V tomto článku se podělíme o příběh jednoho ze zaměstnanců EnglishDom, který se naučil anglicky poměrně neobvyklým způsobem – hraním rolí Dungeons & Dragons. Zde a níže přinášíme jeho příběh téměř beze změn. Doufáme, že se vám bude líbit.

Nejprve povím něco o „Dungeons & Dragons“ těm, kteří o této hře slyší poprvé. Velmi zjednodušeně jde o stolní hru, která se stala předchůdcem mnoha počítačových her v žánru RPG.
Elfi, trpaslíci, skřeti, epické dobrodružství a možnost stát se hrdinou s úplnou svobodou pohybu ve fantasy světě. V podstatě trochu fantazie a už jsi barbarským poloorcem, který ničí nepřátele svým obouručným sekerou. A v jiné hře jsi elf, který profesionálně otevírá zámky a přesně střílí.
D&D skutečně nabízí postavám prakticky úplnou svobodu jednání v rámci modulu (což je označení pro příběhovou hru). Můžeš jednat jakkoli, jen si pamatuj, že každé rozhodnutí má své důsledky.
Pokud jsi předtím nikdy neslyšel o D&D, na TED byla velmi zajímavá a srozumitelná prezentace, co to vlastně je. Podívej se:

Zkušení hráči mohou rovnou pokračovat.
Jak jsem se dostal k D&D
Hraji v „Dungeonech a dracích“ už čtyři roky. Dnes už chápu, že první mistr, s kterým jsem měl tu čest hrát, byl dost ztracený, pokud jde o pravidla. Měl knihy pravidel v angličtině a i vedení postavy muselo být také v angličtině.
Naštěstí se ale samotný průběh hry odehrával v ruštině. V prvních několika sezeních, kdy jsem se teprve seznamoval se základy, bylo nezvykle slyšet něco jako:
— Kouzlím chromatickou kouli, utrácím jeden sorcery point, abych rozdělil spell.
— Udělej útočný hod.
— 16. Povedlo se?
— Ano, hodiš zranění.
Teď chápu, proč mistr takto jednal – existující překlady pravidel D&D jsou velmi nedokonalé, a proto bylo mnohem snazší použít takové pomůcky.
Tehdejší znalosti angličtiny mi umožnily více méně rozumět tomu, co se vlastně děje, a také mi pomáhali zkušenější hráči. Bylo to nezvyklé, ale ne víc než to.
Tého večera jsem na internetu našel plně přeloženou do češtiny a profesionálně zpracovanou verzi PPH (Player’s Handbook - Příručka pro hráče). Zeptal jsem se: proč pak hrajeme anglicky, když už je normální překlad?
Celkově mi ukázal jednu stránku v češtině. Zasmál jsem se. Tady je:

Stav „Prone“, který v zásadě znamená „ležící“ nebo „sražený na zem“, překladatelé adaptovali jako „rozpláclý“. A vůbec, celá tabulka stavů byla přeložena chaoticky a nepřesně. Jak se použije „rozpláclý“ během hry? Skončil jsi na zemi a nyní jsi rozpláclý? Rozplácl se?
A co to je za vysvětlení: „Rozpláclé stvoření se může pohybovat pouze plazením, dokud nezůstane stát, čímž přeruší tento stav“? I moje, v zásadě neideální, znalosti angličtiny stačily na to, abych pochopil, že větu prostě přeložili z angličtiny doslovně.
V pozdějších fanouškovských lokalizacích to bylo už o něco lepší. Ne „rozpláclý“, ale „sražený na zem“, ale důvěra v ruského „diletanta“ byla narušena. Poté jsem se pokusil sám něco tvořit a nacházel jsem v něm nejednoznačnosti v formulacích pravidel, které značně ztěžovaly interpretaci akcí hráčů. Občas jsem musel prozkoumávat anglický originál a kontrolovat informace tam.
