V polovině dubna studio Bloober Team Observer: System Redux — rozšířená edice Observer pro konzole nové generace. Více o projektu v nedávném rozhovoru pro portál řekl vedoucí vývoje Szymon Erdmanski. Podělil se o přidaný obsah v System Redux, technická vylepšení a verze pro různé platformy.

Novináři se zeptali vedoucího projektu, jak moc se prodlouží doba hraní remasteru v porovnání s originálem. Odpověděl: „Nové prvky se prolínají s ostatními částmi hry, proto je obtížné uvést přesné číslo. Nicméně průměrný čas hraní by měl být o 20 % delší. Je třeba vzít v úvahu, že vše závisí na individuálním stylu hráče.“

V rozhovoru Szymon Erdmanski také zmínil technická vylepšení, která budou implementována do Observer: System Redux. Tato vylepšení zahrnují rychlejší načítání, vylepšené textury, modely postav a animace, nové vizuální efekty a také podporu ray tracingu. O rozlišení a snímkové frekvenci vedoucí nic konkrétního neřekl, protože tým stále pracuje na těchto aspektech.

Podle Szymona Erdmanského se Observer: System Redux vyvíjí s cílem pro PS5 a Xbox Series X, ale Bloober Team ještě zvažuje vydání projektu na PC a Nintendo Switch. Datum vydání hry zatím nebylo oznámeno.
Zdroj: 3dnews.ru
