018 byl založen projekt webOS Open Source Edition, skrze který se společnost LG pokusila vrátit k otevřenému modelu vývoje, přilákat další účastníky a rozšířit spektrum podporovaných zařízení webOS.
Systémové prostředí webOS je vytvářeno pomocí nástrojů a základních balíčků OpenEmbedded, jakož i systému sestavování a sady metadat z projektu Yocto. Klíčovými komponentami webOS jsou správce systému a aplikací (SAM, System and Application Manager), který zajišťuje spuštění aplikací a služeb, a Luna Surface Manager (LSM), který tvoří uživatelské rozhraní. Komponenty byly napsány pomocí frameworku Qt a prohlížečového enginu Chromium.

Kreslení se provádí prostřednictvím kompozitního správce, který používá protokol Wayland. Pro vývoj uživatelských aplikací se doporučuje používání webových technologií (CSS, HTML5 a JavaScript) a frameworku Enact založeného na Reactu, ale je také možné vytvářet programy v C a C++ s rozhraním postaveným na Qt. Uživatelské rozhraní a vestavěné grafické aplikace jsou většinou realizovány jako nativní programy napsané pomocí technologie QML. Jako výchozí se nabízí rozhraní Home Launcher, optimalizované pro ovládání dotykovými obrazovkami a nabízející koncept měnících se karet (místo oken).
Pro ukládání dat ve strukturované formě s využitím formátu JSON se používá úložiště DB8, které jako backend používá databázi LevelDB. Pro inicializaci se používá bootd založený na systemd. Pro zpracování multimediálního obsahu se nabízejí subsystémy uMediaServer a Media Display Controller (MDC), přičemž pro zvuk se používá PulseAudio. serveru Pro automatické aktualizace firmwaru se používá OSTree a atomová výměna oddílů (vytvářejí se dva systémové oddíly, z nichž jeden je aktivní a druhý se používá k přípravě aktualizace).
Hlavní změny v novém vydání:
- Bylo zahájeno poskytování hotových obrazů webOS pro desku Raspberry Pi 4 a emulátor. Obrazy budou zveřejněny na GitHubu během několika dní po vydání.
- Systémové uživatelské rozhraní bylo převedeno z rámce Moonstone na Sandstone.
- Konfigurátor nyní umožňuje prohlížení seznamu známých přístupových bodů Wi-Fi, k nimž kdy byly připojení.

- Byla přidána klávesová zkratka (Ctrl + Alt + F9) pro vytvoření screenshotu (ukládá se do /tmp/screenshots), a také zkratka Ctrl + Alt + F10 pro odstranění všech screenshotů.
- Ikony na stavovém řádku byly změněny. Přidána možnost připojení k Wi-Fi ze stavového řádku.
- V prohlížeči WebEX byl na záložky přidán indikátor přehrávání videa nebo zvuku.
- Pro sestavení webruntime a WAM v enginu Blink byl použit Clang.
Zdroj: opennet.ru

