Vedoucí vývoje Gothic Remake hovořil o odlišnostech remaku od původní "Gotiky"
Vedoucí Alkimia Interactive Reinhard Pollice v rozhovoru pro PC Gamer prozradil přístup týmu k vytváření remaku kultovní fantasy RPG hry "Gotika" od Piranha Bytes. Podle Pollice se na počátku vývoje pro Gothic Remake zvažovaly různé nápady, jako byla přidání mini-mapy, editor postav a mini-hry pro vyplnění světa (karetní, rybářská), ale od […]