Jak mě to zavedlo hrát s Angličany
Asi po šesti měsících se náš mistr přestěhoval do jiného města. Už s kým hrát — ve městě nebyly kluby D&D. Tehdy jsem začal hledat online moduly a narazil na web .

Stručně řečeno, to je největší platforma pro pořádání online sezení stolních her. Ale má to i nevýhodu — prakticky všechny hry se tam hrají anglicky. Samozřejmě existují i ruské moduly, ale je jich velmi málo. Navíc, většinou jsou pro své, to znamená, že hráče zvenčí tam nezvou.
Měl jsem už výhodu — anglickou terminologii jsem už znal. Angličtina byla celkově na úrovni Intermediate, ale mluvení bylo zhruba na úrovni „co jsi, němý?“
Nakonec jsem se zaregistroval a podal žádost do modulu „pro nováčky“. Oslovil jsem mistra, řekl o svých omezených znalostech jazyka, ale to ho nijak nepotěšilo.
První online modul pro mě osobně dopadl katastrofálně. Většinu času jsem se snažil pochopit, co říká mistr a ostatní hráči, protože dva z nich měli hrozné přízvuky. Poté jsem se zoufale snažil nějak popsat akce své postavy. Vyšlo to, upřímně řečeno, špatně. Mumlal jsem, zapomínal slova, byl jsem bezradný — zkrátka jsem se cítil jako pes, který všechno chápe, ale nemůže nic říct.
Kupodivu, po takovém výkonu mi mistr nabídl, abych se zúčastnil delšího modulu, který byl určen na 5–6 sezení. Souhlasil jsem. A co jsem vůbec nečekal, že už na poslední páté sezení modulu budu celkem slušně rozumět jak mistrovi, tak ostatním hráčům. Ano, problémy s vyjadřováním myšlenek a popisem akcí stále přetrvávaly, ale už jsem dokázal normálně ovládat svou postavu pomocí řeči.
Pokud to shrnu, hry na roll20 mi daly to, co mi klasické vyučování nemohlo nabídnout:
Normální jazykovou praxi v reálném životě. V podstatě jsem procházel stejné scénáře, které nabízely učebnice — návštěva obchodu, smlouvání s objednatelem a diskuse o úkolu, pokus zeptat se strážníka na cestu, popis předmětů a detailů oblečení. Ale všechno v takovém prostředí, kde mě to bavilo. Pamatuji si, jak jsem při přípravě na další sezení strávil asi hodinu tím, že jsem hledal a zapamatoval si názvy všech prvků postroje pro koně.
Chvilka sebevzdělávání od online školy anglického jazyka EnglishDom:
Reins — otěže
saddle — sedlo
horsecloth — deka (ano, doslova "oblečení pro koně")
bar bit — udidlo
blinders — brýle
girth — podbřišník
bridle — uzdečka
breeching — postrojAby bylo učení anglických slov mnohem jednodušší než to, co jsem dělal já, stáhněte si . Mimochodem, jako dárek dostanete prémiový přístup na měsíc. Zadejte promo kód dnd5e nebo přímo v aplikaci
Vnímání živého jazyka. I když s vnímáním "studentské angličtiny" jsem byl v pořádku, na živý jazyk jsem nebyl zpočátku připraven. Na americký přízvuk mi to ještě stačilo, ale mezi hráči byla i Polka a Němka. Báječné angličtiny s polským a německým přízvukem — to mi vyčerpávalo mozek, a proto jsem s jejich postavami skoro nemluvil. Na konci modulu to bylo o něco snazší, ale zážitek nebyl jednoduchý.
Zlepšování slovní zásoby. S lexikou jsem musel opravdu hodně pracovat. Samotný příběh byl spojen s událostmi ve městě a v lese, proto jsem se rychle musel naučit spoustu různých názvů: stromů a bylin, řemeslníků a obchodů, hodností aristokratů. Celkově jsem se za relativně malý modul naučil asi 100 slov. A co je zajímavé, získal jsem je docela snadno — protože jsem je musel okamžitě používat ve herním světě. Pokud bylo během hry něco nejasného, ptal jsem se na pravopis a díval se do multimluv, a pak jsem slovo přidal do svého slovníku.
