
Po téměř 3 letech od předchozí verze byl vydán engine OpenTESArena 0.15.0.
OpenTESArena je OpenSource implementace enginu ze hry The Elder Scrolls: Arena (první hry série The Elder Scrolls). OpenTESArena je nativně dostupný na Windows 10/11, Linux, Raspberry Pi, chromeOS a MacOS.
Novinky:
Byl zaveden nový programový 3D renderer, který odpovídá 256barevné paletě původní hry.
Zlepšeno detekce datových souborů TES:Arena (ve Windows nyní kontrolována výchozí adresář C: Steam install).
Přidána podpora pro Mac na Apple Silicon.
Zlepšeno ukládání snímků obrazovky.
Přidána exkluzivní možnost celoplošného zobrazení.
Přidána možnost korekce výšky pixelů.
Do pohybu hráče byly provedeny drobné úpravy pro shodu s původní hrou.
SDL byl aktualizován na 2.0.10, aby se odstranily občasné prodlevy způsobené SDL_PollEvent().
Opraven barevný mlha v Elden Grove a Merkwood.
Pro trilogii The Elder Scrolls, kromě OpenTESArena, se vyvíjí OpenSource implementace enginů ze druhého a třetího dílu, tedy Daggerfall Unity a OpenMW odpovídajícím způsobem.
Zdroj: linux.org.ru
