Rubrika: Novinky internetu

Přehled současných protokolů v systémech průmyslové automatizace

V předchozí publikaci jsme hovořili o tom, jak fungují sběrnice a protokoly v průmyslové automatizaci. Tentokrát se zaměříme na moderní pracovní řešení: podíváme se, jaké protokoly se používají v systémech po celém světě. Prozkoumáme technologie německých firem Beckhoff a Siemens, rakouské B&R, americké Rockwell Automation a ruské Fastwel. Také prozkoumáme univerzální řešení, která nejsou vázána […]

Nové verze Wine 4.19 a Wine Staging 4.19

K dispozici je experimentální vydání otevřené implementace Win32 API — Wine 4.19. Od vydání verze 4.18 bylo uzavřeno 41 chybových hlášení a bylo provedeno 297 změn. Nejvýznamnější změny: Rozšířeny možnosti VBScript: byly přidány funkce String, LBound, RegExp.Replace. Byly implementovány nové výrazy; ve WineD3D byly přidány funkce wined3d_stateblock_set_sampler_state() a wined3d_stateblock_set_texture_stage_state(). Byla implementována správa stavu (StateBlock) ve voláních d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), […]

Mozilla, Cloudflare a Facebook představily rozšíření TLS pro delegaci krátkodobých certifikátů

Mozilla, Cloudflare a Facebook společně oznámili nové TLS rozšíření Delegated Credentials (DC), které řeší problém se certifikáty při organizaci přístupu na web prostřednictvím sítí pro doručování obsahu. Certifikáty vydávané certifikačními orgány mají dlouhou dobu platnosti, což způsobuje obtíže při nutnosti zajistit přístup na web prostřednictvím třetí strany, jménem které by mělo být navázáno zabezpečené spojení, protože předání certifikátu […]

Interview Playboy: Steve Jobs, část 1

Tento rozhovor byl zařazen do antologie The Playboy Interview: Moguls, která také obsahuje rozhovory s Jeffem Bezosem, Sergem Brinem, Larriem Pagem, Davidem Geffenem a mnoha dalšími. Playboy: Přežili jsme rok 1984 – počítače neovládly svět, přestože to ne všichni mohou akceptovat. Na masovém rozšíření počítačů je především třeba obvinit vás, […]

Optimalizace rozložení serverů do skříní

V jednom z chatů mi položili otázku: – Existuje něco, co bych mohl přečíst o tom, jak správně balit servery do racků? Uvědomil jsem si, že takový text neznám, a proto jsem napsal svůj. Za prvé, tento text se týká fyzických serverů ve fyzických datových centrech (DC). Za druhé, předpokládáme, že serverů je dost: stovky až tisíce, pro menší množství tento text nemá smysl. Za třetí, […]

Projekt Trident přechází z BSD na VoidLinux

Byl ohlášen kompletní přechod, hlavními důvody jsou omezená podpora hardwaru a špatná dostupnost softwarových balíčků ve FreeBSD. Slíbili, že bude lepší podpora GPU, zvukových karet, streamování, bezdrátových sítí, také bude realizována podpora Bluetooth, vždy aktuální aktualizace, rychlé spouštění, podpora Hybrid EFI/Legacy. Jako důvod přechodu na Void uvádějí runit (ohromeni rychlostí a jednoduchostí inicializačního systému), LibreSSL […]

Roční zpráva pracovní skupiny pro Swift Server

Dnes byl uvolněn výroční zpráva Swift Server Work Group (SSWG), která byla vytvořena před rokem za účelem výzkumu a prioritizace potřeb vývojářů serverových řešení v jazyce Swift. Skupina se řídí takzvaným inkubačním procesem přijetí nových modulů pro jazyk, kdy vývojáři přicházejí s nápady a v kontaktu s komunitou a samotnou SSWG je posouvají k přijetí do serverového […]

Google Chrome nyní podporuje VR

V současné době Google dominuje na trhu prohlížečů s podílem přes 60 %, a jeho Chrome se už stal de facto standardem, včetně pro vývojáře. Podstatou je, že Google nabízí množství nástrojů, které pomáhají webovým vývojářům a usnadňují jejich práci. Ve poslední beta verzi Chrome 79 byla přidána podpora nového API rozhraní WebXR pro vytváření VR obsahu. Jinými slovy, […]

Pohádky z datového centra: halloweenské horory o dieselových motorech, diplomacii a samořezných šroubech v kaloriferu

My s kolegy jsme přemýšleli: proč si místo úspěchů a zajímavých projektů před oblíbeným hororovým svátkem nepřipomenout různé hororové příběhy, se kterými se lidé setkávají při budování datových center. Takže, zhasněte světla, pusťte znepokojivou hudbu, nyní uslyšíte příběhy, z nichž se občas probouzíme v studeném potu. Duch kanceláře V jedné kancelářské budově jsme dělali serverovnu, a všechny […]

Jak vytvořit herní AI: příručka pro začátečníky

Narazil jsem na zajímavý materiál o umělé inteligenci ve hrách. S vysvětlením základních věcí o AI na jednoduchých příkladech, a také uvnitř je spousta užitečných nástrojů a metod pro jeho pohodlný vývoj a projektování. Jak, kde a kdy je používat — také je tam. Většina příkladů je napsána v pseudokódu, takže hluboké znalosti programování nejsou nutné. Pod článkem 35 […]

Jak funguje hybridní herní AI a jaké má výhody

V pokračování dříve otevřeného tématu herní umělé inteligence v našem blogu se podíváme na to, jak je možné aplikovat strojové učení a v jaké podobě. Své zkušenosti a řešení založené na nich sdílel expert na AI z Apex Game Tools Jakob Rasmussen. V posledních letech se hodně mluví o tom, že strojové učení zásadně […]

Uvolnění OpenVPN 2.4.8

Vyšel OpenVPN 2.4.8. Byla obnovena možnost sestavení s kryptografickou knihovnou LibreSSL a zajištěna podpora sestavení s OpenSSL 1.1 bez zastaralých API. Bylo přidáno zpracování alternativního vyplnění PSS v cryptoapicert. Velikost fronty příchozích spojení, která čekají na zpracování, byla zvýšena na 32, což zlepšilo odezvu serverů OpenVPN využívajících TCP. Zdroj: linux.org.ru

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster