Microsoft diskutuje s vlastními i externími studii o vytváření exkluzivních her pro cloudovou službu Project xCloud. Zástupce společnosti Kareem Choudhry tuto informaci potvrdil na konferenci X019 v Londýně během rozhovoru s australskými agenturami a zdůraznil: „Zatím nejsme připraveni sdílet informace o konkrétních projektech. Ale na vývoj nové hry a duševního vlastnictví je potřeba 1,5 až 2 roky.“
Pan Choudhry poznamenal, že se primárně zaměřují na hry, které nevyžadují práci vývojářů pro přenos do cloudu, a dodal: „Takže právě teď máme platformu, která může spustit jakoukoli ze 3000 her dostupných na Xboxu dnes.“

Kromě toho byly do nástrojů pro vývojáře Xbox přidány určité API, které umožňují hře určit, zda běží ve streamovacím režimu. Tyto aplikační rozhraní umožňují vývojářům provádět jakékoli změny, které chtějí, specificky pro streamování: například změnu velikosti písma nebo síťového kódu s ohledem na to, že server se nachází v datovém centru.
Choudhry také uvedl, že Project xCloud nakonec přejde na platformu herní konzole příští generace Project Scarlett: „Navrhli jsme Scarlett s ohledem na cloud, a jak se bude rozvíjet naše rodina konzolových produktů, přecházející na novou generaci, cloud se také vyvine.“ V této souvislosti je zajímavé, zda bude vynecháno pokolení Xbox One X? Vždyť na moderních serverech se používá hardware Xbox One S.
Projekt xCloud se nachází ve fázi intenzivního testování ve Velké Británii, USA a Jižní Koreji. V roce 2020 bude program předběžného přístupu rozšířen na více regionů a zařízení.
Zdroj: 3dnews.ru