Ano, měl jsem předem znalost základních názvů akcí a kouzel v angličtině, což mi velmi pomohlo se zorientovat. Ale nových věcí bylo hodně. Přibližně hodinu až hodinu a půl před další relací jsem se věnoval procházení lexiky a zvláštnostem postavy, abych něco zopakoval nebo se podíval, co nového mohu přidat.
Motivace. Upřímně řečeno, vůbec jsem D&D nepovažoval za způsob učení angličtiny — prostě jsem chtěl hrát. Angličtina se v tomto případě stala nástrojem, který mi pomohl obnovit herní zkušenost.
Nepovažuješ ji za cílovou hodnotu, je to prostě nástroj. Chceš-li se normálně domluvit s hráči a hrát svou postavu — zlepši si znalosti. Ano, ve velkých městech existují D&D kluby, ale v mém městě nebyly, takže jsem se musel přizpůsobit. V každém případě byla zkušenost zajímavá. Stále ještě hraji na roll20, ale teď je pro mě mnohem snazší komunikovat anglicky.
Teď chápu, že moje zkušenost je skvělým příkladem gamifikace učení. Když se učíš něco, ne protože musíš, ale protože tě to pekelně baví.
Vlastně, už během mého prvního modulu, kdy jsem se za 5 sezení naučil okolo 100 slov, mi to šlo snadno. Protože jsem je učil s konkrétním cílem — něco říct ústy své postavy, pomoci spolubojovníkům při rozvoji příběhu, sám rozluštit nějakou záhadu.
Od mého prvního online modulu uplynuly už více než tři roky, ale stále ještě dokážu popsat strukturu jezdeckého postroje a názvy každého z jeho prvků v angličtině. Protože jsem se učil ne ze stejného důvodu jako ve škole, ale z důvodu zájmu.
Gamifikace se široce využívá v učení. Například, Samotný proces učení se jazyka je také podobný hraní rolí. Dostáváš úkoly, plníš je a získáváš zkušenosti, rozvíjíš konkrétní dovednosti, zvyšuješ jejich úroveň a dokonce získáváš odměny.
Myslím, že takové by mělo být vzdělávání — nenásilné a přinášející spoustu potěšení.
Nebudu tvrdit, že můj dobrý anglický jazyk je pouze zásluhou Dungeons and Dragons, ne. Protože pro zdokonalení jazyka jsem později absolvoval kurzy a cvičil s učitelem. Ale právě tato role-play mě povzbudila k učení se jazyka a vzbudila zájem o další práci s ním. Stále vnímám angličtinu výhradně jako nástroj — potřebuji ji k práci a odpočinku. Nepokouším se číst Shakespeara v originále a překládat jeho sonety, ne. Nicméně právě D&D a hraní rolí dokázaly to, co nedokázala škola a univerzita — probudily ve mně zájem.
Ano, tento způsob se hodí daleko ne pro všechny. Ale kdo ví, možná někteří fanoušci D&D se zaujmou a půjdou na roll20, aby tam hráli a zároveň si trochu vylepšili svou angličtinu.
Pokud ne — existují známější a obvyklé způsoby učení jazyka. Hlavní je, aby samotný proces byl zábavný a přinášel potěšení.
Online škola EnglishDom.com – inspirujeme k učení angličtiny prostřednictvím technologií a lidské péče
Pouze pro čtenáře Habr ! A při zakoupení lekcí získejte až 3 lekce jako dárek!
Získej celý měsíc prémiového předplatného na aplikaci ED Words zdarma.
Zadej promo kód dnd5e nebo přímo . Promo kód je platný do 27.01.2021.
Naše produkty:
Zdroj: habr.com
