Byla vydána nová verze OBS Studio 30.0 — mocného nástroje pro streamování, kompozici a nahrávání videa. Tento program je napsán v jazycích C/C++ a je distribuován pod licencí GPLv2, poskytující sestavení pro Linux, Windows a macOS.
OBS Studio byla vytvořena s cílem vyvinout přenosnou verzi aplikace Open Broadcaster Software (OBS Classic). Není vázána na platformu Windows, podporuje OpenGL a může být rozšířena prostřednictvím pluginů. Jednou z jejích výjimečných funkcí je modulární architektura, která odděluje rozhraní a jádro programu.
Program podporuje přepisování původních toků, zachycování videa během hraní a streamování na populární platformy, jako jsou PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox a mnoho dalších. Zajišťuje také vysoký výkon pomocí mechanismů hardwarového akcelerování, jako jsou NVENC, Intel QSV a VAAPI.
V této verzi byly provedeny následující změny:
Byla přidána možnost streamování (výstupu videa) pomocí technologie WebRTC, která umožňuje přenos obsahu v P2P režimu přímo do prohlížeče uživatele bez zprostředkovacího serveru. Používá se protokol WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) pro establishment session mezi vysílacím serverem a klientem WebRTC.
Byla implementována možnost „Full-Height“ pro připevněné panely, která jim umožňuje zabírat celou výšku okna. To je užitečné při umístění panelu s chatem na malých obrazovkách notebooků.
Byla přidána podpora technologie Intel QSV (Quick Sync Video) pro hardwarovou akceleraci kódování a dekódování videa na platformě Linux.
Byl realizován bezpečný režim („Safe Mode“), ve kterém se OBS spouští bez pluginů, skriptů a webových socketů. Tato nabídka se objeví po zjištění nesprávného ukončení a také může být aktivována prostřednictvím nabídky „Help“.
Byla přidána panel „YouTube Live Control Room“ pro streamování na YouTube.
Pro zařízení Decklink byla přidána podpora pro zachycování videa s 10 bity na barevný kanál a přehrávání s HDR.
Ve výběrových seznamech kodéru videa a zvuku je nyní výchozí třídění podle názvu.
Byla zrealizována podpora libovolného seskupování filtrů prostřednictvím drag & drop.
Do modulů pro zachycení videa přes V4L a DirectShow byla přidána podpora formátu MJPEG s barevnou reprodukcí v odstínech šedi.
Při streamování přes RTMP byla přidána podpora IPv6 s možností přepnutí na IPv4 pro vytváření služeb, které podporují oba protokoly.
Možnost nastavení parametrů FFmpeg pro VAAPI.
Pro zkrácení doby spuštění na platformě Windows se používá cacheování shaderů.
Na platformě macOS byla přidána možnost zachytávání zvuku z běžících aplikací, byla přepracována implementace virtuální kamery a přidána možnost skrýt okna OBS při zachytávání obrazovky pomocí funkce „Zachytávání obrazovky“.
Byla ukončena podpora Qt 5, Ubuntu 20.04 a verzí FFmpeg nižších než 4.4.
Zdroj: linux.org.ru
